仙剑五前传大型战斗增强类MOD『生死之交』1.03,更新支持DLC梦华幻斗
本帖最后由 情姐姐 于 2013-7-6 17:40 编辑仙剑五前传大型战斗增强类MOD
『生死之交』
下载:**** Hidden Message *****
适用于1.03游戏版本
1.03升级更新内容
1、平衡性修改
(1) 皇甫卓『守势如山』对自身固若金汤的效力减半。
(2) 修正皇甫卓『攻势如潮』在高等级下的超强伤害力bug。
(3) 结萝暗器『蛊毒』生效的时间大大缩短,减少其发挥效果的条件,降低要求使该道具更为实用,但对首领无效。
(4) 结萝『蛊爆』的耗气值下调至25点。
2、支援官方DLC《梦华幻斗》
(1) 在游戏开始点选故事初始,可以选择进入本传剧情或DLC梦华幻斗。
(2) 在本MOD中,本传和DLC是相互独立的,互不影响,无法在游戏中切换。
(3) MOD中DLC的敌人数据进行过一定调整,可以在不依赖本传的情况下通关。
(4) 夏侯家本阵中添加了情姐姐道具店,主要售卖药品、暗器,中后期开放贴符购买。
(5) 现在,DLC中重置队伍重新加人,或剧情退队入队,低等级角色不再会追平人物等级。请着重修炼你喜爱的角色。
(6) DLC开始后将得到『生死诀』——情姐姐『生死之交』独门心法,修炼者按此法吐纳调息,可传递自身武学修为,将功力凝结为一颗灵丹,使其可为其他修炼者所用。效果是施展者等级降低1级,并得到该人物的修为丹,例如『谢沧行的修为』,使用者等级提升1级。即等级的转移。因为DLC中有些BOSS比较困难,或者以前没练过某角色却触发强制战斗,可以用转移等级的方式来使需要的角色大幅提高等级。该道具一共81个,为DLC专属。
(7) 到达楼兰以后会受到情姐姐的传唤,回本阵可在情姐姐处取得4颗『金元丹』,效果是使用者等级提升10级,请谨慎分配使用,该道具DLC专属。此时开放贴符购买。
(8) DLC中人物拥有与MOD本传相同的技能,技能效果也一致,本传中随剧情习得的技能在DLC中改为随等级学会或初始即学会。但DLC中有以下技能是无法取得的:『恨』『风声鹤唳』『羊驼踏岳』『玩剑诀』『欺骗』。谢沧行的阳系仙术与MOD本传类似,会在与一贫单挑前开启,错过的话无法学习。
(9) MOD中的敌人AI、数据与本传都没有关系。MOD只是大幅修改了DLC的罡斩VS一贫一场战斗的AI,其余均未改动。
(10) 罡斩VS一贫 战斗基本AI和改动内容:
第一阶段:普通的模式,一贫生命降至70%以下进入第二阶段。
第二阶段:一贫开启剑阵,这个状态下只能使用普攻或防御,双方持续掉血,和原本一样。但不同的是,一贫施展剑气斩时,罡斩也会同时抱元守一,抵抗一贫的招式,并自身持续加血数秒直至剑气斩结束。玩家如果及时防守,当然就可以减少掉血的时间,挽回败势。但防守也不可多用,尤其是不能多次连续使用,一贫的行动具有一定规律,自己琢磨吧。步步为营,看剑阵的圈找准时机再攻击。
此外,进入第二阶段之后,战斗bgm替换为仙剑电视剧中的“仙剑奇缘”,同时,一贫行动的时候都增加了武林高手缠斗、以及金铁交鸣的音效(素材来自《浣花洗剑录》),以期大大增强战斗的表现力。
第三阶段:罡斩找到破绽,此时一贫出手只会回血,双方均持续回血,同时,开放我方的技能使用,气值也会缓慢恢复,只需集中使用绝技鏖战数回合,使输出量大于一贫的回复量即可通过。
第四阶段:再次进入剑阵状态,封闭技能使用,但这个阶段下的剑阵会变化其速度,且速度非常快,需格外小心。一贫血量降低到一定程度时,罡斩会提示“只差一点了”,随后再次削减为数不多的血量后提示“破阵”,然后一贫会呈攻击无效的状态,有可能会即刻胜利,或者待下次一贫行动时战斗胜利。总体过程与第二阶段类似。
最后,这个AI修复了原版中在最后阶段一贫出招即无法结束战斗,导致只能判定为战斗失败的bug。
测试演示视频: http://www.tudou.com/programs/view/mVnuzyojOUM/?phd=3
(11) 没了,祝玩的开心。
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一、使用方法
1、下载后执行解压档,是一个rar自解压程序,目标路径请选择你的仙剑五前传游戏目录,例如:D:\Pal5Q;
2、在仙剑五前传的游戏目录中找到0_QingBattleMod的目录,进入该文件夹,执行“0_安装_情姐姐MOD『生死之交』.bat”进行安装,如果熟悉的话也可以手动复制0_QingBattleMod目录下的数据文件;
3、返回游戏根目录,执行Pal5Q.exe开始游戏,点选故事初始,并选择生死之交专用难度(原本困难难度的位置),开启新的生死之旅。
注意:
1、使用前请确保您更新到最新版本的游戏,如果游戏更新了新的版本,请耐心等待,MOD也会在随后的一段时间内更新新版本。如果更新的版本超过本MOD适用版本,可能会导致MOD无法使用,也会使游戏原版更新的内容无法使用;
