死3可以恐怖至极
给那些叽歪死3一点也不恐怖的:夜晚关灯一个人(不要带基友)戴耳机玩2个小时,然后上来告诉别人死3是否恐怖。
请你一个人,拿起手柄,在那几艘飞船,那几颗星球上跑两圈,最好旁边能有台摄像机把你的游戏表情动作和语言拍下来,然后如果你能播着你自己的德行,一边跟别人说:根本就一点不恐怖! 那对你来说就是真不恐怖。
每个人对恐怖的感受程度不同,无可厚非,但如果因为加入双人合作,就来回吵吵不如1代恐怖啦 那么请你闭嘴。因为满足了我上面说的条件,死3绝对比死1恐怖。
很多人说死1恐怖,是因为死1的时候isaac自己非常害怕,而且表现的很明显。
死亡空间3是恐怖游戏没错,但和1比还是有差距也是不争的事实,别人也没有唧唧歪歪,搞的游戏好像是你开发的一样。 jxxx2108857 发表于 2013-1-31 07:30 static/image/common/back.gif
死亡空间3是恐怖游戏没错,但和1比还是有差距也是不争的事实,别人也没有唧唧歪歪,搞的游戏好像是你开发的 ...
你倒是说说跟1比有哪些带不争事实的差距?
首先,拿一个游戏的3代跟1代比本身就不客观,因为有”从前从来没接触过“这个因素存在,不只游戏,电影,小说,甚至人,全都一样。3代是否恐怖,不是1代说了算。
游戏开发给玩家的,我是玩家,说起来比开发者更有发言权。那些说3代不恐怖的,有几个正经从1代玩过来的?有几个真正一个人晚上安静玩的?我说的不是3代是否恐怖,而是3代可以恐怖,但不要片面理解开发商带给你的更多选择。
既然这是一个系列,从玩法和内容肯定是递进关系,死亡空间如果只在恐怖感上做文章迟早有一天是黔驴技穷的,所以EA肯定不会在一棵树上吊死,3代的内容肯定更火爆更爽快,而不是更恐怖,只能说在保留原有的故事和气氛上再做出符合当今射击游戏市场发展趋势的调整,所以死亡空间3还是不错的,但是如果单凭恐怖感一方面的话是不如1代,但画面丰富,设计出色,多线性玩法,这些都是可以超越1代的优点,大家说不恐怖不代表不喜欢死亡空间3,你有点想不开了。 weissenacht 发表于 2013-1-31 07:41 static/image/common/back.gif
你倒是说说跟1比有哪些带不争事实的差距?
首先,拿一个游戏的3代跟1代比本身就不客观,因为有”从前从来 ...
既然这是一个系列,从玩法和内容肯定是递进关系,死亡空间如果只在恐怖感上做文章迟早有一天是黔驴技穷的,所以EA肯定不会在一棵树上吊死,3代的内容肯定更火爆更爽快,而不是更恐怖,只能说在保留原有的故事和气氛上再做出符合当今射击游戏市场发展趋势的调整,所以死亡空间3还是不错的,但是如果单凭恐怖感一方面的话是不如1代,但画面丰富,设计出色,多线性玩法,这些都是可以超越1代的优点,大家说不恐怖不代表不喜欢死亡空间3,你有点想不开了。
主要是原先Marker对Isaac心理的不停折磨,使其处于半疯状态, 这次直接被删掉了,使得玩家心情上轻松很多。而本作 取而代之的 三角恋爱剧情 让人哭笑不得 不管怎样我都支持死3,毕竟以前很喜欢一代,至2代
玩1代的时候都是新手,玩3代的时候都是不怕吓的小强了, 反正1。2.3都不敢玩…………都是来坛子里看看视屏 火爆不火爆没关系,恐怖不恐怖也没多大影响,关键是整个系列的剧情要连贯紧凑才有看头~~ 楼主可以认为凤姐是美女,但是没权利剥夺其他人的想法,还叫人闭嘴……论坛本就是讨论的地方,我个人觉得死亡空间都不恐怖,血腥倒是有一点。每个人接受能力不一样,何苦让人闭嘴? 恐怖也分很多种,楼上说的不错,先入为主的印象是很重要的,恐怖感3代并不差,怪也多样。有的人可以接受这种,有的人可以接受那种。没什么奇怪的,就像我可以接受死亡空间,寂静岭等等没什么特别感觉,但我接受不了死魂曲。人可接受的东西是不同的,这点没必要求认同。 我只玩過2 一開始就不能反擊地逃走 還不停被怪攻擊 加上音樂 就算有朋友在身邊 又怎樣 他看也覺得恐怖 何況我是玩的 就像失憶症一樣 哈哈哈先入为主。。。
还说什么先通3代再玩一代才公平
要是这么多年3代做的还不如当年的一代V组还活不活了。 这种恐怖感觉因人而异,反正我是不怎么怕。 DS1没通关DS2通关的路过。。。感觉DS2最恐怖 虽然我是PC党,还没玩到3
但是我觉得1和2都有特定的恐怖气氛,见怪从别的地方忽然跳出来的时候,或者被怪来一些调虎离山什么的,一出现我都会被吓一跳,然后速度瞄准脚开两三枪,接着冲过去踩几脚来泄愤
反正我玩的时候心脏都好像被人用手抓着一般
这样就足够说明游戏的气氛做得很出色了
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好像偏题了,非常期待3 当年1代有震惊到我,2代已经无压力了,这次的3代EA把火爆程度加上去了,更加觉得像是在虐怪物一样 在高难度下出个小怪我心里都咯噔一下 不错的游戏 玩了几章了 很爽快 至于恐怖不恐怖还是看个人了
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