《NifSkope》中文版教程
【1】透明设置节点—附加属性—透明:nialphaproperty找到nimaterialproperty右键点击素材调节--alpha调节透明度 【2】高亮节点—附加属性—高亮:nitexturingproperty—在块信息栏找到:apply mode双击值APPLY_MODULATE二选一(1)APPLY_HILIGHT普通高亮反射(2)APPLY_HILIGHT2最高高亮反射注意:【选择(2)APPLY_HILIGHT2最高高亮反射透明效果会消失】 【3】油亮修改节点—附加属性—油亮:nimaterialproperty—在块信息栏找到:Glossiness双击值0.0000将数值改大【300】自己感觉 【4】改变大小点选修改的物品右键—变换—缩放顶点在弹出的窗口中修改想要的数值。 【5】删除点选你想要删除的部件右键—块—删除 【6】素材修改【把自己喜欢的素材移植过来】(1)点择自己喜欢的素材—文件—导出—导出格式OBJ(2)打开要添加的模型—点选在NiNode上,要不无法导入,然后点选文件—导入—导入格式OBJ(3)调整位置点选要调整的模型右键—变换—编辑 本帖最后由 女善被男骑 于 2013-1-23 14:46 编辑其实有比你这更详细的教程帖。。。http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1307115.html
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支持技术,支持楼主
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