cwjohnny 发表于 2015-3-8 23:45

hsuwhsish 发表于 2015-3-8 21:17 static/image/common/back.gif
我想说一个问题,我安了天使萝莉种族。然后XXOO时特别不协调。。但调身高又显得萝莉太高了。 ...

這個目前無解,僅能改變蘿莉的體型大小來達成一致運動,估計只有從動作檔案下手才有辦法了

xcthegreat 发表于 2015-3-9 00:57

cwjohnny 发表于 2015-3-8 23:45 static/image/common/back.gif
這個目前無解,僅能改變蘿莉的體型大小來達成一致運動,估計只有從動作檔案下手才有辦法了

...

据最新SexoutNG更新说明,新版SexoutNG已内嵌CharacterResize的功能,即活动时自动调节人物大小为1.0。
不知有效否。

cwjohnny 发表于 2015-3-9 15:29

xcthegreat 发表于 2015-3-9 00:57 static/image/common/back.gif
据最新SexoutNG更新说明,新版SexoutNG已内嵌CharacterResize的功能,即活动时自动调节人物大小为1.0。
...

感謝X大提醒,調節人物大小應該可行,不過蘿莉會變得...很大隻,這風景可能不比錯位好多少

xcthegreat 发表于 2015-3-9 15:50

cwjohnny 发表于 2015-3-9 15:29 static/image/common/back.gif
感謝X大提醒,調節人物大小應該可行,不過蘿莉會變得...很大隻,這風景可能不比錯位好多少
...

所以我在CharacterResize下面写的就是萝莉慎用……

缀梦星雅 发表于 2015-3-18 06:09

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-18 06:50 编辑

辐射已经彻底被你们玩坏了……我只想装个商店买两件衣服233以及A类必须的那两个解压出来都是fomod格式,放在data文件夹后FNVTools里看不到。这样也没关系吗?

cwjohnny 发表于 2015-3-18 07:10

缀梦星雅 发表于 2015-3-18 06:09
辐射已经彻底被你们玩坏了……我只想装个商店买两件衣服233以及A类必须的那两个解压出来都是fomod格式,放 ...

FOMOD需要用FOMM的package manager功能安裝

缀梦星雅 发表于 2015-3-18 08:56

怎么删楼……?

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-18 15:53 编辑

打算删掉这一层……

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 02:07

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-19 06:19 编辑

xcthegreat 发表于 2015-3-18 22:47 static/image/common/back.gif
前面的问题CW兄都解决了,我回答Sexout的。

Sexout的比率≠实际发生率

彻底卸载游戏重装后将0.42中的动作101-106解压覆盖,进入游戏发现Y键只有111可用,112-116均无动作并且再按Y不会出现窗口(但有几率按Y后不出现选择窗直接开始随机的自X动作并且不是101)
我用百度谷歌和本版搜索查了“替换动作包”这个关键字,没有得到任何操作方法说明。可能的话能请您告知应如何操作才能以0.42动作包中的101-106动作替换进游戏中Y键的111-116吗?
MOD排序如下
FalloutNV.esm
DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
FalloutNVCSS_ForRCG.esm
FalloutNVCSS_ForRCGCW.esm
FalloutNVCSS_ForRCGCW - CannibalFemaleOnly.esm
CWDolls.esm
CWClothes.esm
CWClothesNVFix.esm
CWClothesSP - FixHelmetNVNCRRangerCombat.esm
CWClothesSP - FixNVDLC02HelmetDesertRangerCombat.esm
CWClothesSP - FixNVDLC04HelmetRiotGear.esm
CWBomberSquad.esm
CWBomberSquad - AllDLC.esm
CWWeapons.esm
[ ][] CWPose.esm
CWDolls - VoiceFemaleChildCS_For3DM.esm
Sexout.esm
SexoutCommonResources.esm
SexoutCommonResourcesCWforCWDolls.esm
SexoutCommonResourcesCWforCWClothes.esm
SexoutCommonResourcesCWforCWClothesCSS_ForRCG.esp
[ ][] SexoutOffspring - CWBomberSquad.esm
[ ][] SexoutSlavery.esm
SexoutStore.esm
The Mod Configuration Menu.esp
The Weapon Mod Menu.esp
CWRebalance - DLC.esp
CWRebalance - Weapon5mm.esp
CWRebalance - EnergyWeapon.esp
[ ][] The Groovatron NV+HP+FP.esp
[ ][] CWPrettyThingsC - Vernonica.esp
[ ][] CWPrettyThings - DLC OWB Loli .esp
SexoutZAZ.esp
Readius_NV.esp
SexoutBangatron.esp
Rebirth.esp
[ ][] SexoutSexkey.esp




