《虫群之心》新兵种介绍星灵篇——天空流再现
http://image.changdu360.com/changdu360-textimage/C6ADC440-6D61-4565-9BB1-ABA1AF05B32E-2013-02-16-01-700.jpg转自: http://www.changdu360.com/Magazine/Text/C6ADC440-6D61-4565-9BB1-ABA1AF05B32E-2013-2-16.html 电子竞技2013年第2期作者: 伊页
Morthership Core,母舰核心
兵种资料:
生命值:130 护盾值:60 能量值:200 初始50消耗:100水晶 100瓦斯 2人口 30秒 前提建筑:机械控制核心(BY) 快捷键:M 护甲:重甲—机械—灵能 初始为1 移动速度:1.88 攻击:反重力加农炮8 攻击速度:0.85 攻击距离:5 攻击目标:仅地面单位
小贴士:母舰核心,顾名思义,就是星灵在自由之翼版本初的“冷板凳”常客——圣母舰的精华简化版,与圣母舰相似的技能,却仅需BY作为前置条件,母舰核心的性价比不可谓不高。暴雪在《虫群之心》Beta初期删掉航母加入母舰核心的举动也是为了提高这一好不容易设计出的“大杀器”的出场率。没想到,就在《虫群之心》Beta之际,圣母舰成为《自由之翼》时代末期让星灵后期满人口对决大放异彩的英雄角色。当然,这亦不能掩饰母舰核心一改星灵前期被动局面的作用。100水晶100瓦斯以及2人口并是一个很重的负担,而且只有30秒的训练时间,意味着只需一个星空加速即可迅速拥有母舰核心。母舰核心自身的攻击属性一点都不出众,但在前期兵力稀少的情况下也聊胜于无,关键时刻偶尔也能起到决定作用。虽然与圣母舰如出一辙,但是母舰核心只能攻击地面单位,当然这并不影响其在前期战斗中的发挥,毕竟还没有哪个种族在科技树前期就拥有空中作战单位的。攻防特色的不明显也是法师单位的相通之处,母舰核心更多地是以辅助者的身份出现,防范Rush、紧急时刻反隐、利用群体传送骚扰才是其本职工作。
兵种技能:
光子超载:允许指定星核攻击,单次伤害20,攻击速度1.25,射程13,对空对地。持续时间60秒,伤害受护甲值减免, 不受武器升级加成。消耗:100能量 施法距离:10 快捷键:F
小贴士:星灵前期的防Rush神技,万年堵口的时代一去不复返,光子超载后的星核就是一座大型地堡,对空又对地,射程直追风暴战舰,伤害攻速也都不俗。在实战中,前期的低级兵种数量再多也无法一时解决掉这个1000护盾1000血量的火力输出点。不过光子超载持续的时间只有60秒,并且要求母舰核心拥有100的能量,所以刚刚训练出来的母舰核心要等上一会儿才有足够的能量施放此技能。
群体召回:将母舰核心周围部队传送至指定星灵星核附近,被召回的部队有2秒的时间不能做出动作,会受到攻击。
消耗:100能量 施法半径:7快捷键:R
小贴士:此技能最初与圣母舰的传送技能具有同样效果,因此诞生出星灵前中期就利用母舰核心绕道敌人基地大后方传送所有兵力发动奇袭的无赖战术。暴雪便将其技能机制加以修改,连带着把圣母舰的同名技能也做出同样的变更。目前的群体召回是只能对母舰核心或圣母舰周围的单位使用,技能效果为将母舰核心或圣母舰以及这些单位全部传送回指定的星核处。可以简单地理解为War3中的回城,完全成为一个只具有防守意义的技能。不过,这样一来只要有母舰核心跟队,星灵部队可以随时出门游荡对战局倒也会产生一些影响。
启示:母舰核心获得反隐能力,持续30秒。
消耗:50能量 有效半径:14快捷键:T
小贴士:为了与人类的雷达达到平衡,在《虫群之心》中暴雪特意将另外两族的反隐科技时间调前,比如异虫的孢子爬行虫只需血池作为前置建筑就可以了。而母舰核心的启示技能就是星灵前中期的反隐手段。由于只消耗50点能量,那么一经训练完毕的母舰核心就能释放一次启示,长达14的有效半径使其反隐能力极强。暴雪的另一层用意也是让没有走VR科技路线的星灵也能轻松对抗隐形的敌人。
升级圣母舰:升级为圣母舰。升级后拥有黑洞、群体召回和群体隐形力场三个技能。
