rayfreeze 发表于 2013-2-24 15:51

提供一个bug~~~~~这个bug刷图超级好用~
只要你来回的走动想办法和boss重合的话,你就不会吃到boss的普通攻击伤害,只能吃到他的技能伤害,优哉游哉啊。
作为提供bug的奖励。我英文不好。你能给我解释下为什么我经验到16级就不能前进了吗?开了5个地图了。郁闷的要死。这是咋回事啊。还有你说过职业没有限制。我前期升级全部点的第一个红色的那个,就是双持的。但是伤害太低。现在换个双手武器没什么事吧?有什么大的影响吗?

wow16 发表于 2013-2-26 00:53

rayfreeze 发表于 2013-2-24 15:37 static/image/common/back.gif
英语真没学好,早就16级了,然后该开的地图也开了就是一点经验也得不到。你能说清楚点吗?谢谢 ...

等级上限和解锁地图的数量成正比 现在知道的是4/8/12/16···
就是说 如果你不去解锁开拓新地图 最终你会卡在等级上限 就是经验卡在4/8/12/16升到下一级的前一小段位置上
游戏里等级上限的标示不比玩家经验条小 我相信你自己能发现的~
如果不是这个原因不能升级 这就只是服务器的原因了

odradek 发表于 2013-4-10 00:56

在kong上玩的,个人感觉:
1.美术真心不错。很风格化
2.连杀和副本计时系统很有意思,相信以后还有更多发挥
3.无法组队确实是个问题,但现在的召唤bot队友功能也不错,适合我这种solo爱好者
4.要吐槽的,lag就不说了(我相信弄个国服会有助于你们的收益),用某些技能时人物有几率卡死,比如hungry cleave;另外有时登入发现主动技能全部消失,重登才解决
5.总的来看还比较单薄,作为一个暗黑like游戏除了美工之外没有自己的招牌特色,期待今后的版本~

odradek 发表于 2013-4-10 01:01

最后说个或许无关的:僧侣的中甲裤子上为啥写着“无三”?你们的意思是“无二”么?= =

modelmy 发表于 2013-4-12 18:39

gzDjie 发表于 2013-2-4 15:55 static/image/common/back.gif
还有怪物掉出来的道具名字显示能不能设置一直维持 很多时候会找不到刚刚掉下来的道具了
...

设置成按某一个键就开关显示会更好吧

alyiia 发表于 2013-8-22 15:17

围观制作人.....
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