2、执行0_QingBattleMod目录下的“0_卸除所有MOD效果.bat”可以用以卸除MOD效果;
3、本MOD存在新的技能、新的道具等内容,卸除MOD后,不要读取使用在进行MOD时的存盘,否则自然会读取不到MOD内容导致程序崩溃。
二、简介
本MOD是由情姐姐制作的基于游戏本体的战斗增强类MOD,为强化战斗系统的修改与调整,并不大量拓展剧情。MOD主要的调整有如下几个方面:
1、大量调整我方可控人物的技能,为技能赋予新效果、更鲜明的技能特性,以及新增某些特技、法术,并且强化人物特技在游戏中发挥的影响力,这是本MOD的重中之重。
2、调整一些BOSS的技能和AI设置、以及个别BOSS的AI几近整个重新编写。有些BOSS的难度有所提升(本MOD是基于原来困难难度的)。
3、禁用或者削弱一些原本非常BT的游戏系统或道具,主要是:
(1)游戏全程禁用连携系统,为此BOSS穹武的战法也有所改变;
(2)禁用神秘商店,因为神秘商店可以在游戏前期刷来钱买高级装备;
(3)削弱烤鸭和狼牌烤鸭,具体参见道具说明。
4、人物能力的调整:
(1)部分人物初始能力和属性升级增幅的调整,最明显的是削弱了瑾轩和瑕的力、体属性;其余人物属性各有微调,参见详表;
(2)仙术方面,修为增长速度有轻微提高;各人物对于自身不擅长的仙术基本初始修为都为0,一般情况下无法修习,也有例外的但增长不高;有些人物什么则仙术都不会。
5、设置道具收益惩罚系统,弱化道具尤其是药品在战斗中发挥的作用力。
6、剧情。结尾新增两处剧情修改,分别是瑾轩大吼把瑕还给我,以及最后的画面暮菖兰看见了瑕和瑾轩的幻影。这两处剧情已经在包子的视频中呈现过了。
三、人物能力
*异常状态抗性未作任何改变,不在下面说明了
*下表为1级时排除装备的初始属性
[夏侯瑾轩]
力12 体19 速8 术75 运15;命中40、闪避15、格挡0、爆击2、连击2;擅长仙术:风、火、阳
修为增量:水4 火6 土4 风6 雷4 阴0 阳7
属性加成:水5 火20 土5 风20 雷5 阴0 阳15
属性抗性:水5 火20 土20 风5 雷5 阴10
[瑕]
力14 体15 速14 术51 运18;命中35、闪避5、格挡5、爆击2、连击20;擅长仙术:土、阴
修为增量:水0 火0 土4 风0 雷0 阴8 阳1
属性加成:水0 火0 土20 风0 雷0 阴30 阳0
属性抗性:水15 火0 土0 风0 雷15 阴30
[姜承]
力41 体36 速10 术49 运16;命中50、闪避5、格挡20、爆击10、连击2;擅长仙术:火
修为增量:水0 火3 土0 风0 雷0 阴0 阳2
属性加成:水0 火20 土0 风0 雷0 阴0 阳0
属性抗性:水0 火0 土0 风0 雷15 阴0
[暮菖兰]
力39 体19 速18 术51 运22;命中40、闪避25、格挡15、爆击10、连击15;擅长仙术:水、阴
修为增量:水4 火0 土0 风0 雷0 阴4 阳4
属性加成:水30 火0 土0 风0 雷0 阴20 阳10
属性抗性:水0 火20 土0 风0 雷0 阴30
[谢沧行]
力45 体32 速8 术36 运22;命中50、闪避5、格挡20、爆击25、连击10;擅长仙术:无
修为增量:全为0(随剧情安排会开放阳属性)
属性加成:全为0
属性抗性:水10 火10 土10 风10 雷10 阴10
[皇甫卓]
力43 体23 速12 术43 运12;命中40、闪避25、格挡15、爆击7、连击8;擅长仙术:阳
修为增量:水0 火0 土0 风0 雷0 阴0 阳8
属性加成:水0 火0 土0 风0 雷0 阴0 阳30
属性抗性:全为0
[龙溟]
力38 体25 速16 术44 运24;命中50、闪避25、格挡25、爆击5、连击2;擅长仙术:雷、阴
修为增量:水0 火0 土0 风0 雷4 阴10 阳0
属性加成:水0 火0 土0 风0 雷10 阴30 阳0
属性抗性:水0 火0 土0 风20 雷0 阴40
[凌波]
力34 体18 速14 术78 运24;命中45、闪避0、格挡10、爆击2、连击5;擅长仙术:风、水、阳
修为增量:水8 火5 土5 风8 雷5 阴0 阳8
属性加成:水20 火5 土5 风20 雷5 阴0 阳20
属性抗性:水20 火40 土40 风20 雷20 阴0
[厉岩]
力37 体26 速17 术41 运22;命中45、闪避5、格挡20、爆击6、连击8;擅长仙术:无
修为增量:全为0
属性加成:全为0
属性抗性:水0 火0 土0 风0 雷0 阴30
[结萝]
力20 体18 速8 术65 运12;命中50、闪避0、格挡5、爆击2、连击2;擅长仙术:风、水、阴
修为增量:水3 火0 土0 风3 雷0 阴8 阳0
属性加成:水10 火0 土0 风10 雷0 阴20 阳0
属性抗性:水0 火10 土10 风0 雷0 阴40
四、人物技能
1、绝技