消耗:300水晶 300瓦斯 8人口 100秒 快捷键:U 前提建筑:舰队航标(VF)
小贴士:星灵的终极兵种不再是《自由之翼》中通过舰队航标完工后直接在星核中训练,而是要通过舰队航标完工后由母舰核心升级而成。但是由于黑洞被改成秒杀一个非巨型单位,群体召回被改成回城,圣母舰的战略级别大大不如以前,不知实用性大降之后还会有多少人愿意在大后期花那关键的8个人口呢。
兵种升级:
升级空中部队的武器等级:提高星灵所有空中单
位的攻击伤害。
需要:100/175/250水晶100/175/250瓦斯160/190/220秒
研究地点:机械控制核心(等级2和3需要舰队航标)快捷键:E
升级空中部队的装甲等级:提高星灵所有空中单位的护甲值。
需要:150/225/350水晶150/225/350瓦斯160/190/220秒
研究地点:机械控制核心(等级2和3需要舰队航标)
快捷键:A
升级护盾等级:提高神族所有单位和建筑的护盾。
需要:150/225/300水晶150/225/300瓦斯160/190/220秒
研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)快捷键:S
兵种运用:
母舰核心几经修改,不难看出暴雪的企图,就是将其打造为一个提高星灵前中期防范各种难以抵抗的Rush、大招,另一方面又不能让它增强星灵前中期的进攻能力而破坏平衡性的角色。可以说母舰核心的主要意义还是在于协防,而非侦查、进攻。前期的光子超载,中期的启示,都是性价比很高的技能,而群体召回后期可以帮助星灵在多个矿区传送协防,但要小心的是有2秒无法还手的被动挨打时间。PvP内战想要再依靠单纯的3BG或4BG取胜都要先掂量掂量能否打过一个加强型的基地。
Oracle,神谕者
兵种资料:
生命值:100 护盾值:60 能量值:200 初始50 消耗:150水晶 150瓦斯 3人口 50秒 前提建筑:星门(VS) 快捷键:E 护甲:轻甲—机械—灵能 初始为0 移动速度:3.38攻击:脉冲光速15 vs轻甲25 需开启 攻击速度:0.86 攻击距离:4 攻击目标:仅地面单位
小贴士:神谕者与母舰核心类似,都是法师型作战单位。但是其属于星灵VS科技路线,星门造好后即可训练,与凤凰、虚空同一科技级别。神谕者也是一度让暴雪各种纠结的单位,自Beta开始至今,神谕者的三个技能已跟最初的版本完全不同,但始终没有脱离暴雪给其的定位,那就是VS科技中的骚扰、侦查及后期辅助兵种,以弥补凤凰、虚空的单一性。
兵种技能:
启示:获得指定区域地方单位和建筑视野,持续60秒,不能反隐。
消耗:75能量 施放距离:9有效半径:6 快捷键:R
小贴士:同样是侦查型技能,神谕者的启示却与母舰核心的不同。神谕者施放该技能后,这一片指定区域内的单位,不论是建筑还是兵种头上都会出现一个效果,他们的视野将归神谕者所有,持续60秒,但不能反隐。亦是说,中了技能的敌方单位移动到哪里,我们就能看到哪里的情况。该技能常用来与超远射程的风暴战舰配合,进行远距离打击。
时光扭曲:对目标区域释放时间力场,减少敌人单位移动速度50%。
消耗:75能量 施放距离:9 有效半径:3.5快捷键:T
小贴士:星灵的又一力场技能。不同于哨兵的力场可以改造空间,神谕者的时光扭曲力场可以改变力场笼罩范围内的时间。所有进入力场范围的敌人单位移动速度会降低50%,己方单位则不受影响。非常好的辅助拖延、追杀技能,在敌人的进攻路线上放下数个时光扭曲力场,完全可以为自己争取到一轮刷兵的时间。同理,如果放在敌人矿区范围里,对其农民的采集速度也能造成影响。
开启/关闭脉冲光束:使神谕者拥有攻击能力,各项数值见上面资料。
消耗:25能量,之后1.4能量每秒快捷键:C/D
小贴士:脉冲光束的本意还是给神谕者的骚扰提供一个伤害输出的手段,最初的设计是只能对建筑造成伤害,因此可对敌人的关键性科技建筑进行有效打击,不过这样的骚扰效果未免太强。暴雪于是给了其一个攻击轻甲加成的设定,还是把它回归骚扰经济的道路上。然而, 经过实战测试,开启脉冲光束后的神谕者不仅在屠农上战绩明显,在正面作战中对于轻甲单位的输出也十分客观,尤其是人类的枪兵、异虫的小狗在神谕者两大技能的夹击下无所遁形。
