GTX670+E3V2。全开最高应该压力不大。最少也可以维持40左右帧
:(不够只能在往上升级了。再买一个670组Sli、向着稳定60帧前进! 全开最高??我怎么记得690也只能勉强30。。。。 配置还行 想稳60帧 还是680sli吧=。= lz你对自己的配置很有信心啊。。。 lkingstar 发表于 2013-2-16 12:17
开个高就可以了,差距不大,尤其是DX11的游戏,效果高中低非常接近,但是帧数却差好多,
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孤岛的dx11特效很多不设最高是不启用的,不然你以为crytek真的神优化?
看不出区别?细分曲面看不出?镜面反射看不出?POM看不出?我怀疑你有没有玩过孤岛2的dx11补丁。。。 公测版单卡冰龙670 全最高1920*1080 8MSAA 30帧左右! 用4SMAA 50帧左右,2SMAA就基本在60帧了!另外公测版本有些问题,在最高8MSAA下室内部分场景物体边缘会出现白色线条!4SMAA和4TXAA下同样有,但要8MSAA最严重,2AA及以下反而没有! AMD 1075T+670,能玩就玩,就能玩就1024*768加最高特效,关垂直和锯齿:@ 2代买了正版.从头至尾只玩了一关,至今还摆在柜子:L 可以明确的告诉你。最高特效。670SLI稳60那是扯淡。。。稳定50算你造话了。。
winter_msd 发表于 2013-2-16 13:28 static/image/common/back.gif
AMD 1075T+670,能玩就玩,就能玩就1024*768加最高特效,关垂直和锯齿
发现打错字了,是不能玩就开1024*768 670全开1080P,10-30帧 560ti 1080p分辨率 全最高不开aa冒死一试;P 再买一个620组Sli、向着破100帧前进 lkingstar 发表于 2013-2-16 12:40 static/image/common/back.gif
纯DX11,跟加了DX11特效的游戏还是不太一样的,想想孤岛惊魂3的DX9和DX11启动的差距,
再想想DX11下失落 ...
拜托,要充专业也先照照镜子。孤岛2的DX11效果是现役支持DX11的游戏效果里最显著,最鲜明,最看得出差别的了,还细分曲面不明显。。。现在有哪个DX11的游戏里的岩石有孤岛2里那效果?现在有哪个游戏用上了SSDO?有哪个游戏的POM有孤岛2的级别?还好意思举杀出重围3的例子(别错怪,这游戏我可是买了正版的),那画面整一个DX9级别。就连马克思佩恩3的细分也只用在人物建模上。真正能做到像当年宣传DX11时候那样的细分曲面级别的,现在只有孤岛危机和CE3!
phxsxl 发表于 2013-2-16 12:20 static/image/common/back.gif
配置还行 想稳60帧 还是680sli吧=。=
明天 NVIDIA TITAN 就发布了、 预估1000刀
660路过 随便玩玩 各位淡定,欢迎技术讨论,勿升级到火药桶,呵呵~~:lol 勇敢的上,
E3V2和670在手了。要卡就让他卡呗。
俺是4.5的2550K+670严阵以待。 没事进来这里看看言论也挺有意思!!:loveliness: 严阵以待..
{:3_92:}我也是E3V2 和 冰龙670。。。
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