Ferrari 333 SP 真乃神车.
本帖最后由 it44 于 2012-12-12 00:21 编辑刚开始游戏用了手柄玩了下操控一般.后来按了盘子感觉好了很多.力回馈调了50%.线性50.度数540.开起来很顺手,音效还行.F40转速3500RPM时涡轮吸气声很逼真.刚玩到 333 SP 这车时有种人车合一的感觉.尤其极限刹车时ABS介入,方向盘的震动很过瘾.轮胎暗藏磨损效果,吃大亏,没发现在哪显示.
总结 用方向盘玩还不错,车模型太简陋了.G27各项正常.换挡提示灯也正常.
速度感很强 还有刹车减档 压到路肩的时候方向盘狂震不知道能不能降低点 333sp当年数载征战勒芒
最漂亮的原型组赛车啊
可惜始终被保时捷911GT1压制 就玩到了这个333 SP车型,不知道FXX 2007F1 之类的操控怎么样.虽然用方向盘玩,我很满意,不过场地赛太无聊了,能自驾就好了. 车内视角里的手臂可以900度移动么?
还是 renzhuan 发表于 2012-12-13 00:45 static/image/common/back.gif
车内视角里的手臂可以900度移动么?
还是
我设置转度位540°,无试过900.没注意过手臂动作.虽然调了540,但是游戏中过弯也没有真正打满过方向盘.场地赛就是一直在走线.
it44 发表于 2012-12-13 15:19 static/image/common/back.gif
我设置转度位540°,无试过900.没注意过手臂动作.虽然调了540,但是游戏中过弯也没有真正打满过方向盘.场地 ...
我明白了,谢谢.
不打满方向盘太坑爹了.
renzhuan 发表于 2012-12-13 21:11 static/image/common/back.gif
我明白了,谢谢.
不打满方向盘太坑爹了.
这个不打满方向盘指的是操作的时候,不是游戏里不能打满.因为按照赛道的最佳线路驾驶的时候入弯前把速度减下来,入弯需要的方向盘转度并不大. U弯也是. 打满了点油门就容易甩尾.反正我是这么玩的.
it44 发表于 2012-12-13 23:35 static/image/common/back.gif
这个不打满方向盘指的是操作的时候,不是游戏里不能打满.因为按照赛道的最佳线路驾驶的时候入弯前把速度减 ...
游戏里的模型能打满么?
renzhuan 发表于 2012-12-14 00:07 static/image/common/back.gif
游戏里的模型能打满么?
没注意啊,开车谁看那手, 游戏里能调度数,就应该模型能打满. renzhuan 发表于 2012-12-13 21:11 static/image/common/back.gif
我明白了,谢谢.
不打满方向盘太坑爹了.
赛车过弯,包括大U弯都是不需要打满方向盘的,能打满方向盘高速过弯的车那是只有极品飞车里才有的科技……………… szydeatch 发表于 2012-12-14 11:25 static/image/common/back.gif
赛车过弯,包括大U弯都是不需要打满方向盘的,能打满方向盘高速过弯的车那是只有极品飞车里才有的科技… ...
我问的是游戏里的模型有没有打满.
我就是SIM玩家,LFS.
it44 发表于 2012-12-14 00:13 static/image/common/back.gif
没注意啊,开车谁看那手, 游戏里能调度数,就应该模型能打满.
因为TDU2的模型都是不打满的,所以我就问一下.:) renzhuan 发表于 2012-12-14 14:36 static/image/common/back.gif
我问的是游戏里的模型有没有打满.
我就是SIM玩家,LFS.
游戏里的话应该方向盘只打90度……好像很少有和LFS一样完全模拟方向盘的游戏了……高玩,小的有眼不识泰山
szydeatch 发表于 2012-12-15 11:27 static/image/common/back.gif
游戏里的话应该方向盘只打90度……好像很少有和LFS一样完全模拟方向盘的游戏了……高玩,小的有眼不识泰 ...
极品飞车15接G27时,游戏里的手可以转900度
sumitsuki 发表于 2012-12-16 16:24 static/image/common/back.gif
极品飞车15接G27时,游戏里的手可以转900度
请注意”很少“两字 莪也是G27老爷车部分都还没跑完. 用G27玩挺爽的. 用拔挡片开车是比H档舒服,
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