~Shine~ 发表于 2012-12-27 21:32

【美化】对比一下真实水质和OBGE液态水

本帖最后由 ~Shine~ 于 2012-12-27 21:53 编辑

前-液态水
后-真实水质
黑喂狗~







~Shine~ 发表于 2012-12-27 21:38

本帖最后由 ~Shine~ 于 2012-12-27 21:49 编辑


总体来说,液态水的质感更好,更粘稠,更耐看

而真实水质的流动性更好,更加清澈,但是与光影匹配程度不高,显得有些单调
液态水更有一种油画的风格,看上去并不是那么的像地球上的水,而水中的倒影色彩斑斓

而真实水质的倒影则略显粗糙,却更加清晰

补一张小羊,对比一下(液态水)

女善被男骑 发表于 2012-12-27 21:39

从不纠结这风景啥的
(因为咱这渣机伤不起)

~Shine~ 发表于 2012-12-27 21:52

yhill 发表于 2012-12-27 21:48 static/image/common/back.gif
OBGE V2 + QTP3 Redimized + 远景法线修正 +噪音修正 + AN天气 +透窗景色

水质一般我不管的,做任务美化世 ...

法线修正和透窗景色是什么?
前几天看了下大神做的美化过的晨风,感觉比4美化的更好。。

yhill 发表于 2012-12-27 21:53

~Shine~ 发表于 2012-12-27 21:52 static/image/common/back.gif
法线修正和透窗景色是什么?
前几天看了下大神做的美化过的晨风,感觉比4美化的更好。。
...

可以对远景山川道路进行优化,使他们看上去更有层次感。 过几天我再贴给你,现在没空

女善被男骑 发表于 2012-12-27 21:58

本帖最后由 女善被男骑 于 2012-12-27 22:14 编辑

爱 这一词 刺激了我
玩老滚不能说画质好 就对老滚多爱多爱 是吧
游戏玩的是游戏性跑的是任务 杀的是敌人 高配也得跑任务 杀敌人 渣机照样也是
风景再好 配置再高装个XL在那一天天玩相扑顶个啥用~
风景只是为了让自己看着舒服只是为了养眼 你也可以理解为我这是眼气你们这些高配 恩 好了吧。

yhill 发表于 2012-12-28 01:09

本帖最后由 yhill 于 2012-12-28 01:11 编辑

我说的远景是这个,请看截图:
4000远景套和2000远景套的文件, A是远景贴图(觉得变化不大),B是法线修正(有层次感),C是噪音修正(把原版远景的草地上的点点变掉)

感觉BC很重要,A一般不装,还附带效果图,不知道有什么更好的。反正远景我是不开模糊的。 AN的灰蓝色景深感觉比较接近现实的


yhill 发表于 2012-12-28 01:26

QTP3 是很好的, OBGE V2 + AN天气也很好, 但是水我却不优化,很少遇到整天在水边的,所以就不用了。


bluesky404 发表于 2012-12-28 10:47

突然发现 ~Shine~ 很可爱,黑喂狗:D

bluesky404 发表于 2012-12-28 12:37

天才鼠也要吗?敢说不要小心我用强的{:3_58:}

yhill 发表于 2012-12-28 12:47

哦!!!原来是天才鼠,不是田菜蔬!!!

ichanging 发表于 2012-12-28 17:52

yhill 发表于 2012-12-27 21:48 static/image/common/back.gif
OBGE V2 + QTP3 Redimized + 远景法线修正 +噪音修正 + AN天气 +透窗景色

水质一般我不管的,做任务美化世 ...

这个方案貌似不错,有空搞搞,一直没太搞环境,另外,您的机器啥配置?

~Shine~ 发表于 2012-12-28 18:19

yhill 发表于 2012-12-28 01:26 static/image/common/back.gif
QTP3 是很好的, OBGE V2 + AN天气也很好, 但是水我却不优化,很少遇到整天在水边的,所以就不用了。




远景真好看……看起来特别充实,版内有分流吗?貌似没开ENB?质感很好,但是感觉少了ENB之后画面华丽指数就下降了

yhill 发表于 2012-12-28 18:24

~Shine~ 发表于 2012-12-28 18:19 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
远景真好看……看起来特别充实,版内有分流吗?貌似没开ENB?质感很好,但是感觉少了ENB之后画面华丽指数 ...

