hongyi89 发表于 2013-3-28 09:43

请教一个关于电击、灼烧、酸液三个模块伤害的问题

RT一直在用这三个伤害模块,发现电击模块几乎是立马造成少量伤害,而灼烧和酸液两个模块是持续造成一定伤害(比电击高)。
想请教的是高射速的武器,在使用灼烧或者酸液模块时,每一次击中目标是叠加酸液、灼烧DOT的伤害,还是每一次击中就刷新该种DOT持续时间不叠加伤害?
如果是叠加伤害的话那么酸液和灼烧在高射速武器下(如射钉枪下的绕线模组)叠加出来的伤害将会非常猛,如果只是刷新持续时间而已那么这俩模块在什么武器下都基本无用啊...
求大神指点~~~

dy8303737 发表于 2013-3-28 10:51

;P叠加那是不太可能的,基本没什么游戏会这样设计,输出太夸张了
还是电击好,怪还能瞬间停顿

wd0711 发表于 2013-3-30 13:42

我喜欢用酸液 “嗞..............."的一声很爽
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