截图证明,1.2补丁后, Crysis 3对cpu超线程支持大幅提高,可以说第一款良好支持超线程游戏
1.2补丁前,对E3的8线程,只支持5个线程。现在对8个线程全部支持。可以说 Crysis 3是第一款支持超线程的游戏大作!左上角红框内,cpu8个线程全部在工作。http://att.3dmgame.com/att/album/201303/11/173103tmftnm50wglg0n0m.jpg
你能发一下你的游戏菜单么,我看看版本,要游戏里面那个菜单截屏!谢谢! i7-3610QM装了有用吗? CPU是够用,显卡不够啊。。 我比較想知道安裝前後幀數有無明顯提升? ab222525 发表于 2013-3-11 21:56 static/image/common/back.gif
i7-3610QM装了有用吗?
如果真是支持多线程的话你I7当然有用啊
帧数提升明显,相比原版。
数据显示CPU温度72度,功率60W。玩那么多游戏,第一次见到这么高的cpu利用率。换句话说,最费电的游戏。呵呵。 兄弟,能告我一下您左上角那个是什么软件显示的信息吗?还有这个游戏对三卡交火支持得不好,不知道有改善没有? 怀疑楼主的“帧数提升明显”。crysis 2开HT的时候,帧数有反降的现象。另外,1.2补丁没有说什么加强超线程的说明。模拟出的8个核都在跑,只能说明E3平均分担计算到每个核。并不是说游戏从5线程变成8线程,说不定1.2补丁以前模拟的8核都在跑,只是你E3的问题,所以你的E3有时只能5个在跑。而且你的E3温度很高。 本帖最后由 waxini 于 2013-3-12 13:16 编辑
帧数提高不是我一个人说的。给你看看其他游戏的cpu温度。很低的,功率也低。而温度高,功率大,只能说明cpu在充分运作。下面两个游戏,cpu功耗没有超过20W。温度没有超过50度。
最下面两个数据就是cpu温度和功耗。
飘柔丽影 cpu4核心在工作。
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/12/130540917el66767i9e751.jpg
武士跌倒 cpu一如既往的悲剧的单核心运作。
http://att.3dmgame.com/att/album/201303/12/130532lt4evq614z40dydj.jpg
LZ要说明1.2补丁的作用还是得横向对比才行,拿出1.1的截图就好了。
和其他游戏对比说服力不足呀。 我没觉得游戏帧数提升明显啊。。。本人i7 2600,660Ti SLI。
支持是好了
温度又满起来了哦
{:3_183:} 劳拉9 没开HT啊。模拟出的核使用率是0.
下面那个游戏,单核47%,只能说明游戏不是多线程,而且47% cpu认为单核负担不大,不分配到多核平坦运算。
crysis 1.1 到 1.2 patch没有对HT支持有说明,游戏本来就支持HT。造成楼主所说的不同原因,可能是楼主电脑问题或是游戏里的场景不同。1楼的图,正好是cpu运算比较大时的截图。
觉得你E3温度高,是因为我的i5 22nm制程的,运行游戏温度没超过60度,显卡也没超60度,当然设置是1080P,画面是中。 我用的是AMD FX8150,八核推土机。1.2补丁之前8个核都有在跑的。所以显然跟1.2补丁无关。 问你怎么把线程显示出来的? 真相在此 1.0超线程没有发挥作用~也可以说开发商人为的限制了超线程~而推土机却可以以较高的负载跑8个线程
,一个打压对手的小手段而已~
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