北方勇士评论感想!
本帖最后由 777qqq 于 2013-1-15 15:33 编辑通关《北方勇士》了,说几点感想:
1、历经三代后游戏没什么新意,基本重复的地图、兵种、剧情。
2、平衡设计十分一般,用之不尽的金钱,基本无难度的通关过程,让游戏性大打折扣。
3、没有战争迷雾还看可以飞天,让游戏难度降至冰点。
但总得来说,我感觉上还是比同类游戏的鼻祖《英雄无敌》要吸引!
希望游戏的第四代能脱胎换骨,我补充一些建议:
1、战斗画面应该更华丽,比如暴击时,可以出现全屏的战斗动画(如同漫画般出现大幅帅气的头像、攻击画面等)。
2、战斗中角色可以增加互动,比如骑士冲锋,对方MISS的情况下,出现格挡或闪避的动作。
3、战斗过程角色之间应该保持一种格斗动画,而不是呆站。
4、增加游戏彩蛋,技能树应该在每一种技能下再细分出不同特色的技能,而且不能多选,从而产生相对独特的英雄。
5、如能通过动画表现大军团作战而非用数字来体现,相信是战棋游戏的里程碑!
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