【评测,微剧透】骨灰级仙剑玩家评仙剑五前传----填坑之作,稍见诚意(附游戏彩蛋)
首先说一下,我绝对属于骨灰级仙剑玩家,从dos版到5前,包括客栈,全部通关。这次五前也是百分百剧情通关的,做一下简单的评测。先说题外话,就是那个彩蛋吧。我不知道有没有人注意到,开始界面里理论上大家看到的都是明州船夫运货的场景,但你通关后,会随机变成游戏里的主角组合,有好多种组合随机出现,取代了那些运货的船夫,不信的话通关的朋友可以去试试看。秘密就在global.sav文件里。
好的,评测开始。
首先,这部作品名字取的很好,仙剑五前传,不是仙剑二后传。为什么这么说呢?因为其实这部作品就是在为仙剑五填坑。
仙剑五出来以后,各方面的负面评价很多,最大的问题其实就出在和仙剑历史的断层明显。各种猜测关于一贫是不是李逍遥,李忆如去了哪里等等。说实话,一年半以前通关的仙剑五,我只玩了一次,印象不那么深,因为当时觉得这部作品的确比我预期的差,所以没再搞第二次。而这部前传,其实就是对仙剑五剧情的一个详细补充以及呼应,这一痕迹的明显程度甚至远远大于问情相对于仙剑三的补充。简单来说,小到一首诗,就决定了姜云凡的名字,一支笛子就决定了唐雨柔的名字。还有包括仙剑五时期蜀山的格局,夜叉族的情况等等等等,交代的那叫一个清楚。说实话我把仙剑五的剧情忘掉了一大半,玩一次前传我全想起来了。。。。故此,此作绝对是在填坑,姚壮宪是希望通关仙剑五前传来弥补仙剑五的不足。
另外,为什么说这绝对不是仙剑二后传,因为其实这部作品完全没解释当年仙剑五和历代仙剑的断层问题。我来分析一下。
首先,如果以仙剑一李逍遥遇见酒剑仙为时间原点,那么有以下的情况。
仙剑一开始后的大约一年(从赵灵儿受孕到临盆大约10个月,然后修养数月去挑了拜月教,差不多一年),结束了仙剑一的剧情。
仙剑一开始时候王小虎8岁。
仙剑二开场,王小虎14岁,开场动画结束时,王小虎18岁。而王小虎等人游历江湖时间大约也是一年,因为就是那一年蜀山找不到李逍遥,如果超过了一年就和剧情不符了。
所以,从仙剑一开始,到仙剑二结束,一共是大约11年。
仙剑五前传中,草谷奶奶提到了一句话,千叶之乱平息没几年,这是一个时间要素。还有,忘了谁说过一句话,近十年来南林北沈渐渐隐退,四大世家崛起。
大家回忆一下仙剑二的剧情,南林北沈武林大会历历在目,当时这两家还是武林的中流砥柱,如日中天。那也就是说,即使仙剑二结束就立即南林北沈开始隐退,至少也过了10年才到仙剑五前传时期。
综合这两句话,没几年和至少十年,我们大致推断仙剑二结束和仙剑五前传时期,相差十数年。
在这十数年中发生了什么,不得而知。但我们看到了如下结果。
1。仙剑二时期李逍遥年龄30左右,也完全没有出家的迹象,更没有一贫这个道号。
2。仙剑五前传时期李逍遥已经变成了酒鬼(罡斩在逍遥游支线里说到过这一点)。
3。仙剑二结束时李逍遥救活了(我们权且认为那是活而非圣姑口中的不死)林月如,过上了幸福快乐的小康生活。
4。仙剑五时期李逍遥意志消沉借酒浇愁。
综合1和2,我们发现一个奇怪的现象,就是这十几年里李逍遥到底遇到了什么事情?
