Y.S_K 发表于 2012-12-13 23:07

谈为什么一代比2代耐玩。。。。

1一代玩到好后才能传送。。2代一开始就能
2一代没小地图,频繁迷路,但是我就是喜欢这种设定。。。迷路才带感嘛
3一代剧情够好,而且dlc气氛营造得很好(话说dlc1的泽德医生剧情问题2k你还没给我们解释啊)
4玩了一代后熟悉了操作,2代没怎么花时间,而且取消了熟练度,不用花太多时间(我觉得坏小子比熟练度容易。。)
52代万恶的避难所箱子。。

嘛,总的来说,2代还是有好多亮点的,但就是不知道为什么一代更耐cao,真心希望下个dlc也会有一代僵尸岛的辉煌(僵尸岛2更好。。)

东风一杆旗 发表于 2012-12-13 23:24

二代难度大了,自己单刷难度大得多。

WTFshoutted 发表于 2012-12-14 00:02

一代橙裝很多,很給力(誤

marrg 发表于 2012-12-14 01:09

1代的剧情这点完全不认同呢,2代最大的亮点就是它的剧情以及血肉分满的NPC

skyfog 发表于 2012-12-14 01:32

1代下载花了3小时.10分钟删除
2代天天撸的路过.

Y.S_K 发表于 2012-12-14 01:33

marrg 发表于 2012-12-14 01:09 static/image/common/back.gif
1代的剧情这点完全不认同呢,2代最大的亮点就是它的剧情以及血肉分满的NPC ...

剧情有悬念啊,你看看一代最后小吵闹被电神马的就有了dlc4,还有dlc1的僵尸岛到石火的泽德消失等等,氛围设置得都略胜一筹啦,不过我也觉得2代角色挺搞的,彩蛋多

billtaco 发表于 2012-12-14 02:47

第三和第四是真的
但還沒玩到後面~~~~~~~

rohtua25 发表于 2012-12-14 09:17

1代也叫有剧情? 打了半天,到底为什么要到处杀人?为什么要听那个天使的? 四个主角都是从哪来的,来潘多拉干啥的? 你能从游戏里知道?

1代的支线任务有存在感? 不是杀人就是找东西。 任务说明就是一个框一堆字。 去个悬赏榜,一排任务全接了,转一圈地图,回来全交了,谁有功夫去看那堆字?

2代所有支线都有语音指示,前因后果都很清楚,任务进度中还有进一步指示,外加各种乱入。

2代整个游戏充斥各种典故,各种彩蛋岂是1代可以比的?

snake9801 发表于 2012-12-14 09:35

各有千秋,都很棒,2代对新手来说难度太高,武器更换太频繁,有点不适应。橙色武器有很多鸡肋的,粉色全军覆没,好可惜。。。。背包太少不用BUG没法满足手机控的需求。。。。

天地の魔神 发表于 2012-12-14 10:03

{:3_117:}我怎么觉得全身说的1代的缺点。。。

→Hades← 发表于 2012-12-14 10:16

2代更像是个刷刷刷的rpg游戏了,所有boss不管支线还是主线都可以刷,而1代就不行(如最终boss),不过我还是喜欢2代

odaleon 发表于 2012-12-14 11:54

一代剧情方面着实没二代丰富支线就能看出来了二代剧情背景交代的很详细   还存在分歧
缺点的话二代太强调多人游戏单刷难度大掉率低
顺便吐槽一下新升级档对蜜蜂的和谐。。。

Y.S_K 发表于 2012-12-14 12:09

rohtua25 发表于 2012-12-14 09:11 static/image/common/back.gif
火石镇的zed消失是因为他去了新避风港,你到DLC3浮空立交也能找到他,和僵尸岛有什么关系?
曾经有不少 ...

no少年,我们要有想象力,这绝b是2k的一个伏笔,那你怎么解释莫西大妈又在避难所又在火山口呢?

dpan6270 发表于 2012-12-14 12:26

Y.S_K 发表于 2012-12-14 12:09 static/image/common/back.gif
no少年,我们要有想象力,这绝b是2k的一个伏笔,那你怎么解释莫西大妈又在避难所又在火山口呢? ...