*未标注学习方式的,就是随等级提升学会(有些技能学会等级有改动),或者和原版一样是初登场就会的。
【夏侯瑾轩】
『玄墨咒』梦为远别啼难换,书被催成墨未浓。攻击同时回复自身9%神,且10回合内以每回合10%为我方全员回复神,对法障中的成员效果增加10%,但只持续3回合。
耗气15,收招周期3。强力全体回神绝技,特别是后期之前的战斗都少不了它。
『灵砚绘虎』虎鼓瑟兮鸾回车,仙之人兮列如麻。我方全体附加强袭状态10回合。
耗气25,收招周期3。队伍里普攻角色多,可以较大地加强战斗力。
『潜龙濯』潜龙育神驱,濯磷戏兰池。我方全体增加强袭、坚盾、法障、神行状态。同时为我方全员回复精,每回合回复15%,持续10回合。收招较慢。
耗气40,收招周期4。瑾轩有很多事要做,能一回合内为全体加上4个状态,还可以持续回血,是再好不过了。随剧情安排学会。
『百马奔岳』汗马千蹄合一群,单于鼓角隔山闻。召唤群马攻击敌方全体,致使目标胆怯2回合。胆怯的目标有高几率遭到麻痹、冻结(对首领、精英有效)。收招慢。
耗气40,收招周期4。也属于一种输出兼救场技能,输出能力不强,麻痹的时间很长,冻结只有短时间。
『丹青化五灵』九气分为九色霞,五灵仙驭五云车。每段回复6%神,共6段。使自身下一个单体攻击五灵仙术造成一次连击(只消耗1次神),或全体仙术后获得一次连续行动机会。
耗气50,收招周期3。五灵攻击仙术的辅助帮手,伤害输出还算不错。
『文星耀太虚』彩笔有新咏,文星垂太虚。汇聚天地阴阳,力压六界邪物。攻击敌方全体。内家真法,可使下一个灵砚绘虎或潜龙濯返还自身30点气。
耗气65,收招周期3。相对的高输出,在使用潜龙濯前使用大大节省气消耗。
『瑾』被动技能。当瑕在战斗中死亡,夏侯瑾轩使用聚息返魂复活瑕,无条件以100%精的状态复活。
不解释。随剧情安排学会。
『恨』被动技能。从来尽是愁,千古空留恨。虚实真伪,永世之隔……施展文星耀太虚,反转敌人的伤害与恢复。恨意觉醒后,短时间内枯木防守崩溃,但己方承受150%伤害。
虚实真伪谁能看透,瑾轩还剩下什么?是可忍孰不可忍!最终三战专用技能效果。一段时间内将敌人的伤害转变为恢复,之后伪装不复存在,瑾轩恨意觉醒,敌我的伤害能力双双提高,舍命一搏吧。
随剧情安排学会。
『风声鹤唳』情姐姐仙剑五DLCMOD『仙缘再续』中方采薇之绝技。召唤仙鹤攻击敌方全体,并使目标胆怯。效果同百马奔岳,但伤害较高,且收招较快。
耗气35,收招周期3。强化版的百马奔岳,耗气少,收招短,伤害高。情姐姐DLCMOD什么的,技能效果看看也是好的。开发山上找到情姐姐学习。
【瑕】
『怜风』猛然挥舞剑身,以入梦香为引,发出具有迷魂气息的剑光,使人昏昏欲睡。目标行动前使阴系仙术无梦眠必定对活物类目标造成昏睡3回合(包括首领、精英)。
耗气15,收招周期3,极佳的救场场控技能。需要消耗入梦香才有昏昏欲睡效果。
『纵雨』高高跃起,丢出无数飞镖。全体攻击。每段随机消耗暗器类道具1个,忽视防御,依据暗器强弱决定伤害,无暗器无伤害。目标越少,每个目标承受的伤害越多。
耗气20,收招周期3,无视防御,游戏全程强力输出技能,需要消耗暗器道具。
『戏霄』形如踢毽玩耍,瞬间蓄力踢出巨大流星。单体攻击。100%几率为自身施加神行3回合,并以每段12%几率使目标麻痹10回合,共6段(对首领、精英有效)。
耗气30,收招周期3,长时间对敌人麻痹。
『万殇』闭眼冥神,体内涌出无数魂魄吞噬敌方。耗尽神和极大量精,攻击敌方全体。神愈充足,产生愈高忽视防御的额外伤害,且伤害倍率愈大。使用后长时间昏睡。
耗气50,收招周期4,高回报高风险输出技能。
『返灵』受到莫名庇护,瑕自身施加庇护状态,可躲过死亡一次,直至战斗结束。需自身坚盾状态。如果自身存在法障,额外魔免2回合。收招较快。
耗气30,收招周期2,职业自保技能。随剧情安排学会。
『解晨』召唤身边的灵子,形成华丽的屏障。我方全体附加反震状态5回合,反弹物理攻击。需自身坚盾。收招较快。
耗气35,收招周期2,全体保护技能,主要用于物理攻击普通攻击强势的BOSS。
『瑕』被动技能。使用返灵时,如夏侯瑾轩处境危难(精低于40%),将消耗自身剩余神的一半(需神不低于10%),借庇佑之力为瑾轩施加魔免2回合,但自身庇护减至6回合。
随剧情安排学会。
【暮菖兰】
『落梅剑』凌厉的剑刃上散落无数花瓣。单体攻击。每段2%(+3%)几率击退敌人行动条,共8段。自身有强袭与神行,使用乘莲踏后1回合内续接落梅剑,每段回复3点气。
耗气10,收招周期3。简单的快攻和单体辅助击退技,但击退率不是很高,不适合在非常紧急的情况下使用。配合乘莲踏可以取得非常不错的回复气效果,尤其是在中前期。
『乘莲踏』快速剑刺对方,蹬踢重击。单体攻击。每段4.5%几率击退敌人行动条,共5段。3回合内大幅提高其它自身剑术击退敌人的几率(括号内数值)。收招极慢。
耗气20,收招周期5。神技,能提高技能击退率,乘莲踏之后,用你的兰姐犀利地击退你的敌人吧!
