仙剑要是能有最终幻想13那般的战斗系统就好了
玩过FF-13的应该都很钟爱其战斗系统,面对不同的敌人用不同的阵势,主攻或主防,或多功多防,或BUF。但觉得仙剑系列的战斗系统还是太初级了,太单一。如今如果剧情再坑爹一下,那就真的江河日下了。希望大家支持正版,有一个好的良性循环。期待仙6吧。。。。。。。 仙剑的战斗系统确实该进步进步 但是你让它跟最终幻想系列比 这个没法比 最终幻想是rpg回合制的开山鼻祖 ff8的战斗系统我至今都觉得比仙剑所有操作系统都好 更何况13.。 FF我是没玩过但是的话作为国人来讲仙剑是排第一但是最终还是要领略下FF新版的魅力所在,,,仙剑嘛还需要很大的进步优化优化在优化。。。比不了的 粗略估计,没个两三年基本不太可能,而且还要看接下来仙剑的销量、战略如何··· 不可能,FF的目标是全球销量,仙剑也就国内混混。
老鹰望着千里之外才飞得这么高,母鸡只在圈里跑跑连篱笆都过不去。 现在回合制游戏也就FF还行 但是是建立在极致的画面 酷炫的战斗场景 精致的人物造型 唯美的剧情上 仙剑要想发扬光大 要么做成即时战斗 要么就学习FF 不然永远走不出国门 没真正玩过不过看过视频 感觉还不错 其实仙剑的回合制就是很早期的日式RPG的战斗系统,也就是排排站,现在日式RPG基本在掌机上面,也有许多回合制,但是比仙剑的战斗稍微好玩一些。不过未来的趋势仍然是即时战斗。 本帖最后由 xiaoyu1124 于 2012-12-6 22:56 编辑
为什么非要让仙剑走出国门,老外能明白仙剑的含义吗,老外能理解中国文化的精髓吗,你们这是打算毁掉仙剑啊,今天还刚刚看到姚仙的一段话,感觉特别有道理,你们应该看一下:
淡森:国产游戏需要走出国门走向世界已经越来越为游戏圈所认同,民族的才是世界的,作为具有中华传统文化背景的仙剑系列,当年曾登陆过主机平台,不知道未来是不是有开拓海外市场的打算呢?
姚仙:开拓海外市场,因为受限于“仙侠”这个题材还有中国人很强烈的感情观。所以,它一旦要到面对海外市场的文化上,其实鸿沟还是很巨大的。之前有尝试做过一个《仙剑一》的英文版,但光是一个“女娲”的形象就跟美国的人员沟通的很纠结,他们无法接受一个“蛇女”是正义善良的,因为西方的思想根深蒂固的认为“蛇女”是一个非常邪恶的角色。他们可以理解仙侠是东方的神话,相当于西方的魔幻,但是他们文化的观念,非常脸谱化,长成这样的就一定是邪恶的,长成那样的就是善良的;这个种族是邪恶的,那个种族是善良的。我们也常会提出,“有些妖魔是好的,有些神反而是坏的”这种观念。我们虽然设定了像“六界”这样的世界观,但不想把它脸谱化。可能一个中国人会对一个剧情的处理,会比较复杂比较细腻一些,但是西方的就会比较脸谱化比较简单粗暴,就是一个人最后拯救世界的那种,所以沟通起来比较困难。还有很多名词,稍微带有一些中国文化的名词,到了要翻译的时候,就很难让他们理解,因为可能太深了。但是经过这十几年,也有一些像《卧虎藏龙》或《功夫熊猫》以及《花木兰》这些东方题材逐渐逐渐被好莱坞或者国外的玩家接受,但是这还仅仅是冰山一小角,所以时机还不成熟。我并不想说为了国际化就去改变仙剑本身的核心基础,把它变成中西混合,或者把它脱离中国元素,这是我不愿看到的,因为这会让我感觉到,这是在抛弃国内的玩家去迎合国外的市场。所以对国外市场,我个人是抱着水到渠成的心态,等到国外可以接受了这样的内涵以及题材,并且我们自己的制作技术也提升到了一个新的高度,一旦这两个条件达成了,我想那时候就是另外的一个时代的开始。 这贴开的吧,仙剑如果有这种成就,就算1000元正版,我也购。我强烈支持这种国货 本帖最后由 xiaoyu1124 于 2012-12-6 22:52 编辑
魔王子是我 发表于 2012-12-6 22:01 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
崇洋媚外,为什么非要让仙剑走出国门,老外能明白仙剑的含义吗,老外能理解中国文化的精髓吗,你们这是打算 ...
LZ只说喜欢FF13的战斗而已,你就扯了一大堆。仙1到仙5完全就是日式RPG你怎么不骂?
《大神》、《胧村正》这样的日本古代鬼怪神话题材不是一样出美版?心安理得做出落后十几年的游戏还觉得光荣了?还觉得仙剑已经伟大得能代表中国文化的精髓了,那起点全是中国文化瑰宝了。
zero_jian 发表于 2012-12-6 22:20 static/image/common/back.gif
你就是来捣乱的?LZ只说喜欢FF13的战斗而已,你就扯了一大堆,差点被你讲成汉-奸了。仙1到仙5完全就是日 ...