xcthegreat 发表于 2015-3-19 09:51

本帖最后由 xcthegreat 于 2015-3-19 09:53 编辑

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 02:07 static/image/common/back.gif
彻底卸载游戏重装后将0.42中的动作101-106解压覆盖,进入游戏发现Y键只有111可用,112-116均无动作并且再 ...
SexoutNG和Bangatron默认都使用Y键,你必须要自己修改一下按键设定。
如果是触发了SexoutNG,那就是随机;如果触发了Bangatron,那就会出菜单。
不知道作者为什么会有这个问题,明明都知道按键会冲突。

我整理的动作替换包就是101替换原来的101动作、202替换原来的202动作,以此类推。
方法就是直接把数字编号文件夹下面的data文件夹(另一个文件应该是数字.gif)覆盖游戏目录的data,如此操作一定会有覆盖文件的提示(就是数字a或数字b.什么扩展名来的)。
数字不同是不能直接替换的,101不能变成111,毕竟各个动作文件的位置不同(攻受、站卧跪的位置和高度都是有区别的)。
你可以用一个knee文件夹下的动作文件替换另一个knee下的动作文件,但不能替换stand下的。
最新版SexoutNG(我尚未翻译)与这个动作包有冲突,这个版本似乎还没有。

另外我不知道新版的SexoutNG能和CW兄的MOD共用与否,这个得问CW兄。

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 12:50

xcthegreat 发表于 2015-3-19 09:51 static/image/common/back.gif
SexoutNG和Bangatron默认都使用Y键,你必须要自己修改一下按键设定。
如果是触发了SexoutNG,那就是随机; ...

按键设定已修改。多谢

发现了Bangatron的自X列表中只有101(男),111-116(女)。但DATA文件夹内无法搜索到名称含有112-116的文件,动作素材包中也没有名为111-116的文件。但将动作素材包的101-106覆盖到DATA之后动作依然有变
请问这Bangatron的数字和.kf文件的数字编号不是互相对应的吗?
以及:动作包的Sexout Sutra预览文件夹中有许多编号以ZAZ打头的PNG文件。这些动作在游戏中应怎样体现?

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 13:31

cwjohnny 发表于 2015-3-19 10:35 static/image/common/back.gif
修改後還是可用的,只是服裝問題你需要學習如何修改模型,錯位問題雖然可以藉由改變小孩身體大小解決,但 ...

感谢回答。看起来相当麻烦的样子,之前从未接触过3D建模和编程的我还是决定求CW大有空帮改吧……:L

由于是彻底删除游戏重装的。我可以确保在召唤妹妹是否导致读盘速度降低这个测试中没做过任何其他事情。并且每次读档都是重启电脑后进行的。
稍微测试了一下,具体流程如下

1.运行卸载程序
2.删除Documents/My Games/FalloutNV文件夹
3.安装《辐射:新维加斯-终极版》GBT小组中英文完整版
4.安装新维加斯终极版内核汉化包1.1
5.运行FalloutNVLancher,设定OPTIONS分辨率与画质
6.将nvce_loader设置为管理员权限,启动一次游戏,创建新角色,出售所有物品确保存档纯净
↑本体。↓CW
7.解压CW PreInstall并覆盖到游戏根目录
8.解压CW Main到DATA文件夹
9.解压CW Update20150121并覆盖到游戏根目录
10.解压CW Update20150131并覆盖到游戏根目录
11.解压CW Update20150204并覆盖到游戏根目录
↑安装。↓测试
12.运行管理工具进行mod排序13.进入游戏读取纯净存档,不进行任何操作等待十分钟
14.使用同伴配置器学习妹妹计划perk,左键召唤妹妹
15.等待十分钟
16.另存新档为TEST1,退出游戏,重启电脑
17.开机后不作任何操作,等待所有自启动项目完成,将其关闭后启动fnv4gb
18.读取TEST1,所要时间54秒
19.关闭游戏,重启电脑
20.同17
21.读取纯净存档,,所要时间13秒
22.使用同伴配置器召唤女儿,不进行任何操作等待十分钟
23.另存新档为TEST2,退出游戏,重启电脑
24.同17
25.读取TEST2,所要时间14秒

(之后还进行了一些关系到召唤的妹妹数量是否会影响读档速度的测试,太过冗长就不赘述了。)