『飞花伴霞剑』驾驭花之灵气,100%几率将敌人行动条击退,且自身获得连续行动。攻击敌方单体。
耗气40,收招周期0。也是神技,紧急情况下使用,能挽救一队伍人的命,还能立即再出手一次,补血什么的。
『千卉挽岚』凭空舞出巨大花瓣风暴,掠过敌方阵地。全体攻击。每段对每个飞行或浮空的目标15%几率造成即死,共4段(对首领、精英无效)。
耗气32,收招周期3。兰姐的神技怎么这么多?这招的伤害不高,但在飞禽特别多的仙竹林里面所向披靡……之后也还有许多浮空种类的敌人,只要你看见有怪物没有“脚踏实地”,就用这招吧。
『浮香掠影』武功上乘的人,勉强捕捉到残影,杀敌于无形。全体攻击。每段对每个目标4%(+6%)几率造成击退,共10段。需神行,并再次加强身法,自身施加碎影3回合。
耗气40,收招周期3。我能说还是神技吗?乘莲踏以后击退率是碉堡的,还能挂上超强的碎影状态,不过释放有神行的门槛。随剧情安排学会。
『真•乘莲踏』所有特殊效果与『乘莲踏』相同,但伤害非常高,且需自身强袭才可施展。收招极慢。装备断剑时,可每段增加1000点忽视防御伤害。
耗气45,收招周期5。超强力单体输出技能,有强袭的使用门槛。其余效果和乘莲踏是相同的,集伤害和功能于一身。
『皓华燕芳诀』蓄力聚集花瓣于剑身,转瞬间疾风般掠杀敌阵。爆发恐怖伤害攻击全体。自身陷入脱力,收招超乎寻常之慢。若目标麻痹或昏睡,以每段3%(+3%)几率击退目标。
耗气50,收招周期6。强力的全体输出,所带来的负面效果还不算太大,当然需要消耗1回合来清除,这招如果恰好击退了敌人,或者说在碎影的时候释放的话,就会弱化收招时间长的不利效应。
『兰』被动技能。当自身施加碎影状态时,可将碎影无条件共享给谢沧行或瑕。如两人同时在场,随机一人获得。
多强啊,谢叔本来速度很慢的……随剧情安排学会。
『玩剑诀』相传源于蜀山的神秘剑法,不过剑谱中描写的剑气混乱,无法驾驭强大的招式。攻击敌方全体。
耗气50,收招周期3。
【谢沧行】
『摧岳撼』凝神将意识全部注入武器,奋力击地,地动山摇,土崩山摧。攻击敌方单体。自身40%几率附加强袭状态。
耗气15,收招周期3。
『裂穹斩』将强大内力积聚掌心,召唤一把巨剑,洞穿天地。攻击敌方单体。自身60%几率附加强袭状态。3次裂穹斩可等同于1次罡炼释的被动技能效果,只能抵消1次。
耗气25,收招周期3。最常用的攻击输出技能。可以与罡炼释组合使用,减少产生心之刃所需的1次罡炼释次数。
『刑锁念刃』体内爆发骇人力量,召唤数把巨剑,虐杀敌阵。刚劲之力,震煞宇宙。攻击敌方全体。自身90%几率附加强袭状态。收招慢。
耗气50,收招周期4。更高伤害的输出技能。
『罡炼释』解开自我束缚的禁咒,自身进入狂暴状态5回合,极大提高暴击率,但精上限减半。需自身法障状态。
耗气30,收招周期3。已经成为高价值技能。
『罡』被动技能。累计2次罡炼释不曾死亡,第3次再使用可产生「心之刃」,此后敌人每次出手均全员受剑阵反噬减扣2%精(仅首领精英有效),且自身武爆1-2回合。
心之刃可以产生自身武爆,之后只要谢沧行没有倒下,阵法持续对所有目标产生反噬。
【皇甫卓】
『攻势如潮』持攻势势态迎敌,大幅削弱敌人防御、特技与仙术伤害抵抗能力。我方全员防御略微下降。处于攻势方能施展自身剑技。
耗气0,收招周期2,切换攻势。输出强化技能。初登场就会。
『守势如山』持守势势态迎敌,提升我方防御,且使自身固若金汤。我方全员使用恢复、增益类技能时使自身及受益同伴恢复气。处于守势方可施展天循两仪。
耗气0,收招周期2,切换守势。防守技能,全体回气,强力团队辅助技能。初登场就会。
(攻势与守势会致使无法换人,BOSS战失败后也不能换,需要读档重来)
『天中剑』中者也,天下之大本。单体攻击。每段20%几率回复自身至少9点气,共3段。累积1层「剑意」。使用天道剑后使用天中剑,能使天和剑的回复效力加倍。
耗气15,收招周期3,代表中庸之剑。
『天和剑』和者也,天下之达道。单体攻击。每段20%几率回复自身至少6点气,共6段。累积2层「剑意」。攻击同时回复全队24%精和18%神。
耗气25,收招周期3,代表平和之剑。群体回复技。历练过大道与中庸,平和的力量更甚以往。
『天道剑』道者也,不可顺臾离地,可离非道也。忽视防御全体攻击。每段20%几率回复自身5点气,共8段。累积3层「剑意」。队友精气愈充盈,发挥愈大伤害效力。收招慢。
耗气40,收招周期4,代表大道之剑。无视防御的输出技能,与天和剑相辅相成,平和方可达道。
『天循两仪』剑气驾驭如流水,剑锋一转无形间。随机将我方全员的负面状态转化为增益状态。
耗气20,收招周期3,极强的不利状态转化技能,不利状态越多,回复气也越多。
『卓』被动技能。使自身在使用剑技时累积「剑意」,直至切换为守势、战斗结束或人物死亡后清空。每层剑意使自身剑技每段回复气的几率提高5%,最高9层。
不用多说什么,名门世家,越战越勇。初登场就会。
【姜承】
『炫龙拳』强大的内力激发双拳燃烧烈火,招式之迅猛犹如烈火中的狂龙略过。攻击敌方单体。20%几率为自身施加坚盾3回合。
耗气15,收招周期3。