万招会不如一招通,这句话你懂不懂,假设真的改变成FF13那样的还不如现在这样的销售量,那你让北软怎么办,你买单吗?
我不是针对某人,是针对的这件事情啊,如果北软真的因为改成FF13那样而破产的话,那国产单机真的没有人去做了
本帖最后由 zero_jian 于 2012-12-6 22:51 编辑
魔王子是我 发表于 2012-12-6 22:30 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
万招会不如一招通,这句话你懂不懂,假设真的改变成FF13那样的还不如现在这样的销售量,那你让北软怎么办 ...
破产就破产呗,从雅达利开始都破产多少游戏公司了,现在游戏界不一样再发展?仙剑死了国产单机游戏就没救了?仙剑还没厉害到这地步。
万招会不如一招通当然听过,你能说出仙剑5的战斗系统中“通”的那招吗,说出一招就好了。
PS:有个新游叫《古剑》,还有个古董叫《轩辕剑》,还有个东西叫《风色幻想》(太过日式,不过算国产)。 zero_jian 发表于 2012-12-6 22:48 static/image/common/back.gif
破产就破产呗,从雅达利开始都破产多少游戏公司了,现在游戏界不一样再发展?仙剑死了国产单机游戏就没救 ...
大侠有才啊,你这么有才不去研发游戏实在是可惜了,请问大侠研发过什么游戏没有啊,拿出来让我们分享下呗 楼上各位大侠请勿言语过激,仙剑的生死存亡也不是咱们几人说了算,适度讨论下就行了。但国产单机确实屈指可数,仙剑死啊死的好像在咒人家似的也不合适,一切请适度,适度。 仙剑仙侠题才,中国玩家有共鸣有感情.这个就是感情..但是中国游戏环境,游戏资金不够技术落后.导致游戏不敢革新吃老本..希望系列老玩家在感情上买单..这个其实和日本游戏落后欧美游戏一个道理.日本游戏本时代落后欧美也就是这种心态.满足日本玩家需要.追求日本市场. 長瀬 実夕 发表于 2012-12-7 09:57 static/image/common/back.gif
仙剑仙侠题才,中国玩家有共鸣有感情.这个就是感情..但是中国游戏环境,游戏资金不够技术落后.导致游戏不敢革 ...
所以都被欧美一窝踹了…… 葉王好 你扣我分?算什么呀?我支持国货关你什么事呀,你不是中国人?别在这乱叫,就只会支持外国货,没有一点祖国精神,战地3好是好,但也不是使命召唤的转型游戏,要知道这高质游戏已经存在了N年了,想想我们国产的游戏不向前推进?就知道在原地踏步自我满足?太没意思了,也太没长进心了(不是说仙剑开发组,你们的努力我们有眼看,只是在说某些人不懂国货) 仙剑奇侠传系列都是正版或者豪华版一路走来,希望以后仙剑能有大的突破! 如果仙剑 做成FF了,那就不是仙剑,,
无论 仙剑有多垃圾,要是有一天连 仙剑都没了,,国人又情何以堪。
Palumbo 发表于 2012-12-17 05:41 static/image/common/back.gif
如果仙剑 做成FF了,那就不是仙剑,,
无论 仙剑有多垃圾,要是有一天连 仙剑都没了,,国人又情何以堪。
这话说得好,说得妙!仙剑如果真做到FF13系统或模拟到,估计就改名了,毕竟中国人心态作怪,仙剑如果再出破解版,也就是想开发组死,还是请破解小组高抬贵手,让我们的仙剑长存,全力破解外国货,哈哈,让我们有爱国之心 本帖最后由 llvv 于 2012-12-18 19:41 编辑
喝茶吃饼 大
我不是想说什么,你也看到我的聊天,我只是作为一个国人支持一下仙剑,这也有错?买个FF13都要600多RMB,你说,仙剑作为一个国产游戏出得如此好,你说1000元我会不会买?不玩?我还算中国人呀?出600买口一货,自国的好货都不买?你不骂我,我都骂自己了!,还叫我玩战地3?你玩破解的,我还玩PS3的呢,就算PS3专业游戏机,玩战地3也不觉得比使命好到哪去! 都喜欢喷战斗系统 回合制确实是个老传统 但只要加入新的战略要素一样能玩出新的感觉
个人不反对这个系列迈出国门 毕竟游戏是个很好的文化载体 设计好的话可以让外国人更容易了解中国古典文化
目前世界范围内流行的以中国古代文化为中心制作的游戏貌似只有无双系列和三国志系列
说句废话 咱总不能指望光荣帮我们做一辈子吧………… 13的战斗系统。。。。我买的13正版现在还没通关 最终幻想13战斗系统刚玩感觉挺新鲜玩久了感觉无聊。更喜欢传说,星之海洋的战斗风格。 这个建议恐怕很难实现咯 其实我觉得最后的神迹战斗很有感觉。赏心悦目啊。
没有可比性,PS3游戏和PC国产游戏一个天一个地,别说笑了,除非仙剑老总能买虚幻3引擎来做仙剑,前提也要有资金,后要有技术做,
像风色幻想系列,都变成网游了,这个游戏系列都不行了
要是仙剑有FF13那样的系统,最少要虚幻3或同等引擎,而且最少要10年后,不过这个时间很难说 还是 最终幻想12 的 战斗方式最经典