瞎讲讲
刚玩了十章,感觉这一代的死亡空间比上两代的恐怖感略少,但可玩性有了不小的提高,特别是武器的DIY,真是一大创举,不再局限于简单的武器升级而是各种效果的搭配,像火焰喷射器加压缩器搭配切割枪核心加精密端口,爆怪加烧烤的快感,让人不禁有种拍手叫好的感觉,不愧是EA的招牌级游戏,除此之外,支线任务的加入也让游戏有了更多的探索性,而不是像一代二代那样只能一味的跟着路径跑而没别的事干,再加上难度明显提升的怪物,这次的死亡空间可以让人玩的很爽!不过到现在让人很不爽的家伙还没被I叔爆头是最让人郁闷的事! 死亡画面不够猎奇这是一大败笔
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