最终得到的答案是只要召唤过妹妹就会将读档时间延长40秒左右,并且召唤的数量越多读档时间越长。即使移除了所有妹妹也不会恢复原本的读档时间,将名称含有bombersquad的mod全体关闭后读档时间恢复正常,再勾选名称含有bombersquad的mod后读档时间依旧缓慢。卸载重装前保留了一份召唤过妹妹并且全体移除的存档,以重装后的游戏读取该存档速度依然缓慢(比TEST1存档更慢,时间超过了一分钟)
花了大概6小时,中途出现两次读取存档疑似死机(时间超过五分钟,没有任何错误弹窗。我没有继续等待而重启了电脑),结论是搞不懂……

电脑信息如下:
windos8.1Pro-64位操作系统,i5-4570CPU(3.2GHz),16GBRAM(4GBX4),GTX770显卡(显存4096MB,位宽256Bit),游戏安装于NTFS格式1TB机械硬盘(剩余可用空间737GB),系统安装于NTFS格式120GB固态硬盘(剩余可用空间55GB)启动游戏前CPU利用率10%,内存占用1.8GB,硬盘响应时间0毫秒



长文失礼

xcthegreat 发表于 2015-3-19 15:52

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 12:50 static/image/common/back.gif
按键设定已修改。多谢

发现了Bangatron的自X列表中只有101(男),111-116(女)。但DATA文件夹内无法搜 ...

那样的话是单纯的文本错误了,正确的应该是一一对应。我翻译的时候并不能发现逻辑上的错误,下次更新改一下就好了。
ZAZ的话,一般不会在正常MOD里出现,无法通过玩家主动来进行。通常这些动作是Tryout这类含有黑暗任务的MOD调用的,比如玩家被抓走当奴隶就会出现这种动作。
一定要实现的话,可以用控制台,不过命令我忘记了……
版上的大神们应该会知道。

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 18:52

xcthegreat 发表于 2015-3-19 15:52 static/image/common/back.gif
那样的话是单纯的文本错误了,正确的应该是一一对应。我翻译的时候并不能发现逻辑上的错误,下次更新改一 ...

多谢回答。于是期待你的修正更新包。

cwjohnny 发表于 2015-3-19 19:23

缀梦星雅 发表于 2015-3-19 13:31 static/image/common/back.gif
感谢回答。看起来相当麻烦的样子,之前从未接触过3D建模和编程的我还是决定求CW大有空帮改吧……

由于 ...

詳細的流程與嚴謹的測試,根本科學研究!
看起來妹妹在你的電腦的確會造成延遲,只是不知道是不是每次的實驗都是如此,呼叫的妹妹人數可以透露下嗎?

另外在我的電腦是正常的,不論是否呼叫或遣散妹妹,讀取時間大約都落在13秒左右
基本上需要大約完成一個DLC的任務時間才會出現讀取延遲的問題,像你這麼明確的延遲關聯我還是第一次見到
而且好像也不是設備的問題(比我的好上一階啊)
看來只能先從妹妹的相關的腳本著手調查了{:3_56:}


xcthegreat 发表于 2015-3-20 19:36

缀梦星雅 发表于 2015-3-20 16:26 static/image/common/back.gif
Bangatron的稳定性似乎相当差,昨天新开存档还每次都能做,今天读档就发现只有第一次按Y有动作,第二次就 ...

稳定性很难判断。
那两个人本就没有东西,安全门也一样,怀疑是没有开发完成的内容。

修改要问CW兄。

xcthegreat 发表于 2015-3-20 20:03

缀梦星雅 发表于 2015-3-20 20:02 static/image/common/back.gif
最诡异的是我存档为1的时候Y还是正常的,继续玩主线到存档2的时候发现Y没动作了。这时候退出游戏重开来读 ...

我使用的时候倒是没见过这个问题。

cwjohnny 发表于 2015-3-21 00:50

缀梦星雅 发表于 2015-3-20 11:31 static/image/common/back.gif
贴吧曾有人表示geck里看轻甲perk是拉取了forumlist。里面固定几个衣服,也就是说perk只看衣服名字,不看类 ...

1.其實GECK是可以載入多個esm檔案的,但esp檔案則只能是要修改(Active)的那個,詳細設定請參考下圖


2.大兵perk我的確沒有注意到這個DLC的項目,不過這倒不是問題,新版本我就會增加這個Perk的關聯
其實測試Perk關聯是否有效,習得散彈擊倒的Perk後拿我武器包的散彈槍看看是否真能擊倒就知道了

3.關於你說的讀取時間,從配備看起來,感覺問題在於原來的電腦硬碟讀取速度太慢,所以拖累了讀取速度
將遊戲安裝在固態硬碟也許就不會有讀取時間的問題了

4.你說的服裝欄位問題,可以使用FNVEdit直接修改服裝欄位的占用即可
Bottom的分離問題其實我之前想過,但由於遊戲所給的欄位就這麼少,移了這個卡了那個,就導致了現在的局面...


