【3DM速攻组】《雨血前传:蜃楼》PC数字版 游戏攻略——系统详解
本帖最后由 贰哥 于 2013-1-21 11:00 编辑http://att.3dmgame.com/att/forum/201212/24/061759evt2tvvw0t07ngxq.jpg
游戏名称:雨血前传:蜃楼
英文名称:Rainblood: Mirage
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Soulframe
游戏发行:Gamebar
游戏平台:PC
发售时间:2013年1月15日
官方网站:http://yx.gamebar.com/
游戏介绍
《雨血前传:蜃楼》仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据开场白与描述我们可以体会到浓重的“古龙风格”,到处充满了谜一样的神秘色彩。前两部作品中,游戏中擅于布局,而玩家们在游戏的过程中将这些迷局一步步解开,相信这些设定会在《雨血前传:蜃楼》得以保留。
雨血的前几部作品为回合制游戏,在《雨血前传:蜃楼》的宣传片中我们可以看出游戏的战斗系统已经转换为横轴类的动作游戏,从视频展示的部分来看,将可能存在连招攻击等元素。而游戏的打击感非常不错,配合独特的画风有着非常强烈的视觉冲击力。
宣传片中出现了一老一少的对白,目前国产单机游戏的真人配音正成为一种趋势,根据之前制作人微博透露,《雨血前传:蜃楼》游戏中也将采用真人配音。
游戏特点
《蜃楼》的目标是用雨血原有的线描美术风格进行一次极致的创作表现,力争效果达到《胧村正》级别,系统和战斗会力图流畅爽快,并结合古龙式的武侠风格做出创新,譬如QTE系统非常适合于古龙风格的一键(剑)决胜负,而《雨血》中的鬼步,幻杀等招式也会在即时动作中得到另一种诠释。
激活截图
http://att.3dmgame.com/att/forum/201301/14/1951194dz16a4fqfq1f087.jpg
游戏实际截图
【系统详解】
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