蜀山藏书库里记载的江湖事中完全没有提到过这十几年出了多少大事,草谷奶奶会说起千叶,也说明了千叶事件后的确没出什么事,千叶事件是距离仙剑五前传出事前最近的悲剧事件。
那么。。。。李逍遥到底咋了?为啥从一个意气风发少年得志的大侠变成了一个烂酒鬼?而且按照时间来说,仙剑五前传时期李逍遥至多40多岁啊,不该是那个年纪啊,这一点根本讲不通。
李逍遥这里的事情讲不通,就更不要说李忆如那里莫名其妙的不见了,而多出来个小蛮的情况了。。。
所以综上所述,这部仙剑五前传只是继承了仙剑五的世界观,虽然剧情里提到了林月如,南林北沈,圣姑,赵灵儿等等等等人物,有明示有暗扣,却依然和仙剑历代世界观有着很大的断层,故称之为填坑之作。
第一个断语下了,第二个断语就是稍见诚意。
此次仙剑五前传有着一个很大的改进,就是支线任务提示。我们会收到来自游戏开发团队的神秘来信,引导我们去触发支线任务,而不用煞笔一样一个个去和npc对话了,这是一大改进。
再者,水墨风的技能动画、加长的,比仙剑五更给力的剧情也是一个不小的进步。
可是,玩过历代仙剑的我还是找不到当年仙剑一时候的感动了,总觉得现在的仙剑(从仙剑三开始),就有一个让人以完成任务一样去结束游戏的冲动。几十个小时的剧情(这还是开着修改器的速度),让人实在是觉得心力交瘁,通关后大大的释然。而98柔情(甚至即便是仙剑二)让我总是不舍得去结束剧情,希望一直留在那个意境里,这是现在的仙剑完全给不了的。
总的来说,现在的武侠游戏(或许有人要说仙剑属于仙侠游戏,这无所谓)引入了太多的网游元素,类似于本作的称号,附魔(贴符),成就,小游戏,完成度(仙剑四就有,甚至连宝箱都蛋疼的去要统计一下开了百分之多少)等等等等,其实这些所谓的游戏性真的没有意义,我们玩rpg玩的是剧情,我们要的是最纯粹的来自于剧情的感动,而不是一个地图越来越大,npc越来越多,模式越来越多,但感动却越来越少的游戏。
总的来说,这部作品如果作为独立游戏,可以打8分,如果作为仙剑,依然没及格。姚壮宪要走的路还很远。是不是没了谢崇辉,仙剑真的再也没法带给我们最最深刻最最唯美的感动了呢?
本帖最后由 fantes 于 2013-1-19 20:09 编辑
独立游戏8分。。请问是什么环境?我觉得楼主评分那句话恰恰反了,正因为是仙剑,所谓大家都才会对画面、战斗模式等等降低要求,重点基本就是剧情。如果真要去除仙剑2字,作为独立游戏,那么能不能合格就是一件难说的事情了。。
同意2楼...正是因为他是仙剑所以才会降低要求...如果是独立游戏..估计也就这么回事了....现在游戏业飞速发展..各种技术层出不穷....已经不是仅仅靠着剧情就能崛起的年代了,再说现在的人们所接触和感受的要比当年多多了...说句不好听的..如果把仙剑1剧情放到现在出..估计也就是一般了..但是毕竟那就是童年,是那个在当年文化娱乐很少的年代里一份最真挚的感动..我想很多人不断的玩当年的仙剑1,就是在寻找以前的那种感觉..我想LZ就是想要这种感觉。...但是这已经不是那个年代了......仙剑想要起来..必须要发展...发展就必不可少增加游戏性...这是一个要前的游戏..不可能只满足老玩家..毕竟老玩家随着年龄的增长.市场也就越来越小了..而新玩家是不会有当年的那种感觉的... 3楼+1仙五出来后大家的期望都已经是只要能玩下去就行。
要是独立游戏这样子会被喷死的 关键就是仙剑二字,如果作为独立游戏就是笑话了,就那画面差了ffB不知几个时代 LZ的评测写得很中肯,写出了我们这些骨灰玩家的感受。
唯一一点想说的是,玩RPG时看重游戏性或者看重剧情,那是玩家的选择,无可厚非。但仙剑系列要真正成为传奇,只有剧情优秀真的不足够。在我看来,正正是游戏性的不足影响了仙5前传的剧情表现。 国内环境的悲哀, 国外大佬可以一个游戏投进去几个亿的美元...一个国产游戏能有多少的开发资金... 林轻灵 发表于 2013-1-20 10:53 static/image/common/back.gif
国内环境的悲哀, 国外大佬可以一个游戏投进去几个亿的美元...一个国产游戏能有多少的开发资金... ...
别拿钱说事,国外小成本,而游戏性和销量完爆仙剑的游戏笔笔皆是!!
关键是用心,用心做游戏即便因为自身实力而产生的差距,大家也可以理解,毕竟要一步步来,可事实是,除了搞饥渴营销,打感情牌,靠仙剑脑残粉提升销量以外,还有其他的办法????
