游戏通关了,支线全做,最后个剧情打个75分(100分制),游戏设定上50分(100分制)
游戏通关了,支线全做,最后个剧情打个75分(100分制),游戏设定上50分(100分制)仙5前传给我的第一感觉就是BOSS难打了(我选普通难度),再加上一些比较难的称号的拿法,那个三神合体我是打了很多次才拿到称号。。。。。。。。
然后就是些小的游戏设定,好像合成有几率出现的那个小游戏,我很少能出现,战斗中那个小游戏我也很少能出现,奇怪。其实这两个真的可有可无,尤其在战斗中那个小游戏,我还没按成功过,可能是我反应比较慢。。。
还有就是连击系统,如果能连到10连以上什么BOSS都是小菜,但有多少个能连到10?我最多在比较幸运的时候能连到7,连4之后的速度实在是太快了,有时候有些难的按键就连不上了。
还有就是那个合成系统,其实我感觉没多大用处,一些极品东西,往往材料非常少,合那1个也没啥用。
还有就是那个最脑残的设定,一个剧情完了要回房休息,就不能直接自动回房休息?还要控制跑过去?不把移动速度调高,就原来设定那个移动速度,真的会郁闷死!还有就是一些剧情的开始要角色上前几步去和对方交谈才能继续剧情,就那几步路也要玩家自己跑过去。。。。。。。。。。。。。
还有那个卡牌收集来真的没什么用,你出个游戏里能玩的仙剑杀也好啊~
最近的仙剑上蜀山简直小菜,想当年仙剑3要上蜀山是那个难上呀~
最后再次强调这坑爹的原设定移动速度!
还有就是一些角色的专有称号,人都挂了,拿来不知道有什么用,转有称号又弱,就最后那个10个支线都做了的称号是最无敌的,其他称号就那个十里剑最好,在拿到无敌称号前一直在用那个! 战斗里的那个小游戏只有boss战才有,加连携条的,平时打打小怪吃吃糖豆就够了,太频繁了也没用
角色称号可以继承,读取旧的存档或者另开新档时都能装备
前期翻卡牌的手疾眼快挺好用的,十里坡反而觉得没什么意思,还有五灵大师之类 {:3_111:}我就看看 楼主通关了 给个ID 激活码玩吧{:3_113:} 连携技可以连10次?不是最多5次吗? 帮顶了·············
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