如果跟312差不多就可以不关注了
如果跟312差不多就可以不关注了 同理,我也是这么想得。但是14应该不会差吧。 应该会借鉴三12吧,虽然有些不完善,但还做信长13那样没多大意义了… 但愿吧啊啊啊 可以肯定信长14 会换新系统 也就是形式上会和12以及13有很大不同 不过不排除变成312那样啊 个人还是喜欢大地图自由模式的 不过细节上如何完善也是个问题 不然就又成了13那样的“加强”版。。。 毕竟是30周年,不会那么草率吧……当时天创确实是眼前一亮 我觉得绝对不会变成312这种垃圾模式的 三国12只玩了2个钟头立马删除 312.。。。还是不要吧。。。。。。 能有11的风格就很好感觉10带的派系很带感,应该加强内政和外交的部分,特别是一些比较有平衡感的设置,比如大大名家臣派系复杂,而小大名势力单薄但家臣较好控制,总之不要是312那种WEB游戏就好…… 其实挺希望类似312的,这样信长13就可以一直玩下去了。。。。其实还是11代最经典。 ssbbhh009 发表于 2013-2-4 01:50 static/image/common/back.gif
感觉10带的派系很带感,应该加强内政和外交的部分,特别是一些比较有平衡感的设置,比如大大名家臣派系复杂 ...
这模式虽然好,但是不知道为什么不做了,太阁那种,三国志和信野都有几代类似的,可是后来就不搞了,难道日本玩家不喜欢??? a2687879 发表于 2013-2-4 15:47 static/image/common/back.gif
这模式虽然好,但是不知道为什么不做了,太阁那种,三国志和信野都有几代类似的,可是后来就不搞了,难道 ...
可能是害怕太过复杂?玩惯P社的策略游戏,光荣游戏的细节设定就显得太薄弱了。 信长再差也不会比同期的三国系列差的{:3_92:} 像312吧,那样我的GT210又可以活过来了:D:D:D:D:D:D:D:D 鉴于三国一直都是信长的试水区,估计变成网页游戏的可能性高于五成。。。
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