玩了一个多小时仍然不能明白这款游戏存在的道理
我在这个游戏刚出来时看到论坛有汉化版,果断下载,果断不能玩。后来发下升级版汉化结束,于是再下载,仍然晚了一步,又更新了。一怒之下去官网下了个登陆器,经过一个小时的下载终于玩上了,画面清新,任务也和戴斯班克一样秀气,除了锁视角没别的怨言,玩了半小时后,发生了很多问题,去网上搜了一下,结果不是我的原因。1.这个游戏不能组队
2.这个游戏必须联网,而且有延迟,我们校园宽带4M,延迟1s
3.唯一的一个联网功能:聊天,也关闭了
问题来了,不能组队问什么联网,而且一个动作游戏为什么有延迟,恩看来IGN这次4.5分是有原因的
不玩滚犊子,服务器在新加坡~! 强翼鸣 发表于 2013-4-6 12:07 static/image/common/back.gif
不玩滚犊子,服务器在新加坡~!
表示在美国的也无法组队 组队功能还在开发,以后必然会出,就是开发速度太慢,人少 强翼鸣 发表于 2013-4-6 12:33 static/image/common/back.gif
组队功能还在开发,以后必然会出,就是开发速度太慢,人少
希望会出,感觉画风很棒 本帖最后由 skdjn 于 2013-4-9 22:32 编辑
延迟问题是死穴!尼玛为什么必须联网,单机不行吗?! 哎 看你们可怜的样子 游戏是要有互联网才能玩的 服务器在国外 大陆链接延时是会高点 可以找个岛国IP的科学上网进行链接 adwee33 发表于 2013-4-14 17:01 static/image/common/back.gif
哎 看你们可怜的样子 游戏是要有互联网才能玩的 服务器在国外 大陆链接延时是会高点 可以找个岛国IP的科学上网进 ...
基本上能玩这个游戏的都不可能不知道服务器的原因,可是致命的不是ping,是它的组队系统确实是个问题 {:3_93:}笑了。 一款游戏 好怕人说?问题是弊端多 不听进取 无药可救 延迟问题是死穴! 对开发组就12个字:不听进取 无药可救,自以为是{:3_124:}
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