『炎弑斩』心如烈火,传于掌心。凭空铸造一把巨剑,转瞬间斩敌于无形之中。攻击敌方全体。30%几率为自身施加坚盾3回合。
耗气25,收招周期3。
『旋焰蹴』汇聚无名之力于腿,如一把无名烈炎,连续横扫敌人。攻击敌方单体。40%几率为自身施加坚盾3回合。100%刚体3回合,自身精上限提升20%。
耗气35,收招周期3。
『怒煌绝天拳』怒火流逆于身,迸发骇人之力。将敌方全部打入九霄之外,碎裂敌人经脉。全体攻击。50%几率为自身施加坚盾3回合。100%刚体4回合,自身精上限提升20%。
耗气45,收招周期3。
『焚世龙火』爆发蚩尤之力,聚集六界之火,召唤烈火群龙,吞噬天地,震煞鬼神。全体攻击。60%几率为自身施加坚盾3回合。100%刚体5回合,自身精上限提升20%。收招慢。
耗气60,收招周期4。
『义衅』丈夫贵义轻黄金。处于险境也要保护他人。自身施加担当5回合,高几率吸引敌人单体攻击,且每回合回复30%精。全员附加2回合坚盾与法障,自身5回合。需强袭。
耗气30,收招周期2。吸引单体攻击,全员加状态,自身还能持续回血。
『承』被动技能。当处于担当时,施展任意攻击绝技,在自身精不低于30%的前提下,均以牺牲自身15%精(每位)为代价,传送功力,为精不足60%的同伴恢复精至60%。
有了这个,义衅这个技能强了很多,虽然不比治疗,但能够使全队的血量平均化,在某些治疗量不足的情况下比较好用。
【龙溟】
『阴罗行』迅捷攻击敌人数次,蓄力一扫,气吞日月。敌人顷刻魂飞魄散。攻击敌人全体。每段最高6%几率造成目标麻痹或脱力。
耗气20,收招周期3。
『暗息御魔』爆发魔气召唤异物,给予对方沉痛一击。攻击敌方全体。每段最高10%几率造成目标麻痹或脱力。
耗气35,收招周期3。
『煞岩荡』将魔气注入枪体,碎击地面,震慑生灵。攻击敌方单体。每段最高15%几率造成目标麻痹、脱力或中毒。
耗气35,收招周期3。
『幽驹袭天』召唤幽冥烈马,彰显帝王之势。投掷枪身,毁天灭地,震煞六界。攻击敌方单体。每段最高20%几率造成目标麻痹、脱力或中毒。收招慢。
耗气60,收招周期4。
『隐瞒』朋友相交不相溶?使凌波产生持续的「信任」。信任状态中的凌波施展绝技时,可对龙溟同样使用绝技攻击过的目标造成额外伤害。
耗气0,收招周期0。初登场就会,随剧情安排屏蔽效果。
『欺骗』进袭人界,了不得的隐瞒。使信任中的凌波「甘愿」5回合,此时凌波可爆发极高的绝技伤害(同信任),但随时可能反受其害遭到一击必杀。其他队友混乱2回合。
耗气0,收招周期1。随剧情安排学会与屏蔽。
【凌波】
『玄月舞』用灵力控制轮刃不断给敌人致命打击,邪物触及瞬间灰飞烟灭。攻击敌方全体。30%几率为自身施加法障。处于信任或甘愿可以加强伤害。
耗气25,收招周期3。
『寒娥颂』嫦娥应悔偷灵药,碧海青天夜夜心。我方全体施加仙缘状态。需自身神行,目标对象同需神行方可获得仙缘。
耗气35,收招周期3。
『玉霜散华』脚步快如疾风,身影若隐若现。无形中施法召唤巨大冰莲,给敌人致命一击。单体攻击。60%几率为自身施加法障。处于信任或甘愿可以加强伤害。
耗气50,收招周期3。
【厉岩】
『魔煞式』一跃而起,冲到敌方面前用魔手狠爪对手,给予对手重创。攻击敌方单体。起手式。每段12%几率为自身恢复10%精,共2段。
耗气20,收招周期3。
『魔殓式』举手拍地,体内大量魔气,渗入地表,激起无数鬼手缠绕撕裂目标。攻击敌方全体。每段15%几率为自身恢复5%~15%精,共7段。
耗气35,收招周期3。
『魔魇式』积聚体内蚩尤之力,召唤巨型魔手拍击敌人,笼罩天地,无处躲隐。单体攻击。终结式。1~4段15%几率为自身恢复12%精,第5段50%几率恢复15%精。
耗气40,收招周期3。
『厉』被动技能。连续并依次使用三式绝技,且魔煞式、魔魇式攻击目标相同时,终结后能使该目标伤害加深,3回合内被结萝的绝技附加中毒1回合(对首领、精英有效)。
和结萝联手吧,没什么好说的……
【结萝】
『蛊爆』施法用蛛丝凝聚毒液于掌心,形成大型毒液弹。剧毒爆裂,侵入骨里。全体攻击。每段最高32%几率使目标中毒5回合,共2段。并能延续已中毒目标的中毒时间。
耗气30,收招周期3。可以取得蛊毒,小怪战斗力不从心的时候可以一用。
『宴安鸩毒』清算中毒状态,敌我双方中毒状态越多,伤害越高。攻击敌方单体。伤害结算后清除敌我双方所有人的中毒状态。
耗气40,收招周期3。很特别的输出技能。
『千蛛碎影』掌间聚集千万条蛛丝,集结成巨大蛛网,无处可逃。攻击敌方全体。每段最高11%几率使目标中毒,共8段。
耗气50,收招周期3。
『巨毒噬骨』操纵蛛丝形成巨大法阵,召唤出巨大毒蛛,吞噬敌方,刻骨之痛亦生亦死。攻击敌方全体。每段最高17%几率使目标中毒,共9段。
耗气60,收招周期3。
『萝』被动技能。每次使用蛊爆,都能随机获得淬炼的蛊毒(暗器)。由结萝投掷,可以使维持中毒状态的目标在其后的一段时间内随时毒发濒死。
初登场就会。
蛊毒(专用道具)
由结萝投掷,可以使维持中毒状态的目标在其后的一段时间内随时毒发濒死。其他人使用无效。同时只允许存在一个毒发目标。
2、仙术
*只列出有改动及新增的项目。
