billseta 发表于 2013-2-2 17:13

话说这游戏居然有11G的大小,难道是因为地图吗?

话说这游戏居然有11G的大小,难道是因为地图吗?

aleige 发表于 2013-2-2 20:40

我认为是多国语音

DKStanter 发表于 2013-2-2 21:13

   PC本来就是移植版 地图本来就是贴图 = =

stefen 发表于 2013-2-3 01:04

是贴图不是因为地图。
电脑上最占空间的文件都是媒体文件,视频(可以看做连续的许多图片)、图片(学过平面或3D设计都会见过高分辨率图片的占地尺寸)、音频(这个还相对较小,如果是被压缩格式)
至于纯数据类为主的存储文件则尺寸都很小。包括常见的word、excel办公文件 ini cfg配置文件 游戏脚本 各种数据库(尺寸大的则肯定存储数据内容也是海量)
游戏则是全部类型文件的集合,打包,加密。按比例来说,高分辨率尺寸非压缩格式图片在数量和总体积上肯定超过视频、音频、和数据存档配置脚本文件,最占地方。

随着次时代游戏水平不断进步,也发现新游戏平均体积越来越大。不知是否只跟高清贴图一个因素有关,至少3D模型面数再多几倍再细腻如果贴图不变,模型文件尺寸不会增大多少。不知和DirectX 11新特效特性和物理效果等是不是也有关系。

billseta 发表于 2013-2-5 18:24

stefen 发表于 2013-2-3 01:04 static/image/common/back.gif
是贴图不是因为地图。
电脑上最占空间的文件都是媒体文件,视频(可以看做连续的许多图片)、图片(学过平面或 ...

哦 原来如此 长知识了

wwe007wwe 发表于 2013-2-5 20:54

最好的证明 《狂怒》 纯玩贴图的游戏游戏流程没多长 场景没多大 但有20G只巨
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