今天看了古剑2的战斗方式,是不是就是伊苏7的模式啊
本帖最后由 lizj555lizj 于 2013-4-3 10:32 编辑四人同时在 又是很像龙腾世纪 有人又说想星海 求科普 战斗貌似很爽快 本帖最后由 lizj555lizj 于 2013-4-3 10:19 编辑
http://xiangce.baidu.com/picture/detail/0aecb27a230691d1f0a4412f0851d4d175878b73 敲碗同求科普 本帖最后由 bergerdd 于 2013-4-3 10:12 编辑
有点龙腾世纪的感觉 控制一人 其它托管 可以随时换人 看视频好像有仇恨系统控制阿元加血的时候 怪在打无异 爪机党路过啊 本帖最后由 lizj555lizj 于 2013-4-3 10:20 编辑
http://att.3dmgame.com/att/album/201304/03/101638y9yiyu0yniwhy7n5.jpg.thumb.jpg很不会上传图片{:3_91:} 看截图最底下的是不是技能槽,每个人的图标都不一样 肯定会有点借鉴的啦,龙腾世纪是半即时制,战斗过程中可以随时暂停安排战术和队友策略的,以前玩的双星物语2貌似是最简单的falcom式战斗了。。看这次古剑的战斗界面相当的简单整洁,比较好奇AI设定和伤害规则,招式的伤害范围,仇恨系统啦,还有闪避是几率技能还是动作技能等等。。招式快捷栏那里木有看到补药之类的物品,不知道界面是不是还有变化。。 没准还会有像生化危机里的佣兵模式玩法呢。如果要支持联机那就太好了。 看着确实很像龙腾世纪,不像伊苏7。
期待ing.. 战斗和龙腾世纪一样的。 其实我觉得更像传说系列.......... {:3_123:}贴吧说像双星和星海 战斗应该和传说 ,星之海洋很相像。总之不是回合制就是好。
要是仙剑还不换的话,被古剑远超了。 个人觉得有点像少女卷轴,改成第一视角应该更像。{:3_136:} 目测打起来的时候和龙腾的战斗系统更像,有疑问的是会不会切换战斗画面,会的话,说类似于传说的战斗系统的说法应该来源于此了,如果不会的话,那可以研究的东西个人认为会更多。。。 小李菜刀 发表于 2013-4-3 10:41 static/image/common/back.gif
肯定会有点借鉴的啦,龙腾世纪是半即时制,战斗过程中可以随时暂停安排战术和队友策略的,以前玩的双星物语 ...
话说我是挺喜欢无冬和龙腾的空格模式的,希望古剑也是如此,能有合理的技能树和成长体系。
不过看着视频,感觉不像是实际游戏画面,而只是个单纯的战斗系统demo而已。
这打斗场地太空旷...希望场地像《战场女武神》有建筑可以躲避,外加打击感再提升点。 明显就是传说系列~ 我想知道是进入战斗然后读个条然后在一个小房子里打还是就在当时的场景即时开打- -不要小房间啊- -可是没了小房间不就成了动作类了吗嘿嘿 明显TO系列 星海传说4的战斗模式无疑啊
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