PC版本不會有任何特別的, 會是一個直接的主機移植...
(英文)Visceral Games承認DS3在PC會是個直接主機移植(英文)補充上面的
長話短說
基本上Visceral Games(以下簡稱VG)想要大家(所有平台)都一樣, 他們不希望有人會刻意用一個平台的優勢去跟其他平台比較. 而VG的執行製做人Steve Papoutsis也說: "咱們VG一直都是做家機的."
"實際上我們會允許你們(PC玩家)用滑鼠跟鍵盤操控只是讓遊戲瞬間感覺不同"
PC版本不會有DIRECTX 11, 不會有更好的材質, 而會是個直接家機移植(不知道這是甚麼的人可以去玩玩DARK SOUL黑暗之魂).
本末倒置的思想邏輯, 我笑了. 現在如果有在玩XBOX360版本的話, PC版照上面(VG製做人)是不值得買也不直得下D版....因為會跟XBOX360版本完全無差別
挺失望的 我火星了........ :'(
http://bbs.3dmgame.com/thread-3666007-1-1.html 没事,我不在乎这个,反正我的电脑只要能玩DS3就足够! 死亡空间已死,如果这作不出动画的话决不入正 你有点常识好不好,主机游戏还是用PC开发,谈何移植? mengjin 发表于 2013-1-30 20:54 static/image/common/back.gif
你有点常识好不好,主机游戏还是用PC开发,谈何移植?
你有點常識好不好,即使是Xbox ,架構也和PC 的x86 有很大差別而且圖像處理,輸入裝置,聲音等的API也是不一樣的
要優化代碼,也是要不少時間,而且還要加入各種PC 的設置選項等等
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路过 本帖最后由 Seiya85121 于 2013-1-31 09:07 编辑
嗯呀,有同感!我覺得制作人真的沒有因地置宜做出最好的效果來。
對此,我並非說有那種要和主機朋友們的畫質比什麼高下的意圖,
單純覺得PS3版、360版、PC版都應該要發揮各自的極限才對!
因為如果每家廠商都和DS3制作人一樣,那誰還需要分什麼平台呢?
乾脆業界都統一主機,大家都在上面玩就好了,
可是這樣就不會有競爭,硬體的發展也就更緩慢啦!
然後硬體又影響到軟體,無限惡性循環下去....
Seiya85121 发表于 2013-1-31 09:06 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
嗯呀,有同感!我覺得制作人真的沒有因地置宜做出最好的效果來。
對此,我並非說有那種要和主機朋友們的畫 ...
+1。。。。。。字数补丁
算了吧~~~PC版重来都不被重视,尤其是那些全平台的,基本都是主机版赚钱 封装不同而已内部都一样,上pc优化下用不了多少尽力,只是开发商懒得去搞这些而已。上pc的游戏不赚钱啊,两三下就被破解了,还能各种修改。
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