玩过幕府2后,对信长系列已无爱
本作应该是收山之作了吧 :@:@:@:@:@ 能比??!!!?? 都挺好,幕府载入太慢,但耐玩。 风格迥异的2个游戏怎么比。。。幕府2势力特色太不明显了。。 在很多细节的刻画上西方的制作组是达不到日本本土作者的水平的 幕府好像不觉的比这个好玩呀,虽然也统一了几遍了… 幕府2的侧重点是战术,每一场战斗很让人激动,尤其是以少胜多的话成就感很大,信长系列的侧重点是战略,不断的发展本国经济、技术和军力,然后以绝对的优势兵力扫平一切障碍。 幕府读条太慢了,不知道ssd能不能改善 全战缺少武将和历史剧情。每年看光荣调整武将能力值也是件有趣的事情,也代表他们对一段历史的理解。但是战斗场面,全战应该是现在最让人满意的游戏了。 这个很多人说不能比,但怎么不能比呢,如果下星期幕府3和 信长15吧,算是2个大家都完全不了解内容预告的新作推出上市 。
如果让我选择一款我觉得我是会选择幕府的
幕府2联机对战的话,那肯定。单论剧情模式,幕2太令人失望了,那里面的日本战国是哪个次元的东西。。。。。 萝卜青菜各有所爱我就对全战系列无爱 怎么破? 都喜欢玩儿肿么破? 那兩款是同類型的遊戲?:L:L:L 我是全战的狂热粉丝,但是全战做日本系列的确实有很多地方可以吐糟,不太适合做东方题材,做等梦寐以求的‘罗马’2和‘信长14’两个都好玩,不存在萝卜青菜各有所爱,!!!!对这两款作品是无差别全爱!不用比!就是无差别全爱! 要是把两者能结合起来就完美了,两者都完美了 电脑扛不动幕府,不过也的确对幕府无爱,还是信长一直在玩 2个不一样的游戏怎么比。 跟这俩游戏啊,幕府战斗场面赞下,其他没什么了 类型不大一样,可比性有点低。 我也都纳闷了,我怎么玩全面战争系列,都是个白脖,哎,看到那么多人玩,我自己玩了愣是弄不清楚怎么战斗。:dizzy:
还是大爱三国与信长系列,明白快易上手。玩玩就会通关。:) 幕府将军1 2,中世纪,罗马
全部删了
信野10~13都还留着
玩过中世纪2/罗马1后,对幕府2完全无爱 幕府2那是多麼腦殘的AI啊 屯兵屯到天荒地老 两个完全不同的游戏吧。幕府重在战术呀,实际你用哪家差别不算很大。
信长重在战略,每个人物之间就差别很大。 《幕府将军2》本身倒一般,但是它的两个资料片,尤其是《武家之殇》还是蛮有意思的。 本帖最后由 LIUQU 于 2013-5-19 11:02 编辑
2款游戏都玩幕府全战享受的是战场上的快乐信长是背景文化和策略性 还有武将的拉拢和运用上还有人物组合上乐趣最大
我还是偏重喜欢信长 也可能大河剧看多了 呵呵 一听到振奋人心的交响曲响起 就很兴奋 把2者联系在一起
玩幕府全战总感觉不像日本的 缺乏背景和文化基础
这2款游戏 没好与坏 现在最多是玩品位了 玩幕府的战争感觉很不错 可没有日本格调
那相反信长就不一样了
两款题材一样,但内容完全不同。两种我都喜欢,幕府2读条真的很慢... 幕府2在战斗上还是非常不错的,特别是对于战术上的灵活性和操控性,都是目前信长不能比,但是幕府比较是洋人做的,他们对于日本的历史研究怎么能和暗荣比,暗荣怎么多年做信长,已经把战国那段历史摸透了,而且两家公司游戏风格不同,游戏的侧重点不同,信长也估计做不成幕府那样,日本人对于自我风格的执着,真的是让人发指。