教你怎样设置初始存档自带想要的兵种和想要的魔法(附录兵种和魔法代码)
本帖最后由 暗夜笑声 于 2013-6-30 17:49 编辑无数次重开游戏,总没有关键的魔法,导致1岛BOSS战无法无损,岂不相当郁闷,既然如此,何不天生就自带圣骑,自带关键魔法,也省的无数次重开了。(笔者因为最近版本更替频繁,还有的MOD不支持旧档案,重开了2次,所以为了速出前面4岛,就自己改了改,大家要注意不要改的太不和谐,否则降低游戏乐趣)
打开sessions文件夹下addon文件夹,用压缩软件打开ses.kfs文件(笔者用的是好压软件),找到hero.txt记事本,打开,下拉找到这里
hero_warrior { // ******************** 妈觇磴 ******************** 英雄—战士(注意这里是改的究竟是哪个职业)
// 耱囵蝾恹?镟疣戾蝠?
start {
leadership=200 领导力
attack=2 攻击
defense=1 防御
intellect=1 智力
mana=10 法力
rage=20 怒气
gold=1000 金钱
rune_might=5 力量符石
rune_mind=3 意志符石
rune_magic=2 魔法符石
crystals=1 魔法水晶
book=6 卷轴上限
// 耱囵蝾恹?箪屙? 桤篦屙睇??礤漕耱箫睇?
skills_open=rage_rein 特殊能力
army=elf2|11|demonologist|9|paladin|11|pirat_ghost|11 军队
spells { 魔法
spell_berserker=1
spell_rune_word=-1
}
items { } 物品
}
上面的那些属性一般还是不要改,改高了太不和谐,主要是军队和魔法,army就是军队,=后面是军队代码+|数量|+军队代码+|数量|+军队代码+|数量
spells是咒语,下面写上魔法代码=数字,数字从-无限到3都可以写,1,2,3对应的是1级,2级,3级,-几代表拥有这种魔法卷轴的数量,但是没学会,一般最多写个-10也就够用了吧。
下面是我自己找到的兵种和魔法代码,有可能疏漏或者错误1,2个也难免,大家多担待吧。
不错,支持下 新年礼物 发表于 2012-12-1 18:38 static/image/common/back.gif
不错,支持下
奇怪,人就这么少么,完全没回复,虽然我也不在乎这个 好东西吗,修改党的福音啊。 北方勇士,改了无效 带兵 发表于 2012-12-2 14:20 static/image/common/back.gif
北方勇士,改了无效
什么无效啊,我改了有效啊,我初始就有圣骑士,鬼神使,还有治疗,和其他卷轴,我自己用过才敢放上来的
嗯...从1就开始调初始兵力的漂过 好东西 强烈支持
下载都98了,回复没几个
LZ弄个回复可见呗 准教学贴~~支持啊 哈哈 太强大了,支持 好!!谢谢楼主。 暗夜笑声 发表于 2012-12-2 14:50 static/image/common/back.gif
什么无效啊,我改了有效啊,我初始就有圣骑士,鬼神使,还有治疗,和其他卷轴,我自己用过才敢放上来的
...
我改了也无效耶~~~~ 路过支持下,说不定第二次开档就会用到。。;P 扬_逸 发表于 2012-12-15 12:39 static/image/common/back.gif
我改了也无效耶~~~~
如果你用了MOD,里面涉及到HERO文件,那就一般是改MOD里面的,具体的话不同的MOD都有不同,至少16格所有装备就肯定要改MOD里面的
暗夜笑声 发表于 2012-12-16 00:25 static/image/common/back.gif
如果你用了MOD,里面涉及到HERO文件,那就一般是改MOD里面的,具体的话不同的MOD都有不同,至少16格所有 ...
灰常感谢,发现是我的一些小失误引起的,果断能改 那个兵种代码用啥子软件打开咧? 好东西啊。谢谢楼主 请问下交错世界,修改后无效,如何处理? 增加魔法卷轴无效…… 三个初始存档,对应三个修改
英雄——战士 warrior
英雄——游侠 plading
英雄——魔法师 mage
如果有装备mod的话是修改无效
两者不兼容
所以要修改还是要mod自己选吧
记住这是初始存档,一定要把存档都删了再重新开始才管用 感谢楼主 不用开局刷治愈了~~~!! 我改了还是没作用 有效了 谢谢 新手记得看上边还有职业啊 学到了啊真不错顶下楼主 感谢分享
好东西吗,修改党的福音啊。 游戏正在下,还不知道怎么用。先回复一下热心的LZ 难度的确足够···沼泽那个让xx回神殿,让我郁闷了好一阵···下了就回复下 神奇。。自己调节乐趣 这个灰常牛比!必须顶
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