玩了一大半了。总结了一句话:珍惜生命,远离I叔。【剧透慎入】
感觉这代把I叔刻画的真悲剧,一路被怪物追,被人打,妹子也被人抢了。很多情况是遇到好好的路,其他人走都没事,就咱们I叔一走,不是塌了,就是被怪物破坏了,就连爬梯子,明明已经有两个人爬过了,可到了咱们I叔,梯子断了,咱们又要绕一段老长的路。虽然我知道这是制作组安排,增强游戏性,但是要把握个度啊,然后呢,大队人马凡是不跟I叔碰面只是聊聊天,总是没事,很安全,一跟I叔碰见不是被怪追杀,就是被人追杀。。。。。。感觉这次剧情的安排,把I叔搞的真悲剧。 情敌死了,妹子也死了 dphuang 发表于 2013-2-7 23:01 static/image/common/back.gif情敌死了,妹子也死了
不要剧透啊!!!我还没玩完啊!!!!{:3_91:} 妹子怎么会死呢,继续玩吧后面有惊喜 {:3_94:}哥妹子没死!我严重剧透哈哈。结局I叔没死!I叔为了保护妹子和基友一起双死。其实没死。。。 {:3_101:} 主角的故事往往都是曲折的,国际惯例~! 剧透剧透,I叔和妹子在冰雪星球上生了一个 尸变体娃娃~!{:3_116:} 悲剧哥 I叔!由1开始就是个悲剧人物,不过最悲剧的还是我们玩家,被吓得不轻!反正没到一个地方最担心的还是通风口,干脆叫通风口3. ming60q29 发表于 2013-2-7 23:33 static/image/common/back.gif
悲剧哥 I叔!由1开始就是个悲剧人物,不过最悲剧的还是我们玩家,被吓得不轻!反正没到一个地方最担心的 ...
对 我基本上都用枪先把通风口打掉,等怪进来的时候就不会哐当一声下我了 同感,I叔到哪都悲剧。剧透嘛〜反正I叔没死,基友就不知道了 应该说I叔天生贱命,各种被折腾,各种被蹂躏,可奇怪的是就是死不掉 各种倒霉就算了,丫自己还贱,每次碰到那女人我都在骂街:"草泥马的滚!" 搞的和质量效应3的队长一样,EA貌似就喜欢做孤独英雄:dizzy::dizzy: fctwenty 发表于 2013-2-8 00:30 static/image/common/back.gif
搞的和质量效应3的队长一样,EA貌似就喜欢做孤独英雄
感觉美式游戏都有一种“个人英雄主义”精神。{:3_95:}
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