问问大家,rpg游戏有可能即时制和回合制双系统吗?
就像难度选择一样,可以选择是回合制或者即时制……可行吗?
当然可以啊就是差不多做两个游戏(除了剧情一样) 然后把两个游戏并成一个游戏没有什么不可能的 記憶中..........幻想三國便是這樣 剑侠情缘一直就是即时PK系统
但双系统没接触过 dragon age 就是這一類的,按一下暫停就變成回合制了,全程不按暫停就是即時制了。 轩辕剑3和新绝代双骄3倒是能选 半即时 和 回合 这样的
不过我想LZ应该是想说ARPG那样直接砍怪的即时制吧
这样的双系统,一方面要看游戏制作公司愿不愿意做,另一方面还要看有没有能力做——如果要做好的话 充其量就是踩雷和即时吧,namco传说系列的LMBS系统。
再者《机战OG传说》的战斗系统,回合制的基础上添加可操作性。
个人不反感传统JRPG的回合制。数值舒服一点就行。 有你玩过最终幻想7前传核心危机就知道了
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