【DIY修改武器】NifSkope简易改变武器拿法,整合缩放功能调增武器大小与位置!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本帖最后由 爻爻爻爻 于 2013-3-17 22:58 编辑虽然我去了5区混,但是不会忘记4区的{:3_94:}
最近学会了一点东西,我发出来{:3_106:}
方便大家DIY武器{:3_94:}
修改前{:3_94:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/225708y2pciz2vlttlijsy.jpg
修改后{:3_94:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/225710gtjzww0wgz1654e3.jpg
请打开NifSkope.{:3_93:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220527ctr04rqqczqonzqq.jpg
打开为这样的界面:{:3_91:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/2205283k5qmke7tc39p3pp.jpg
选择打开的模型,文件必须是NIF,武器有2个,一个是第一人称,一个是第3人称{:3_101:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220529fgjcwj1g1h42ygtw.jpg
调整模型视觉:{:3_102:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220529dfjq30h2czw2dj0i.jpg
看见模型:{:3_115:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/22053010dddvds3pqd0lb8.jpg
这里暂时未清楚是什么问题,只能修改剑鞘和剑其中一个,所以我选择把剑鞘去掉{:3_114:}http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220531p4fjppft5xctcpnl.jpg
修改武器大小和方向,以投射3位视角来调整【幻想】{:3_94:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220531qf327f2qwbb3w11l.jpg
绿色为Y【长】,红色为X【宽】,蓝色为Z【高,可以解释为厚】,至于我的数值改法,请大家思考{:3_124:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220532ntacc7nath27itct.jpg
这里是交轴的中心【武器手拿的节点】{:3_122:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220533ay274z28nb7mi0b7.jpg
我们需要移动位置,点击武器,呈线条{:3_117:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/2205330hifqqhg2piapic9.jpg
数值不要直接输入,慢慢地加减调整位置{:3_104:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220535kyfjf77k4zimfusi.jpg
接着是血迹调整,点击渲染————显示{:3_100:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/2205357finyxi8rnzie8ay.jpg
看见血迹模型,这里有2个,这是其中一个{:3_93:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/22053760mriqmpqptpnmqj.jpg
设置血迹大小和位置,方法与调整武器本身一样,数值一样{:3_109:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220537ijuryq8ejeercyju.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220538xpxk3g44vup44ptv.jpg
完美与武器重合,下面有血迹的名字{:3_100:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220540fzbbbrlkgc9gl9lm.jpg
再在绿线Y上多点击几下会出现第2个血迹,下面有名字,调整方法一样{:3_101:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220541ojzbhowhvthtvoh4.jpg
应用一下就可以保存了,完美成功,接下来用同样的方法修改另一个文件{:3_91:}
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/17/220526lfffpfnqclyscizf.jpg
沙发果断 板凳一下 你被骗了,我没隐过身,只是我QQ头像是一个灰色企鹅而已 赞一个,以后在四区混希望能多学点 ~Shine~ 发表于 2013-3-17 23:07
赞一个,以后在四区混希望能多学点
努力,加油啊 女善被男骑 发表于 2013-3-17 23:00
你被骗了,我没隐过身,只是我QQ头像是一个灰色企鹅而已
坑啊,别坑我啊 ~Shine~ 发表于 2013-3-17 23:07
赞一个,以后在四区混希望能多学点
这是5的模型,4的话把物体碰撞改一下就可以,原理一样 http://s1.bild.me/bilder/150113/8360111untitled.jpg
抱歉打擾~想請教一下...
如果像這種一般畫面正常,但在選單畫面下武器變成透明無法跟著身體轉動~
請問該如何用NifSkope修改?
感謝您的解答~
爻爻爻爻 发表于 2013-3-17 23:43 static/image/common/back.gif
这是5的模型,4的话把物体碰撞改一下就可以,原理一样
呃,你看了多少篇教程开始捣鼓3d模型的?
另外我有一堆别的游戏中的装备MOD,怎么能导入老滚里?
哦,先收藏了先 ~Shine~ 发表于 2013-3-18 10:28
呃,你看了多少篇教程开始捣鼓3d模型的?
另外我有一堆别的游戏中的装备MOD,怎么能导入老滚里?
需要CS造成ESP,用银剑的信息,把模型和贴图路径换去你的武器和贴图哪里,再把武器独立出来,上古的的模型需要要NIF格式,用3dsmax导入你的模型,再保存为NIF格式,大概是这样 252772252 发表于 2013-3-17 23:43
抱歉打擾~想請教一下...
如果像這種一般畫面正常,但在選單畫面下武器變成透明無法跟著身體轉動~
請問該 ...
先要看你这个是什么武器,自己改过这把武器吗?还是MOD冲突, 爻爻爻爻 发表于 2013-3-18 12:09 static/image/common/back.gif
需要CS造成ESP,用银剑的信息,把模型和贴图路径换去你的武器和贴图哪里,再把武器独立出来,上古的的模 ...
噢噢,再请教一下
nifscope可以修改texture里的身体G值吗?需要怎么弄
爻爻爻爻 发表于 2013-3-18 12:11 static/image/common/back.gif
先要看你这个是什么武器,自己改过这把武器吗?还是MOD冲突,
loverslab網某位作者自製...
http://www.loverslab.com/topic/1389-looking-for-aion-ripped/
作者自己也詢問過但最後不了了之~
http://www.mediafire.com/?7dsu7ocbzdaz8sm
他做的弓有些也有相同問題...
http://www.4shared.com/file/Y9INoPxh/Aion_Bows.html
感謝您的回覆~
4区快热闹些啊 252772252 发表于 2013-3-18 13:11
loverslab網某位作者自製...
http://www.loverslab.com/topic/1389-looking-for-aion-ripped/
作者自己也 ...
拿他的武器,导入银剑里看看有没有问题就知道了 252772252 发表于 2013-3-18 13:11 static/image/common/back.gif
loverslab網某位作者自製...
http://www.loverslab.com/topic/1389-looking-for-aion-ripped/
作者自己也 ...
cs {:3_108:} 252772252 发表于 2013-3-18 13:11 static/image/common/back.gif
loverslab網某位作者自製...
http://www.loverslab.com/topic/1389-looking-for-aion-ripped/
作者自己也 ...
那应该是模型问题你发下帖子问下别人看看{:3_92:} 學習一下 正好碰到問題了 路过看看 技术帖留名 留名 改劍把手前後都變空白是如何?:dizzy: 学了一手~感谢~~ 太好了。。。。。。。。。 请问下,我改了巨剑背持的距离,但是拿手上距离也会变,有办法解决吗? :D厉害。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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