orppna 发表于 2013-2-22 20:54

unreal world3.16

刚看到的应该没火星太多吧作者表示做游戏很烦暂时不想弄授权3.16开始“一个阶段”会是免费+捐赠的形式放出 目前他估计是3.16-3.19下下来看了下最后一行license info已经没了直接进去没问题
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=311921&uk=3943569567

ovan852 发表于 2013-2-22 21:25

终于有人上传这个了,继续等正式汉化版

月光伊伊 发表于 2013-2-22 21:26

太感谢啦,正在玩呢,这是个优秀的游戏

yyhshen 发表于 2013-2-23 18:15

有change log么?哎,目测汉化无望了

kk0114 发表于 2013-2-23 20:00

改了一些指令的作用和修復一些BUG
最大的特色是動物會肚子餓,所以要餵你的狗,同時牠也會吠叫來警告你有來犯的動物
狼群或鹿群會有帶頭的,群體跟著帶頭的行動,覓食,打獵等等。
你種的莊稼可能被吃掉,你養的牲口可能被吃掉,柵欄會被跳過...(那蓋柵欄幹嘛?)
另外殘缺的皮價值也會殘缺...
紅蠻子的營地除了東方以外,出現機率會減少。但是遊蕩的紅蠻子還是差不多...

月光伊伊 发表于 2013-2-24 13:14

嗯,丢弃物品的时候变得简单了。
另外,发现兔子这种小动物也留下了足迹可以被追踪(或许以前是有这个设定,但我没发现过)
流血打击能够使动物在逃跑的时候,不断流血,可以追踪血迹,而且在首次次的狩猎牡鹿的过程中发现,流血伤势对动物的疲惫影响似乎更见效了。(或许是那一箭,几乎夺命的关系?

kk0114 发表于 2013-2-25 22:04

本帖最后由 kk0114 于 2013-2-25 22:10 编辑

"发现兔子这种小动物也留下了足迹可以被追踪(或许以前是有这个设定,但我没发现过)
流血打击能够使动物在逃跑的时候,不断流血,可以追踪血迹,而且在首次次的狩猎牡鹿的过程中发现,流血伤势对动物的疲惫影响似乎更见效了。(或许是那一箭,几乎夺命的关系?"
這些之前就有了。

目前比較明顯的問題是:
買了4條狗,才2天就吃光我一頭豬(63塊肉)...成天在喊餓,不餵牠們怕牠們把牛給宰了...
暫時不敢養狗了,乾肉還不吃,目前餵的是生肉...

雇來的工人現在叫一次才砍一顆樹,整天一直在吆喝牠們工作...

yyc8082 发表于 2013-2-25 23:11

资本家不是这么好当滴:lol

fengzheng2001 发表于 2013-2-25 23:44

期待汉化...

kenhoward 发表于 2013-3-1 18:41

擦,这么多新东西,果断投向鸟文的大坑{:3_92:}

soumaolu 发表于 2013-3-2 12:57

sgg163 发表于 2013-3-21 16:36

3.16的硬通货是什么啊?火炬不管用了……
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