我发你,给我邮箱,放到我的消息里。对伸手党人和 已经有一定程度的玩家必须分别对待。 一个要去置顶帖,一个要推波助澜

yhill 发表于 2012-12-28 19:07

ichanging 发表于 2012-12-28 17:52 static/image/common/back.gif
这个方案貌似不错,有空搞搞,一直没太搞环境,另外,您的机器啥配置?
...

我的配置是这样的:


shar001 发表于 2012-12-28 19:28

哇 效果不逊 老滚五耶,,,

ichanging 发表于 2012-12-29 15:15

yhill 发表于 2012-12-28 19:07 static/image/common/back.gif
我的配置是这样的:

那些红字是啥,哈哈
当初卡,后面换了这个配置,帝都就不卡了?
;P

~Shine~ 发表于 2012-12-31 14:12

本帖最后由 ~Shine~ 于 2012-12-31 14:14 编辑

yhill 发表于 2012-12-28 18:24 static/image/common/back.gif
我发你,给我邮箱,放到我的消息里。对伸手党人和 已经有一定程度的玩家必须分别对待。 一个要去置顶帖, ...
已留邮箱,求发{:3_63:}
我存的mod也不算太少,有什么需求的话尽管说

tiancaishu 发表于 2012-12-31 14:17

水质mod obge是v3? v2能用吗?

柳潇潇 发表于 2012-12-31 14:19

好东西,谢谢楼主的分享。

~Shine~ 发表于 2013-1-4 14:11

本帖最后由 ~Shine~ 于 2013-1-5 01:37 编辑

bluesky404 发表于 2012-12-28 12:37 static/image/common/back.gif
天才鼠也要吗?敢说不要小心我用强的
请教一下B版,怎么让真实水质的水体流动起来?一汪死水实在是不好看啊……

官方给的预览图就是这种波光粼粼的,特别有诱惑力……




自己截的大概就是这种,水纹看起来特别简陋,但是如果调成暴雨天气,有了雨点的碰撞就会丰富很多……

所以我的问题呢,就是有没有办法在晴天的时候,也能让水体流动起来,像第一幅预览图那样,求教啦{:3_99:}此外,还有一个蛋疼的问题……
以米尔斯通农场的湖水为例
装了真实水质之后,打开游戏第一次读档时的一瞬间(提示正在载入地图...的时候),水是波动的!但是随着短暂的卡帧,就恢复到下图这种死水状态了……怎么破{:3_155:}

1.

2.




rage010 发表于 2013-1-4 19:48

我的系统短板在显卡,所以QTP本人敬谢不敏

xigenamu 发表于 2013-1-4 19:57

哦哦哦~~~~真是不错的水面效果~~~OBGE真强大。。。可惜啊,,我是无福消受了。。。

nbx 发表于 2013-1-5 06:54

为毛我觉得我的机器进帝都还是卡(10-30FPS)

原账号忘记了 发表于 2013-1-8 18:25

上古4的美化好难整

~Shine~ 发表于 2013-1-14 02:20

bluesky404 发表于 2012-12-28 12:37 static/image/common/back.gif
天才鼠也要吗?敢说不要小心我用强的

呃,关于这个帖子里的23楼的问题,粗略地看了看oblivion.ini的说明,还是没有搞明白,请吾版明示——|||

顺便求解一下,水下透明mod是整合在夜光版里的吗?怎么删掉。。

bluesky404 发表于 2013-1-14 10:48

~Shine~ 发表于 2013-1-14 02:20 static/image/common/back.gif
呃,关于这个帖子里的23楼的问题,粗略地看了看oblivion.ini的说明,还是没有搞明白,请吾版明示——|| ...

最新版OBGE里面有个 INI Tweaks 目录,里面有两个ini文件,看了就明白了

wadea 发表于 2013-1-17 03:05

好吧其实一直不知道天才鼠是啥东西,, 好像很厉害的样子

liusongwww 发表于 2014-7-24 19:27

好多的液态水难道是固态的不成

111010310 发表于 2014-8-12 16:25

炫!!{:3_111:}
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