(1)天罡战气、寒镜咒界、真元护体、仙风云体术,这四系全体基础增益仙术神消耗增加至100,其余不变。
(2)雷系和水系仙术可分别对胆怯中的目标高几率造成麻痹和冻结(与瑾轩技能联动):
『雷咒』造成单体雷属性伤害,威力小。修为要求100。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
『无极电芒』造成单体雷属性伤害,威力大。修为要求400。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
『雷舞阵』造成全体雷属性伤害,威力小。修为要求150。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
『霹雳劫』造成全体雷属性伤害,威力中。修为要求200。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
『紫电怒雷摧』造成全体雷属性伤害,威力大。修为要求500。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成麻痹8-12回合。
『冰咒』造成单体水属性伤害,威力中。修为要求100。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
『寒泉术』造成单体水属性伤害,威力大。修为要求400。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
『天雹破空』造成全体水属性伤害,威力小。修为要求150。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
『风雪冰天』造成全体水属性伤害,威力大。修为要求500。收招较慢。对胆怯的目标高几率造成冻结1-2回合。(对土、水系目标无效)
(3)阴系法术缚神印效果改为全体:
『缚神印』施放麻痹状态攻击,一定机率使敌方全体行动缓慢。修为要求100。
(4)阴系法术无梦眠必定对昏昏欲睡的目标造成昏睡(与瑕技能联动):
『无梦眠』施放昏睡状态攻击,一定机率使敌方单体睡眠。修为要求150。如果目标昏昏欲睡,必定造成昏睡3回合。仅对活物类敌人有效。瑕使用可能造成自身昏睡。
(5)阳属性仙术五灵净邪现在也能恢复全体少量精,恢复量比神氛阵略少:
『五灵净邪』全体净化基础异常状态,并全体恢复少量精。修为要求600。
(6)阳属性仙术聚息返魂现在需要使用其它阳系恢复类仙术作为前置,才能够施展。每个角色分开计:
『聚息返魂』单体复活,并恢复50%精。修为要求200。施展聚息返魂需要当前角色先使用其它阳系精恢复类仙术作为前置。
(7)新增阳属性仙术醍醐灌顶:
『醍醐灌顶』消耗神最大值的50%为全队恢复相应点数8%的气,神不足50%时,耗尽神,并按剩余量计算回复量。修为要求300。
(8)新增阳属性仙术天地神佑:
『天地神佑』使指定目标2回合内的下一个自身高级状态增益绝技效果扩展为我方全体,但失去所有额外与被动技能效果。(担当除外)修为要求550。收招慢。
五、道具
1、道具收益惩罚系统
在本MOD中,为了避免嗑药流战斗,在战斗中连续使用道具会减少道具的收益,尤其是药品的收益,具体如下:
(1)首先,多数道具都是有道具收益惩罚的,但也有小部分道具不存在收益惩罚,在道具说明上可以看到一个道具是否具有收益惩罚、以及惩罚类型。
(2) 所有具备惩罚效果的道具共用惩罚冷却时间、所有同伴也共用惩罚冷却时间。
(3)在战斗中,当任意一位角色使用过一个具备收益惩罚效果的道具之后,在场所有同伴在其行动3回合内第二次使用有收益惩罚道具的,无论其使用的道具是否与上一次相同,均受到第一次收益惩罚;
(4)当已经受到第一次收益惩罚后,任意角色再次于3回合内第三次使用存在收益惩罚道具的,会受到第二次收益惩罚;
(5)无论是在哪一个惩罚阶段,全员冷却3回合,再使用道具即可恢复正常效果。如果在第二次收益惩罚之后继续使用,会一直停留在第二次惩罚的效果,直至主动冷却。
(6)惩罚的种类一共只有两种:
一是收益效果分别降低为50%/10%,一般的药品和暗器全都遵循这一规则。例如回血量、暗器伤害量。回血300的止血草会降低为只回150点和30点。
持续性的药品以及一些暗器没有收益惩罚;
二是加状态的药品,会分别缩减1回合/2回合的状态时间。例如仙藏酒。
(7)举例:
玩家先让瑾轩使用了一个加300血的药,效果是正常的300;然后又让暮菖兰使用了一个加200神的药,效果是加了100神;再后来又让瑕使用了一个伤害100的暗器,输出只有10点;最后玩家反复让姜承使用仙藏酒,效果全部都只有1回合,直至所有队友都在3回合停止使用道具,效果才恢复。
2、个别道具修改说明
(1) 减少了所有有回神效果药品的神恢复量,以提高战斗中用药品来回神的难度。具体就不列出了,游戏中都有具体回复数值的展示。
(2)因为禁用了连携,所有“糖豆”的作用修改为:全员回复5点气。
(3)烤鸭修改效果为:单体恢复30%的精,且附加强袭,持续3回合。没有道具收益惩罚。