兵种升级:
升级空中部队的装甲等级:提高星灵所有空中单位的护甲值。
需要:150/225/350水晶150/225/350瓦斯160/190/220秒
研究地点:机械控制核心(等级2和3需要舰队航标)
快捷键:A
升级护盾等级:提高神族所有单位和建筑的护盾。
需要:150/225/300水晶150/225/300瓦斯160/190/220秒
研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)
快捷键:S
兵种运用:
神谕者的出现将一改星灵VS科技路线的打法,之前的虚空一波、纯凤凰骚扰亦或是虚空带凤凰骚扰都不如神谕者的骚扰能力强大。积攒一定能量后甚至可开启脉冲光束在敌人矿区中强行屠农,当然要注意的是仔细操作神谕者,别让敌人逃出了只有4格的攻击范围。后期正面大规模作战中,神谕者的时光扭曲将是很好影响敌人铺开阵型的手段,再与地面哨兵的力场搭配,对手一定会痛不欲生,施展不开精细的操作。
Tempest,风暴战舰
兵种资料:
生命值:3 0 0护盾值:150 消耗:300水晶 200瓦斯 4人口 75秒 前提建筑:舰队航标(VF) 快捷键:T 护甲:重甲—机械—巨型 初始为2 移动速度:1.88 攻击:对地 谐振线圈30 对空 动力超载30 vs巨型80 攻击速度:3.3 攻击距离:15
小贴士:以舰队航标为前提建筑的风暴战舰彰显着其终极兵种的地位,300水晶200瓦斯4人口的资源消耗比航母略低,但从Beta期间的实测效果来看,实用性大大高于前辈。与航母同样的生命护盾值以及初始护甲、移动速度,说明二者在生存能力上来看并无二致。风暴战舰的优势在于它特殊的攻击方式。在最新的补丁过后,风暴战舰拥有了对空对地两种不同的攻击模式,在攻击地面单位时,风暴战舰发射出谐振线圈,对目标造成30点伤害,而在攻击空中单位时,风暴战舰释放出动力超载,对普通目标也造成30点伤害,对巨型目标会造成高达80点的伤害。两种不同的攻击模式的攻击距离和射程倒没有差别,虽然从最初的20射程削弱为了15,但这也直接超越人类攻城坦克架起后的攻击射程。3.3的攻击速度间隔略长,想要依靠单个风暴战舰一下一下打显然不现实,只有当数量初具规模后一轮齐射便能造成巨额的伤害。碍于其攻击射程大于视野的设定,风暴战舰进行远距离打击需要其他单位进行视野上的辅助,同样是新单位的神谕者的启示侦查技能就是不错的选择。
兵种技能:
无。
兵种升级:
升级空中部队的武器等级:提高星灵所有空中单位的攻击伤害。
需要:100/175/250水晶 100/175/250瓦斯 160/190/220秒
研究地点:机械控制核心(等级2和3需要舰队航标)
快捷键:E
升级空中部队的装甲等级:提高星灵所有空中单位的护甲值。
需要:150/225/350水晶150/225/350瓦斯160/190/220秒
研究地点:机械控制核心(等级2和3需要舰队航标)
快捷键:A
升级护盾等级:提高神族所有单位和建筑的护盾。
需要:150/225/300水晶150/225/300瓦斯160/190/220秒
研究地点:冶炼厂(等级2和等级3需要暮光议会)快捷键:S
兵种运用:
风暴战舰的出现或许会一改PvP内战后期对暴巨像的局面,因为风暴战舰在攻击巨像时默认使用对空模式动力超载,高达80的伤害,超越巨像2倍的射程,直接将巨像封杀在部队后方。不过,这也会造成尴尬的对暴风暴战舰的现象,因为攻击射程的优势意味着优先打到对手,谁都不会放过这个绝好的机会。ZvP后期的感染虫配大龙组合也会受到遏制,大龙的巨型属性正好被风暴战舰克制,感染虫的真菌增生和被感染的机枪兵都被削弱,难逃高阶圣堂武士的闪电AOE。同理,人类的机械化在星灵面前也变得不再好用,攻城坦克阵轻松被风暴战舰破解,唯有经过改动的雷神依靠其高载荷模式下的250mm惩戒级加农炮还有一拼之力。
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