和各位硬件达人探讨一个问题,游戏中的远景或者视距,主要由CPU计算还是GPU计算,欢迎指教~~~~~~~~~~~~~~~
本人目前玩的三款大作AC3、FC3、杀手5的设置选项里都有涉及到这个属性,包括以前玩过的许多游戏,这里就不一一列举了。远景细节设置的高,远处的物体都有显示且不简化;设置的低,一些远处的树啊草啊或者一些小物件会消失,要不就是用简单的几何体代替,走近后才完整显示。想必各位懂我的意思了吧。
本人现在把远景开高有点受不了了,比较卡。过年换新机,想看看钱主要是砸在显卡上还是U上???
GPU,控制面板能够设置 LZ...好久不见 Holy_Wood 发表于 2012-12-22 00:13 static/image/common/back.gif
GPU,控制面板能够设置
显卡驱动貌似管不了游戏里的设置吧。。。。我A卡的驱动也就是基本的AA,AF之类的,笔记本用的N卡,看驱动貌似也没有相关功能。
绯丝康纳斯 发表于 2012-12-22 00:20 static/image/common/back.gif
LZ...好久不见
找工作,比较忙{:3_103:} 实际应该是显存~~~~~升级显卡
教你一个很小白的方法,看看游戏的配置要求,从基本配置到推荐配置,是u还是显卡的要求变化大。基本都是显卡为重中之重 弄个2G显存的显卡,什么都解决了 本帖最后由 cocklao 于 2012-12-22 13:15 编辑
silenteagle 发表于 2012-12-22 00:29 static/image/common/back.gif
显卡驱动貌似管不了游戏里的设置吧。。。。我A卡的驱动也就是基本的AA,AF之类的,笔记本用的N卡,看驱动 ...
远景MS受AF影响。AF最早提出的时候,最典型卖点就是AF高,远景清晰。
AF可以驱动强开
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