拿破仑全战为什么没有三段射击?
虽然说滑膛枪对三段射击的需求不高,但是那个渐进射击也过于鸡肋了吧,简直和菱形阵不相上下。不明白为什么被取消了,不过拿战里面的轻步兵很犀利,直接用那个就好了。线列与之相比的优质就在于近战和方阵,想要远程输出就用轻步兵。 一代里的轮射在这代里改成寻寻渐进设计了,把那个阵型摆开,效果和轮射效果相比差不到哪里去,还有这代最主要是运用好火炮,这代火炮和一代那鸟炮比完全不是一个等级的。火炮才是制胜的关键,士兵神马的都是渣,我摆开阵列和最高难度电脑打,对方步兵和骑兵基本都冲不过来,在途中基本就轰成重残了,就算剩下的冲进,步兵的一轮射击基本就打得对方丢盔弃甲了,所以这代一轮射击已经很够用了。 可以玩MOD……
CA认为历史如此。 拿破仑时代不是由于火枪改进后发射速度大大增加,由排队枪毙进入散兵线进攻的过度时代么。
而且,拿战里面火炮各种凶残,几乎不需要线列步兵的输出了,线列步兵只是用作肉盾。 其实这个牵涉到一些动作的制作。。。有人做三排轮射的MOD。。。用是可以用。。。但是我就发现一个问题。。。他需要全排都在能射击的情况下才会射击。。。如果是对方一队线列在和你边上那队肉搏的话。。。他只需要一两个兵蹭到你的这队。。。你这队就算废了。。。都不会射击。。。所以最好的方式就是改成全队自由散射。。。和轻步兵一个性质。。。这样才能比较好的使用到全部射击。。。这个使用个MOD就可以解决。。。本身他有这个动作在。。。只是威力比较巨大。。。最好是改小命中率。。。不然这杀伤有点吓人。。 heitele 发表于 2013-6-24 16:46 static/image/common/back.gif
一代里的轮射在这代里改成寻寻渐进设计了,把那个阵型摆开,效果和轮射效果相比差不到哪里去,还有这代最主 ...
没错啊啊啊
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