ererro 发表于 2013-1-20 10:41

道歉贴…为了那栋修不正的楼,在下携着一颗虔诚的心前来道歉。

      就是下面“你们就没人觉得…DMC和哪一个游戏有点像吗……”那一贴,楼都盖成桥了{:3_92:}……仔细想过之后,我决定向所有回帖的玩家们道歉。
   从刚开始看到第一部宣传动画的那一刻起,第一感觉是觉的新鬼泣的风格变化挺大的,但是在下认为,经典拥有永恒的价值,而真正的创新并非是为打破经典,真正创新是为了将经典延续。

無我先生 发表于 2013-1-20 11:00

{:3_95:}我可是真的認同你的想法

heikro 发表于 2013-1-20 12:53

我该说什么呢
我还是不说了

kjpkjp 发表于 2013-1-20 13:05

{:3_54:}我太容易被说服和煽动了,我觉得我是无立场小孤独寂寞君……

祭奠乌托邦 发表于 2013-1-20 15:36

我是酱油君{:3_124:}

ererro 发表于 2013-1-20 15:55

無我先生 发表于 2013-1-20 11:00 static/image/common/back.gif
我可是真的認同你的想法

{:3_95:}
谢谢…但我还是决定向大家道歉,我对不起党

[宅]基佬伤不起 发表于 2013-1-21 01:56

本帖最后由 [宅]基佬伤不起 于 2013-1-21 01:58 编辑

不知道他们说的创新是什么..
一个游戏的定义已经定型了再怎么创新业离不开
最开始的定义..就好比FPS在怎么创新也只能还是FPS
所谓的创新无非就是在那个游戏上加点趣味和剧情


delmay 发表于 2013-1-21 16:53

酱油路过.. 什么情况?

yataome 发表于 2013-1-21 18:18

因为你的回帖,我还专门去看了《爱丽丝》的美女流程解说视频...

ererro 发表于 2013-1-21 18:36

yataome 发表于 2013-1-21 18:18 static/image/common/back.gif
因为你的回帖,我还专门去看了《爱丽丝》的美女流程解说视频...

{:3_95:}对不起,倒胃口了

h1598246 发表于 2013-1-21 19:51

这个不用特意道歉吧

yataome 发表于 2013-1-21 20:09

ererro 发表于 2013-1-21 18:36 static/image/common/back.gif
对不起,倒胃口了

为啥你会有负罪感?我要不是因为这几天工作忙,我肯定都把《爱丽丝》下下来玩了。

hackerboy 发表于 2013-1-22 01:22

真没觉得像梦游仙境啊....不过这个场景嘛 倒是有种千丝万缕的相似 可能都是比较虚幻吧..一个平行世界 一个梦境..你懂得 都不是现实中的世界

ererro 发表于 2013-1-22 09:40

yataome 发表于 2013-1-21 20:09 static/image/common/back.gif
为啥你会有负罪感?我要不是因为这几天工作忙,我肯定都把《爱丽丝》下下来玩了。
...

不是负罪感啊~是歉意啊尼玛

小小大翻身 发表于 2013-1-22 09:40

不知道想表达什么,支持了

62252726 发表于 2013-1-22 10:12

话说这帖子也歪了怎么办?楼主那句都歪成桥了是亮点

licc93 发表于 2013-1-22 21:59

62252726 发表于 2013-1-22 10:12 static/image/common/back.gif
话说这帖子也歪了怎么办?楼主那句都歪成桥了是亮点

歪楼不是挺好的么,坐下来喝口小茶先~~{:3_153:}
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