(4)烤鸭(狼牌)修改效果为:为目标附加武爆1回合、并恢复100%精。没有道具收益惩罚。
(5)新增了一个道具:蛊毒,是结萝的专用道具,技能那里已经介绍过。
六、BOSS能力、AI调整及简要攻略
*未列出的说明无改动、并且难度低,没有特别需要介绍的。
『花妖』攻击增强,血酌量减少。
『雪女』攻击增强,血量减少,单体攻击冰梭以后会追加技能攻击。因为会连击所以要比以前的原版更重视村民的血量,时刻保持高位,不然雪女连动几下就全完了。没有瑾轩回蓝,要特别注意续航和道具收益惩罚。雪女冻人很厉害,伤害也不低,皇甫卓宜守势。
『楼兰王』扑咬和冲吞改为土属性,可以被魔免或者土屏抵抗。沙蚣的冲吞现在威胁较大,吸取灵魂碎片的效率也显著增长,不仅如此,而且还会吸走法力、并为楼兰王回血。但冲吞现在不再冲吞高级状态,只会冲吞强袭、坚盾、神行、法障。此外,降低了三个BOSS的生命和除冲吞外其它技能的伤害。用好玄墨咒和天和剑,不然蓝消耗很难跟上。
『魔化夏侯』新增一招潜龙濯,效果和玩家的基本一致,但作为玩家的瑾轩这时还没有学会。给自己加四个状态,并且每次行动都恢复15%生命持续4回合,只会使用一次。DPS的考验,建议用兰姐多击退。
『瀚漠蝎王』素质和AI都没有变化,但随着玩家技能的增多,战术会明显变得丰富。开始可以用瑕纵雨输出,中期后换皇甫卓守势。蝎王攻击很强悍,瑾轩、瑕和暮菖兰都顶不住,而且一次上四五个debuff。姜承义衅在此战中异常好用,其他人威胁降低许多。天循两仪暴猛,蝎子给你的debuff越多,天循两仪能够全部转化,回的气也越多。另外这个时候阳属性的神技天地神佑应该也练出来了,配合返灵或者姜承的刚体,你懂的。
『穹武』因为禁用了连携,因此更改只需要削减其1/4的精即可结束战斗。但现在穹武每次行动都会使其技能伤害提高4%,不设上限,基本上只有皇甫卓开守势才顶得住,想办法迅速结束战斗吧。主要依靠纵雨进行输出,有高级暗器可以用掉。你说没买暗器?读盘回去买吧!
『结萝』大量削减血量。蛊爆现在会给我方全员造成中毒;只要场上我方有中毒人员,结萝就有可能使用一种毒爆,使中毒的我方单体目标扣血只剩5%,如果原本血量不足20%,则直接扣完即死。千蛛碎影伤害较低,蛊爆和毒爆使用更频繁。
『魑魅魍魉』血量降低,延长赤焰的收招时间。魑魅魍魉是一个比较强悍的精英,酌情使用天地神佑、朱雀羽;姜承的义衅、刚体。
『岚翼』还是削减血量,因为没连携了少了一大主要输出力量,所以后期之前的BOSS基本上都得减。岚翼不算是简单的对手,这场战斗是大叔style,人家好不容易出场一次。用好兰姐的碎影和大叔的心之刃去战胜她吧!注意2次罡炼释或者1次罡炼释、3次裂穹斩的组合就可以开启心之刃并且武爆1-2回合。瑾轩最好练出风屏,大叔罡炼释的时候丢风屏,不然立马就挂了,用道具也可。
『三皇一体』大量削减血量,灵体的血量也降低。超强的BOSS,把所有的招数都使出来吧,尽量不要去打破灵体,巨神天地谴太难扛。只有转到神农以后,如果之前是从女娲转过来的,可以抢在神农行动将泥缚转变为草惑前击破灵体,这个时候血多,能扛巨神,输出不够就用各种麻痹、击退、胆怯后冻结来限制神农的行动。草惑的层数最好不要超过4-5层,否则就难胜利了,在有限的相对安全的回合内最大化输出,没气了必须多醍醐灌顶。仙术攻击高的话也可以用。灵体的血不是太多,要避免使用全体技能,但有时候这些技能是不得不使用的,好好安排吧。
『腥鬼』腥鬼的AI基本全部MOD了,具体如下:
(1)在任何时候,腥鬼行动时检测到战场上我方不存在女性角色时、以及我方男性角色或女性角色有一个种类全部死亡时,都会释放全员即死,也就是战斗失败了。
(2)战场上我方女性角色越少,腥鬼对所有男性角色攻击越高,并弱化对女性角色的攻击;反之,男性角色越少,对女性角色攻击越高,并弱化对男性角色的攻击。
(3)腥鬼每次行动都会累积增加伤害,我方男性角色越多,其每回合增长的幅度越大,所以腥鬼说“男人增长战斗意志”。
(4)腥鬼“三昧真火”改成了单体攻击,但其他人物会被低伤害波及。如果三昧真火的目标是女性角色,就会抽光其气和神,并为自己回血,所以腥鬼说“女人助我恢复精元”;而女子越多,这招使用也越频繁。
(5)我方伤害过低不再造成腥鬼回血。
(6)伤害高于7%,腥鬼仍然会使用以牙还牙,现在的以牙还牙还附带伤害,并且会紧随着再进行一次普通攻击或三昧真火。
这是一场考验队友选择和搭配的战斗,男多或者女多都各有优劣,典型情况有2男2女、3男1女或3女1男的组合。腥鬼的吸取气和神是非常严重的负面效果,这会造成同伴虽然在场但却是废人的局面。而另一面,攻击猛增带来的压力也不容小觑。技能的使用时机在此战中显得尤为必要,如果你身上有入梦香的话,瑕的怜风还是很好的救场技能。这场战斗中,姜承也显得很有优势,至于为什么有优势,稍微想一下就明白了吧?结萝的清算中毒在这里也是不错的输出技能。不过没有时间或打不过的话建议以后再来。
