关于无主之地的背包,GearBox是怎么想的? 听说标题要长
如果简单的评价无主之地的话,我赞同一句话:暗黑的FPS版。当然无主之地还有很多暗黑没有的乐趣咯。但是咧,在玩1代的时候我就发现一个很蛋疼的事情:背包太小、没有储藏箱。虽然后面的DLC里面加上了银行功能,但是总的储物空间还是太小,特别是相对于1代号称一共有1700W件武器来说。个人在1代的时候就经常看着地上的一堆武器发愁,不知道该如何取舍。后来回想起来,还真的丢了几件不错的武器。痛定思痛之后我果断的使用的修改器修改了背包容量,这才终于解决了这一烦恼。嗯 嗯 ,貌似1代不修改的话,背包上限是30吧
没想到到了2代里面这个问题更加严重了,背包上限只有27,虽然有银行和小吵闹的几个格子,但数量终归还是少的可怜。而且个人觉得往银行里面存东西,操作起来反而不如1代里面方便。久而久之,更对银行有点抵触了。好吧,我修改可以吧。可是请出了CE6.2之后却发现,2代比较靠后的版本貌似已经不能永久的修改背包上限了。
个人觉得吧,把背包上限弄大一点,对于这个可以把反复刷装备当作一种乐趣的游戏来说是有利的,但GearBox把背包空间弄这么小还不能修改的用意是什么咧?
同感,而且背包还很卡 背包不够可以卡bug卡进银行的么,选A存B的么。你打怪刷装备前选好武器就行了么,每个职业有不通的武器可以用的么,比如魔女适合元素武器其他职业不一定适用的么,所以一般不需要也没必要捡的么,因为银行无限的所以背包就没必要那么大了么,一般我都是留下七八个格子的么,至于银行怎么无限存有个提醒就是没有二周目通关以后,就是无限存会有bug就是二周目的时候会卡主剧情的,最好把没用的都扔了吧,或者遇到bug的时候用修改器改背包,导出银行的装备再完成任务(这个法子有木有用我不知道,我没试过),最后。。。。。。无限存就是用鼠标选择背包里的物品A,在点选物品B就可以把物品B存进银行了,最主要背包不够大,2k的解决方法就是这样,无限存银行就行了。 現在背包每次重開就會檢查,超過 27 就設定 27
銀行的部分還可以有無限銀行法,不過非常麻煩,難以保證後續版本會不會採取背包模式,強制設定
一堆装备捡不了~包太小啊包太小,放不下啊放不下,存货就存大银行,大~银~行~! 有没有达人进来解释下,背包和银行设置这么小是什么用意啊? xxtcm 发表于 2013-3-19 18:29 static/image/common/back.gif
有没有达人进来解释下,背包和银行设置这么小是什么用意啊?
深入体会不同武器风格,精心挑选上手武器。如果你几个武器顺手了不舍得扔,只好换职业再来一遍。
1代背包容量不是很高么,本篇1周目固定10个,2周目可以刷5个,DLC1一周目固定一个,2周目是不是固定的忘了,也能出,DLC3貌似只有1周目可以刷到,2周目不出,DLC4两个周目固定2个,一共可以得到20个背包道具,理论上可以到72的容量,即便是正常玩的不刷的,固定得到的也有13个,也能有51的容量了
2代的背包容量真心恶心了,貌似最大只有27,到了中后期身上可能带个十几把换着用的武器,能用来捡东西卖的格子就真不多了,银行也比1代DLC2的小,无限银行什么的不知道怎么用,毕竟是bug不是正常途径,万一哪天更新了把bug和谐了,在银行里存一堆自己刷的橙的朋友就爽翻了 奇葩的游戏制作组居然千方百计的减小背包,有何意图?做成像火炬之光2那样子多行多列的装备栏公共存储箱有多难?一堆华而不实的界面,期待第5代技能装备界面可以做出像火炬2那样子 无主2装备更新频率高,升个几级就要换,要那么大背包有啥用
就算你50级,刷橙装,常用的就那么几种
如果你有收集癖,估计999个也满足不了吧 怎么算背包都不够用啊 我在想能不能发起一个投票,看看大家的背包是不是够用
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