通关了 浅谈下仙5前传的不足之处 标题长长长长长长长长..........................
通关了,感觉5前在仙剑系列中还算1款佳作,某些地方有了大胆的尝试,例如主角增加到10个等,但其中很多元素感觉有点失望其一,人设。这代的人设.....主角有10人之多,个性鲜明的只有2人,谢大叔和毒影,戏份还都不多,其余像姜小哥、血手、瑕、凌波、没多少话,也没什么个性,存在感太低,当然也带不来什么感触,另外几人夏侯、暮菖兰、皇甫卓、龙溟也好不到哪去.....
其二,仙5虽然被人诟病颇多,但其也有个亮点,幽默元素很多,不止主线剧情经常带来欢乐,连马路上的NPC也很搞笑,例如清河镇的2狗哥,装傻的佟老爹,算不清钱的钱大文钱小文,还有夜蜀山弟子的八卦等等等等,和NPC对话不再枯燥乏味。再反观5前传,搞笑基本就靠乌鸦嘴,其余地方少之又少,这多少也和人设有关,而NPC搞笑的更是一个没有.....
其三,剧情。不是说5前剧情不好,实在是有些地方太过啰嗦,尤其是快结局时,把以前的剧情再放1遍.....多少令人厌烦,而人物离别前,也只有谢大叔能带来点感触.....远不如雨柔临死前的4个字“我知道了”,龙幽走前的那句“傻丫头,照顾好自己”,隐藏剧情中的“青山不改绿水长流”,几句简单的话,却能把玩家推向伤感的极致....
其四,战斗系统。魔法远比物理凶的多,做个按键精灵找包子烧烧得意技,拿到五灵大师配合同修等符烧其他魔法,1个钟头就能全魔法烧到2000拿称号。小怪除了些仙防特别高的,基本可以1路秒过去,BOSS也是魔法输出高。物理唯一的作用就是吃烤鸭,而且太过麻烦,技能基本没用,全是合击。在boss上虽有大胆创新,不在1味的DPS,例如雪女等,但也却能等级压制,唯一有难度的雪女称号21级去打就已经是碾压了。至于1回合打宝箱包子,SL连携搞定。当然除了魔法,还有石头.........
最后,身为1个仙剑迷,不得不说,仙剑系列的理念还是落后,还停留在在上世纪90年代,就算画面再精美,容量再大,也仅是靠剧情吸引玩家,寿命不过短短数十小时......什么时候仙剑能从“为你讲述一个故事”升级到“带你进入一个世界”,那国产游戏的春天就真的来了.....期待仙6能有质的飞跃!
本帖最后由 zwj2046 于 2013-2-7 00:57 编辑
楼主所言差异,本人倒觉得这次仙5前里 除去宝玉不说,人物刻画最鲜明的是 兰、凌波、大叔、瑕 这4人,虽然有些人戏份很少。尤其是兰,刚开始玩始终觉得此女除了稍有神秘外,其他都平平凡凡,直到最后大叔死时,她没像其他一些电视剧里的女主一样苦的死去活来,而是拿着剑指向阿离:“我。杀。了。你”。就这么一句话,我对兰整个人物的印象转变了!
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