『骨蛇』龙溟削弱了,在之前流光洞里只有升到70级。当然骨蛇的伤害也降低了,但相对的,还是比原版强得多。此战没有经过更多的修改,是MOD中唯一的嗑药流战斗,也是最无聊的战斗……战斗前去炼他10个返命愈雾吧,身上再有点五色石苔更好,安排好怎样使用,就行了。
『宝箱包子』蚩尤冢里的包子,血降低了一半多,你有很多入梦香的话可以反复昏睡慢慢磨死它,也可以开兰姐的碎影放手一搏。
『炎舞』没有改动,因为道具惩罚,再加上会水法术灭火的只有瑾轩、暮菖兰和结萝,神消耗的压力更大了点。厉岩贴武灵符,三个招式用下来再用结萝可以让BOSS中毒1回合,可以循环使用个2-3次,很好用。此战也必须速战速决,灵活运用好换人,也不算太难。
『姜世离』(与瑾轩的战斗)没连携,没很多隐蛊,烤鸭残废,真打不过。
『小黑』能力也没有改变,这个BOSS血比较厚一点,而且物防和仙防都很高,要用瑕的纵雨、万殇还有各人的合击来打,注意小黑最后濒死阶段的魔化。
『骸鳐』骸鳐的AI也全部MOD如下:
(1)骸鳐会给我方随机一人施加穿刺,然后紧接着施展“梦境”,给战场上所有角色包括自身施加昏睡。依据人物昏睡抗性,对我方的昏睡不一定都能成功,但骸鳐自身一定昏睡。
(2)骸鳐自身昏睡3回合后会醒,并回血10%,同时增大伤害倍数,释放全员大招,其中被穿刺者若没有保护手段几乎必死。
(3)骸鳐昏睡过程中如果受到伤害,也会惊醒。下次行动前,如果玩家给予他的伤害不足20000点,将会回血5%,并再次择一角色穿刺、随后重新施展梦境。
(4)如果骸鳐惊醒后、行动前,玩家给予他的伤害达到20000点以上,骸鳐会陷入脱力,3回合内自身攻击力降低。
(5)如果玩家全体满血,骸鳐有较大几率使用全体攻击技。
(6)你以为这样就完了吗?当骸鳐血量不足一半时,其施展的梦境有可能会改变策略,产生不同的效果。具体请自行探索吧~!
这个BOSS如果你不熟悉他的规律的话,也许会吃点苦头,失败个几次;但若是你了解它,问题将迎刃而解,变得不再有难度,因为骸鳐怎样行动基本都是在掌控之内的。骸鳐昏睡的时候,要用五灵净邪来驱散;昏睡是3回合,但有时候因为行动速度的问题,看起来有不足3回合的错觉,比如瑾轩速度较慢,施展五灵净邪以后排在后面,恰巧其他人员这时候的出手次序也没跟上,很有可能骸鳐很快就行动了,一个大回血外加把你打趴下。所以,尽可能少使用收招慢的技能。装备贴辟邪符可以降低难度。昏睡惊醒期间要求的伤害输出,尽量让有3个人连在一起,这样是很稳定的,2个人也可以,多开大招就行,1个人基本搞不定。所以在解除昏睡以后,也不要急于出手,先观察一下行动条再做决定。骸鳐血量一半以下时,嘿嘿,小心“中计”哦~如何分辨呢?是啊,如何分辨呢……
『食人草』等皇甫卓归队再来打吧。现在皇甫卓更是今非昔比,开启攻势猛攻,看下大家的绝技都打什么数字吧。只要注意不要让他乱放全体穿刺那招,迅速输出胜利毫无悬念。
『姜世离』(与谢沧行的战斗)现在谢沧行不隐藏实力了,哼哼,开放了阳属性仙术并且修为9999,不光加血刷刷的,而且连醍醐灌顶都可以一招加个五六十的气。姜世离15%血以下会启动高手以命相搏的那个状态(原本是25%),要开心之刃,不然后面那点血不容易在数回合内磨掉,也可以在最后的阶段开心之刃,这样可以正好武爆秒之。
『枯木』瑾轩学会了新被动绝技恨,开文星耀太虚,数回合内敌人的伤害和恢复效果会反转,也就是敌人打你加血,以及枯木给魔球回血会变成扣血,具体的回合数视施放时的敌人数量而定,敌人越多,能持续的回合数越多。这段时间过完以后,瑾轩会恨意觉醒,持续的时间也是依开始时的敌人数量决定,比较通常的是2-3回合,两个阶段的启动和结束战斗中都会有提示。在技能效果没有完全走完,也就是恨意觉醒结束前,以及恨意还没有觉醒的阶段,再去使用文星,是无法重复开启伤害反转效果的。恨意觉醒的期间内,枯木的物防和仙防会严重下降,争取对其进行输出;........
由于字数限制,剩下的内容请下载后再看,有说明文档……
前排膜拜技术帝,还记得仙五采薇DLC,萌死我了。
火前留名。 本帖最后由 xiaoyu1124 于 2013-3-26 21:43 编辑
果然很大型,可以玩一阵了。技术牛人,膜拜 前排支持 向楼主学习 前来支持下小怨 看看,谢谢分享。。前排支持
谢谢情姐姐,包子居然都不通知我,嘎嘎我可以使用抢沙发道具吗;P dlc出来之前可以消磨时间了 感谢情姐姐的制作和分享~ 果断下载下来
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收下了
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1111111111111111 好像很强大
下载来看看 爱上大声的撒 dddddddddddd 前排支持 这个。。太夸张了。。
只能膜拜,无法学习
又来 MOD支持 ggggggggggggggggggggggggggggggg 看着不错 看看看看看看看看看看看看看看看看
很牛逼,但好像如此,很多称号没法拿吧 绝对的神器啊 ~~~~~~~~~~~~~ 谢谢分享。。前排支持
感谢分享 貌似有些意思 {:2_26:}{:2_25:} 11111111111111111111111111