大家玩过psp上世界传说么,个人觉得会是那种战斗方式
地图上遇怪,可以绕开 碰到了进入战斗画面,场景和外围地图类似,但是有范围限制队友可以设置AI 注重普攻或者法术,回复之类,然后就是随意切换控制角色
最期待的是全程手柄,希望战斗流畅有打击感。再上丰富收集就完美了
PS:跪求不要悲剧结尾 烛龙说古剑2能良好支持手柄,另外现在悲情是一大卖点,所以古剑2也应该不例外 有手柄是最好的,这种战斗如果没有手柄支持,那可实在是太坑了。
另外,这几年国内几款游戏全都是悲剧结尾,想来也该换换胃口了,希望游戏厂家别拿赚眼泪当卖点。
楼主。。。工长君觉得仙四古一不悲剧。。。 谈不上悲剧吧,人死就死了,但是剧情非要搞复活,变相克隆人,我觉得这才是悲剧。。。。。。。
{:3_56:}{:3_57:}{:3_60:} {:3_153:}有人爆料,2代会重回仙三这种嬉戏江湖的感觉,战斗模式是台湾的《神月纪事》,等7月就知道了 如果是像神月纪事类型的,也不错,能每一代游戏都换个战斗系统,对单机游戏来说,是不错的。
不过神月纪事是全程随时战斗的,也没有进入战斗场景画面一说,我不觉得古剑2会是这样。
如果是现在网游那种战斗,那就不看好了。
还有,不可能会是传说的战斗方式,没有可比性,而且古剑的打击感和画面不成正比。 不过,一直是中国古代风格,不会有问题吗?
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