专吃草莓 发表于 2012-12-6 22:32

请问bgee里面thaco是要高还是要低?

在网上搜索了一下相关问题,没搜到。
没体验过dnd规则的游戏,但是多少知道一点点,总之是跟色子挂钩的。刚刚玩了一会儿,thaco到底应该怎么计算?虚心请教!


lovetrap 发表于 2012-12-6 22:33

2版规则都是越低越好。

专吃草莓 发表于 2012-12-6 22:33

lovetrap 发表于 2012-12-6 22:33 static/image/common/back.gif
2版规则都是越低越好。

谢谢~~这么快~~

lovetrap 发表于 2012-12-6 22:38

专吃草莓 发表于 2012-12-6 22:33 static/image/common/back.gif
谢谢~~这么快~~

刚好看到,2版的命中是这样算的,自己的thaco减对方的AC,结果和D20对比,D20高于对比的结果则命中。额外规则投出1必定不中,投出20必定命中。

专吃草莓 发表于 2012-12-6 22:51

lovetrap 发表于 2012-12-6 22:38 static/image/common/back.gif
刚好看到,2版的命中是这样算的,自己的thaco减对方的AC,结果和D20对比,D20高于对比的结果则命中。额外 ...

谢谢,挺复杂

lovetrap 发表于 2012-12-6 22:59

专吃草莓 发表于 2012-12-6 22:51 static/image/common/back.gif
谢谢,挺复杂

反正记着thaco和AC都是越低越好就可以了。

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:06

lovetrap 发表于 2012-12-6 22:59 static/image/common/back.gif
反正记着thaco和AC都是越低越好就可以了。

难度就用默认的吗,像你玩很熟的了用什么难度

lovetrap 发表于 2012-12-6 23:11

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:06 static/image/common/back.gif
难度就用默认的吗,像你玩很熟的了用什么难度

玩熟了都是最高难度,第一次玩最简单的没什么丢脸,因为最低难度其实也只是伤害低了,该被控制还是被控制,该定身,恐惧的一样。

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:20

lovetrap 发表于 2012-12-6 23:11 static/image/common/back.gif
玩熟了都是最高难度,第一次玩最简单的没什么丢脸,因为最低难度其实也只是伤害低了,该被控制还是被控制 ...

我用中间那个难度了,再继续请教
圣职的那个turning undead干嘛用的?我刚遇到一个骷髅,我点这个技能就不攻击,攻击这个技能就不亮

shoutinsilence 发表于 2012-12-6 23:33

有新人入坑真好 超渡亡灵按你人物阵营对所有不死生物有以下效果:恐惧,直接死亡(善良),控制(邪恶)。成功率跟施咒者与目标等级差有关。施咒者比目标等级越高,成功率越高。直接死亡/控制要求施咒者等级更高。是范围影响,每一轮起效一次。

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:40

shoutinsilence 发表于 2012-12-6 23:33 static/image/common/back.gif
有新人入坑真好 超渡亡灵按你人物阵营对所有不死生物有以下效果:恐惧,直接死亡(善良),控制(邪恶)。 ...

那我继续不耻下问了,这游戏不是即时制的吗,哪儿来的回合呢,我看总有技能显示几回合。ps:刚刚被熊拍死了,load了几次才搞死

lovetrap 发表于 2012-12-6 23:41

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:20 static/image/common/back.gif
我用中间那个难度了,再继续请教
圣职的那个turning undead干嘛用的?我刚遇到一个骷髅,我点这个技能就 ...

超度亡灵,牧师和圣骑士有的技能,和你的等级有关,低级时候一般没什么用,高级后根据阵营效果不一样,楼上也说了。

shoutinsilence 发表于 2012-12-6 23:57

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:40 static/image/common/back.gif
那我继续不耻下问了,这游戏不是即时制的吗,哪儿来的回合呢,我看总有技能显示几回合。ps:刚刚被熊拍死 ...

不用想太多,慢慢玩就知道了。
默认30FPS情况下:
一轮=6秒
一回合=10轮
正常情况下,一个初级的人物,一轮只能施放一个法术,有一次攻击机会,通过各种被动技能,主动法术,药品,装备,属性等等可以修正这个频率达到一轮多次攻击/施法机会。

bobbauer 发表于 2012-12-7 00:06

专吃草莓 发表于 2012-12-6 23:40 static/image/common/back.gif
那我继续不耻下问了,这游戏不是即时制的吗,哪儿来的回合呢,我看总有技能显示几回合。ps:刚刚被熊拍死 ...

omg,“不耻下问”亮了{:3_56:}

专吃草莓 发表于 2012-12-7 00:12

老头尸体没捡跑别的地图去了,回来一看尸体都没了。。。。

专吃草莓 发表于 2012-12-7 00:44

shoutinsilence 发表于 2012-12-6 23:57 static/image/common/back.gif
不用想太多,慢慢玩就知道了。
默认30FPS情况下:
一轮=6秒


捡了好多宝石,干嘛用的?

封真 发表于 2012-12-7 09:53

专吃草莓 发表于 2012-12-7 00:44 static/image/common/back.gif
捡了好多宝石,干嘛用的?

宝石除了少数任务用的外基本上都是用来卖掉的……

inatsuma 发表于 2012-12-7 10:36

补充一下,D20投出20点的话,再次进行判定,如果又为命中,则视为致命一击
带头盔的话,不进行第二次判定(头盔偏转致命一击)

沧海客 发表于 2012-12-7 12:06

你还是去看手册吧,内容复杂,自己去学习吧

nemo111 发表于 2012-12-7 12:35

这一问一答太浪费版面了。如果想借此入门D&D,则建议找规则书,BG对应2版,最新的是4版。如果仅对BG有兴趣,看看这个网站http://trow.cc/pos/bg/xindezatan.htm

另外LZ应该想想是不是自己的搜索技巧有问题,wiki什么的不谈,百度百科上就有你需要的答案

dokidoki 发表于 2012-12-7 12:36

inatsuma 发表于 2012-12-7 10:36 static/image/common/back.gif
补充一下,D20投出20点的话,再次进行判定,如果又为命中,则视为致命一击
带头盔的话,不进行第二次判定( ...

{:3_174:}原来如此

专吃草莓 发表于 2012-12-7 14:19

nemo111 发表于 2012-12-7 12:35 static/image/common/back.gif
这一问一答太浪费版面了。如果想借此入门D&D,则建议找规则书,BG对应2版,最新的是4版。如果仅对BG有兴趣 ...

感谢哈~~~~~多研究一下

阴酆主人 发表于 2012-12-8 19:12

http://bgt.ys168.com
去下载BGT用户手册仔细翻看。你的绝大部分问题都能得到解答。

专吃草莓 发表于 2012-12-9 15:32

阴酆主人 发表于 2012-12-8 19:12 static/image/common/back.gif
http://bgt.ys168.com
去下载BGT用户手册仔细翻看。你的绝大部分问题都能得到解答。 ...

谢谢,看了一整天了
页: [1]
查看完整版本: 请问bgee里面thaco是要高还是要低?