5.CWPose需要使用雙鍵長按調初選單,若你有安裝The Groovatron NV+HP+FP.esp就會看到相關的選單,點進去後選擇想要的項目後即可對NPC左鍵(下一項)or右鍵(上一項)擺姿勢了

PS.其實想說你的另一台電腦配備也太好,到底是用來做啥工作啊{:3_56:}

cwjohnny 发表于 2015-3-21 10:55

缀梦星雅 发表于 2015-3-21 03:18 static/image/common/back.gif
我想吐槽为何明明有necklace却要把neck类型的衣服分类成Mouth object……这应该算一种BUG吧!为什么项链 ...

因為沒有追上X大的更新速度,目前還在使用舊版的SO,所以這部分可能得等等了{:3_56:}

不過可以的話自己學著改改看也不錯,2L有附上模型修改工具,很好玩的{:3_58:}

缀梦星雅 发表于 2015-3-21 11:37

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-21 13:40 编辑

cwjohnny 发表于 2015-3-21 10:55 static/image/common/back.gif
因為沒有追上X大的更新速度,目前還在使用舊版的SO,所以這部分可能得等等了

不過可以的話自己 ...
我用nifskope调整了位置之后应用保存再打开时nifskope中的模型位置确实变了,但不知为何游戏中不生效……{:3_92:}

↑好吧原来不能直接调整那几个白点的位置,必须把每个模块都移动位置才行……{:3_92:}

于是我勉强是把位置放对了。但腰带模块太圆了不够椭……这要如何解决{:3_155:}


cwjohnny 发表于 2015-3-21 14:35

缀梦星雅 发表于 2015-3-21 11:37 static/image/common/back.gif
我用nifskope调整了位置之后应用保存再打开时nifskope中的模型位置确实变了,但不知为何游戏中不生效……{ ...

腰圍不夠寬的問題可以用縮放的方式沿X軸伸展即可
nifskope是比較初階的修改方式,想要做出符合體型的衣服還是需要使用Blender才作得到


缀梦星雅 发表于 2015-3-21 16:26

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-21 19:39 编辑

cwjohnny 发表于 2015-3-21 14:35 static/image/common/back.gif
腰圍不夠寬的問題可以用縮放的方式沿X軸伸展即可
nifskope是比較初階的修改方式,想要做出符合體型的衣服 ...
花了四个小时终于能导入nif了,然后完全搞不懂这玩意怎么用……喵的一下子复杂过分了啊!{:3_96:}

nifskope我还能按照内存修改器的用法强行乱敲数字进游戏看发生了什么,3D建模软件不是专业的绝对搞不懂{:3_92:}

嗯这玩意已经完全超过了我能理解的范畴,虽然想办法弄成中文了但喵的我一个词都不认识!这堆喵的术语都说什么呢!{:3_96:}


于是请问一下nifskope有办法让一个模型自转吗?我找到的那个Rotation是围绕着某个模型之外的点来公转的……想改一下菊花尾的插入栓的角度。原版太竖直了根本不合理嘛233

cwjohnny 发表于 2015-3-21 18:51

本帖最后由 cwjohnny 于 2015-3-21 18:54 编辑

缀梦星雅 发表于 2015-3-21 16:26
花了四个小时终于能导入nif了,然后完全搞不懂这玩意怎么用……喵的一下子复杂过分了啊!

nifsko ...
辛苦啦,初學Blender可以看我附在資源裡面的教學,入手難度是比nifskope高,但精細的模型修改還是需要它
nifskope無法自定義旋轉中心,因此需要先轉到你要的角度後,再移動到想要的位置,非常不直覺,這也是為什麼我推薦Blender的原因

缀梦星雅 发表于 2015-3-21 19:39

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-21 19:43 编辑

cwjohnny 发表于 2015-3-21 18:51 static/image/common/back.gif
辛苦啦,初學Blender可以看我附在資源裡面的教學,入手難度是比nifskope高,但精細的模型修改還是需要它
n ...
嗯总之我是强行转过去了。Blender资源里附带的教学我都看不懂,写得完全不够手把手{:3_92:}
顺便问一下nifskope有快捷键吗?调整位置和缩放和应用的。
以及除了把每一个模块分别移动,有什么办法整体移动模型么?我移动那个0 NiNdoe之后视图里有变化但游戏中无效的样子{:3_93:}

