zzl0244 发表于 2013-2-8 23:04

《矮人村庄》立体开局圈墙

矮人的特性实际上是挖洞,所以一般随机生成地图时选择较为独立山体围起来作为矮人村落较为合适。

通过隔断与周边的阶梯、坡体就可以独立划出一片山头来,大家肯定觉得照到阳光的平底不多,不要紧通过不断的用泥土建地板扩展出农耕平台来,至于矮人生产居住区都放在底下,没有必要晒到阳光啦,然后在底层设计唯一出口,屯上军队设上陷阱就万无一失了。

对于底下挖矿刷怪,只要保证足够的火炬照明就不会有怪物出来,按照wiki说法是11格半径范围,我一般为了保险都在9格内。

至于大家对于木材的需求,其实围的山体大点就可以种很多树,如果围的不够可以直接不断拓展平台,直接剪枝苹果树又可以收获树枝还可以收到苹果效率最高,然后种树。

woshigulei 发表于 2013-2-9 09:51

延伸出来的墙会不会让下面那层地上的树种不出来了。

zzl0244 发表于 2013-2-9 14:23

种在延伸的平台上,只有照到太阳的才能有生长,因此整个游戏只有一层平面的树能晒到太阳
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