不提升游戏本身质量,靠爱国玩家的怜悯,真的是搞笑之极!!
本帖最后由 linbi4706 于 2013-1-22 15:36 编辑
zzgunda 发表于 2013-1-20 11:09 static/image/common/back.gif
别拿钱说事,国外小成本,而游戏性和销量完爆仙剑的游戏笔笔皆是!!
关键是用心,用心做游戏即便因为自 ...
不拿钱说事还可以拿什么说事,做仙剑的又不是真是仙人。
你自己都说就算外国小成本作销量都完爆国内大作,那钱的问题还不大?没有上一代的销量,你拿什么去说服公司给更多资金的开发下一代?
上软拼了命做出了仙4这么叫好的作品,还不是被迫解散,解散的原因是因为作品不好还是因为卖不好导致资金不足怒走,你自己想想吧。
日系rpg的轨迹系列知道吗,f社只是一个小团队,之前一直不涉足游戏机,在日本这个游戏机横行的国家,强悍如空轨1,卡卡布三部曲在pc也不过几十万销量,直到涉足了psp后才开始有起色。
有时候坚持自己的理念是一回事,能不能填饱肚子是另一回事的。国内的大环境就这么样,要是象ff,dq这类日本国民游戏,一出全国都跑去买,随便几个亿销量,有资金还怕没有好引擎还怕没有好人才么?
国内动画人才紧缺...做动画的又有很多都是不负责任的家伙...
前传确实不错。不过感觉的话,坑还没有填完。在下也算个骨灰玩家,觉得历史断层既有可能来个把online跟填坑混杂在一起的什么前传或者别的乱七八糟的东西...
这个前传还算有良心的拉。动画大大的有进步,比秦时明月那玩意儿好多了好吧...秦时明月那动画做的太作弊了...
前传有种专门安抚老玩家的感觉...毕竟本传就是洗剪吹风格...
不过单从游戏设计上来讲,进步很大了。起码有了一定自由度。
我倒是很期待如果仙剑世界发展到近代的时候会发生什么事情...
至于故事性而言,百姓基本都是善良的,同情心大大的有,悲剧自然是经典了...无比怀念仙三的完美结局啊~~ 话说我完全入戏了,剧情很不错,也舍不得结束,剧情跌宕起伏,总有悬念想让我进行下一步剧情。我平时不怎么玩游戏,口味没那么叼,你们,太叼了 多用心啊人家,小细节小感动到处都是 lz你baidu下几个关键词,关于李逍遥改变的疑问就会答案了。
1 韩仲晰
2 李忆如
3 仙剑Online
那2之后5之前那部分的故事就在这里。 李逍遥被玩坏了……
2代实际和5前只相差几年
但这两个故事已经连不上了,尤其在李逍遥身上
所以对于5代和5前我只能当平行世界来看了
本帖最后由 墨家精英女弟子 于 2013-1-22 16:18 编辑
1、我觉得仙剑没必要非做成3D 玩起来真觉得累做成2D 画风好看些 更有意境 尤其是回合游戏 2D比3D更有感觉我喜欢DNF的画风
2、仙剑的音乐在走下坡路 1代的大部分音乐一听都觉得很熟悉 3代更是有很多好听的音乐 4就少多了 5和前我就记住蜀山一个音乐
3、少男少女的小家子气的爱情 真的太肤浅了 毕竟大部分仙剑粉都已经上岁数了 本叔也奔30了 我更喜欢在游戏中体验现实里很难突显朋友兄弟间的友情 亲情
4、结局永远就是个死死死 死的不明不白 死的莫名其妙 死的就像是为死而死 仙3温馨的结局 我印象却更深刻
5、战斗系统可玩性差的接近0快20年了 几乎还在原地踏步回合制也能有好玩的战斗 我喜欢空之轨迹的战旗式的 仙剑难道不能走战旗式的?当年的金庸群侠传OL的战旗战斗 让多少玩家大呼过瘾 找到的真武侠的感觉 代入感十足 本叔从99年玩网游 10多年了 一直以人妖自居 骨灰级玩家,我觉得一个官方早已给出的答案你在这分析半天(关于李逍遥)最后给以剧情不连续这一定论很是搞笑 仙5的DLC交待了,其实林月如复活了不是很久,是在仙2后到仙5前这段时间吧
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