我记得2代有个录音就是说明了医生为毛要来避难所,原本还说要一直留在火石,一听敌人来了立马抛弃节操……

王者¤黑巧克力 发表于 2012-12-14 13:16

2代玩家就2种情况,要么特渣,要么无敌
无敌是不用修改器都能秒BOSS
渣是只能用修改器
游戏性自然下降,而且装备掉率特坑爹

star_bright 发表于 2012-12-14 16:08

一代核心向,二代快餐向

yyjj516 发表于 2012-12-14 17:51

最主要的原因是一代可以刷箱子,二代呢,只能刷怪物了。。。。。

Y.S_K 发表于 2012-12-14 22:04

3DM的号也有人盗 发表于 2012-12-14 17:25 static/image/common/back.gif
看了LZ的我也想要说一说感受了!

1.关于小地图倒没觉得有大用,毕竟移动和战斗是采用的FPS形式(所以好多 ...

没小地图突然被怪打会吓死的,找个怪都难啊。。

plight 发表于 2012-12-14 23:53

二代死的比一代多多了,二代的怪也更智能了,护盾一下就空了,跟着就被秒了。。不开金箱子都不好意思出门了!

snake9801 发表于 2012-12-20 23:29

1代收集武器方便,背包空间大,武器种类多
龙虾王设计的给力。
2代什么吉大师,屁大师。。。。好无聊啊。。。。27格背包,我擦,够干屁的啊。。。。自掘坟墓=。=

DDT9999 发表于 2012-12-22 06:09

ye153728323 发表于 2012-12-22 23:36

二代武器好丑,我都不想用了

a798923564 发表于 2012-12-23 00:38

有谁知道这是怎么回事啊,玩不了

bazzoka 发表于 2012-12-24 14:57

dpan6270 发表于 2012-12-14 12:26 static/image/common/back.gif
我记得2代有个录音就是说明了医生为毛要来避难所,原本还说要一直留在火石,一听敌人来了立马抛弃节操… ...

我也找到这个录音了,原本还说要死在那里,结果城管来了就叫人快点过来接应- -

un07 发表于 2012-12-26 07:18

本帖最后由 un07 于 2012-12-26 07:20 编辑

二代的到最后你会发现需要刷的其实就一个赝品一个蜜蜂(诺福丽特看兴趣了)。其他战BOSS的效率武器基本上任务都给。而你刷了很多次出的橙装\紫-紫红要是一直联机基本上是用不上的仓库货。

一代能让你从各种打法上跟上队友节奏的需要刷的装备(只要配件得当)实在是很多很多,联机能遇到很多不同打法的人,二代的话,基本上同一时期所有人的装备都八九不离十,因为能达标的装备配置十分有限,所以大家的打法也不是很丰富。

另外对于联机游戏的玩家来说,一个月过后,什么剧情什么任务进程那早就是浮云了,队友才是你的“NPC”。

un07 发表于 2012-12-26 07:28

另外二代伤害增幅拉大也出现了另一个问题。
虽然“开荒”阶段会非常艰难(熟悉了也不难,跨级杀敌可能性比一代大得多),但到后期基本就没什么难度了,一身神装的人打除了无敌BOSS外的地方基本都是伤害大幅溢出,如果不控制输出,跑图会完全没有感觉像是在梦游。

无主之地二 发表于 2012-12-26 13:39

没有一代的感觉了.这游戏2的跑题了
一代里刺客拿着一把大狙就算是改的枪在高山之上的那种感觉或者魔女的那种速度感
一代是唐宋朝,二代是现在的天朝.

qq362848206 发表于 2012-12-26 13:52

因为1代DLC出完了,2代DLC还在酝酿中,等2代完整了咱们再来评价吧

酷狗1993 发表于 2012-12-26 16:14

2代比一代有意思不解释{:3_93:}

zerowangaa 发表于 2012-12-26 17:40

感觉一代比二代耐玩很大原因上是因为等级上限高
而升级比较慢 二代就算不打DLC 在二周目的时候也可以满级
一代DLC全打 二周目3个DLC打通 等级还是没满
另外二代的橙装固定BOSS掉落会让人觉得很乏味
看见了不少帖子都是说二代橙装刷了多久都没见到一个的
感觉这方面一代做的更好 因为小兵也会拿好的装备
有很大的新鲜感而且一代剧情做的更有悬念不足之处是和NPC的互动比较少
缺少很多NPC的背景 这些大多在二代中补完 所以二代的人物性格比一代丰满 这点不错
至于小地图的问题
个人觉得这个玩习惯就好刚开始玩二代的时候很不习惯少了导航条。。
甚至多次找不到怪。。。
还有就是一代可以刷的BOSS比较少 而二代是打完竞技场就不能再进去
个人认为这两点可以加强 以便让满级以后有更多的联机乐趣
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