一张图帮你理解仙剑系列现在的开发思路
http://i.picpar.com/Hjl.jpg :)都这样 一直在徘徊 游戏的系统要是能有改变就好了 逐利的大背景下,浪漫主义正在消亡{:3_93:} 系统和操作不见得是最低的,一个系统玩烂了,而同类游戏的新系统又层出不穷,那么对于更新系统的需求等级就会上升,而现在仙剑6就处于这个关口。
游戏这种东西单靠营销是撑不起门面的,毕竟好坏一玩便知,然后迅速在网上流传,太差的马上就没有人入手了,也只有好的质量才能为以后的续作增添人气。
当然,在天朝,一切皆有可能。
感谢国家。 人设和剧情应该算是中上吧,因为这是营销包装的一个基础,得制造话题点才行 一个RPG人设 剧情 世界观 音乐 系统 我觉得没有轻重之分,都是重中之重。 僵尸妹妹 发表于 2013-2-4 02:30 static/image/common/back.gif
一个RPG人设 剧情 世界观 音乐 系统 我觉得没有轻重之分,都是重中之重。 ...
这样想你成不了企业家的,永远只能是玩家{:3_127:}
我觉得这游戏的寻路系统不好,人物在移动时候经常卡死。希望这方面能改进,经常的卡住。 中央怎么不拨款大力支持一下国产游戏? mynameis36 发表于 2013-2-4 11:28 static/image/common/back.gif
中央怎么不拨款大力支持一下国产游戏?
因为他们只想着从游戏厂商身上多榨取一点...
页:
[1]