话说你是把CW的衣服打包了么?想改我身上这件outfit的鞋,但搜不到fnvedit里写的那个AsukaGothicCW_BSexy.nif,只有个CWClothes - Asuka.bsa{:3_93:}



cwjohnny 发表于 2015-3-21 23:37

缀梦星雅 发表于 2015-3-21 19:39 static/image/common/back.gif
嗯总之我是强行转过去了。Blender资源里附带的教学我都看不懂,写得完全不够手把手
顺便问一下nif ...

nifskope除了移動視角外我還真不知有甚麼快捷鍵,而且多個模塊移動我也沒試成功過
CWClothes - Asuka.bsa可以用FOMM打開的
然後製作一個一模一樣路徑的檔案在DATA資料夾下,便可以在遊戲中覆蓋掉BSA的原始檔案

缀梦星雅 发表于 2015-3-22 11:40

本帖最后由 缀梦星雅 于 2015-3-23 02:04 编辑

cwjohnny 发表于 2015-3-21 23:37 static/image/common/back.gif
nifskope除了移動視角外我還真不知有甚麼快捷鍵,而且多個模塊移動我也沒試成功過
CWClothes - Asuka.bsa ...
嗯虽然打开了但这衣服的鞋袜手臂是一整个模块……单纯的缩小之后手套的间距和高度就不对了……而且不知为什么贴图渲染不出来是纯白的(我有把同名的dds文件也拿出来)
看来我想做的事情已经超过nifskope的界限了……有空方便的时候帮我改一下吧……asukagothiccw_bsexy.nif的鞋袜部分XYZ都缩小10%就好(跪谢




另外有空的话可以请在2L已知MOD冲突里加入帮派考验与与bodymorph冲突吗?即使不修改身形只要勾选了那个就无法与艾迪发生互动而导致之后的考验任务完全消失

缀梦星雅 发表于 2015-3-22 12:22

xcthegreat 发表于 2015-3-22 11:53 static/image/common/back.gif
FalloutNV.esm
ClassicPack.esm
MercenaryPack.esm


名称是sexout的mod我比你少
SexoutSoliciting.esm
SexoutCWSexDetonator.esm
SexoutStraponSex.esp
SexoutHookupsAlt.esp
SexoutRex.esp
SexoutSexAssault.esp
SexoutAftermath.esp
SexoutSpunk.esp
SexoutLust.esp
SexoutCWSpremAdd.esp
SexoutCWSexDetonatorCSS_ForRCG.esp
SexoutClothingEval.esp
SexoutDiscounts.esp
SexoutConsequences.esp
SexoutBangatron.esp
Sexout-Wear-And-Tear.esp

这些。会对帮派考验造成影响吗?

xcthegreat 发表于 2015-3-22 14:19

缀梦星雅 发表于 2015-3-22 12:22 static/image/common/back.gif
名称是sexout的mod我比你少
SexoutSoliciting.esm
SexoutCWSexDetonator.esm


应该不会

缀梦星雅 发表于 2015-3-22 15:11

xcthegreat 发表于 2015-3-22 14:19 static/image/common/back.gif
应该不会

……所以说我无法正确触发帮派任务的原因到底是啥= =

xcthegreat 发表于 2015-3-22 19:28

缀梦星雅 发表于 2015-3-22 15:11 static/image/common/back.gif
……所以说我无法正确触发帮派任务的原因到底是啥= =

不然你把CW兄的MOD关了试试?= =

缀梦星雅 发表于 2015-3-23 01:50

xcthegreat 发表于 2015-3-22 19:28 static/image/common/back.gif
不然你把CW兄的MOD关了试试?= =

发现问题所在了。是bodymorph害的。最初去掉了所有其他MOD,一个一个加上来测试之后发现只要不勾bodymorph别的全都没问题使用setscale命令之后发现跟看门的PAPAPA的时候角色大小还是我修改后的,但跟艾迪PAPAPA的时候角色被自动调回了100%的尺寸。我估计是因为bodymorph修正了角色现在的身形所以导致动作开始前重设体型的步骤无法进行而把之后的脚本都卡住了……

总之终于问题解决,可以安心睡了……这几天多有打扰。感谢帮助{:3_113:}




另:为避免其他人可能发生同样问题,有空的话可以在你的原帖里注释一下“使用bodymorph可能导致帮派考验任务无法进行”吗?
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