zpoor 发表于 2012-11-25 15:05

打了ENB补丁的游戏究竟要用什么面板的显示器? 混坛子的就该知道福利的规矩!!~~

本帖最后由 zpoor 于 2012-11-26 23:40 编辑

市面的显示器大约是 IPS,VA(MVA,PVA),TN


由于是游戏,所以大概没多少人会花2000以上去买专业显示器吧?
那低端的显示器里面究竟哪些比较好呢?


本人的显示器是TN的,色彩还原十分垃圾,以GTA IV为例:亮度低了夜晚看不清,高了白天太刺眼。
朋友家的明基MVA屏倒是不错,黑色表现清楚,不至于让主角得夜盲症,就是颜色好像没那么饱满。
身边没有使用IPS的朋友。


各位大神说说看哪种比较好

我的显示器



福利~~~~~~~~








Holy_Wood 发表于 2012-11-25 15:14

睾端TN色彩不比低端IPS差,其它面板相对应的产品选择不多

WaiPhone 发表于 2012-11-25 15:20

CPA技術的可視角度可達雙170°以上(橫向和縱向),響應時間縮短至25ms以內。

MVA技術的可視角度可達160°以上,響應時間縮短至20ms以內。目前有台灣奇美、友達等得到授權制造,市場普及率較高。

PVA技術可視角度可達雙170°以上(橫向和縱向),響應時間和MVA一樣,都是20ms。該技術採用透明的ITO電極層,因此其更高的開口率可獲得優於MVA的亮度輸出;但純黑色表現力卻比MVA略遜一籌。PVA技術具有500:1的高對比能力以及高達70%的原色顯示能力,缺點在於生產成本較高。三星及S-LCD的面板採用這一技術生產。

MVA、PVA的第二代P-MVA、S-PVA已分別將灰階響應時間提高到了8ms的水平,而且P-MVA成本較低,S-PVA對比度也有很大提昇。三星採用S-PVA技術的液晶電視面板於2005年下半年量產。

VA技術在不用增加更多復雜制程的情況下,增加了視角、改善了響應時間、提高了對比度與亮度輸出,但單色差明顯的缺點有待改進。

2、日立的IPS技術

日立的IPS(In-Plane Switching)技術即“平面切換技術”。它採用讓液晶分子只在同一平行於偏光片平面上切換的方式,使液晶分子可以做出最大限度的旋轉角度,以增加視角。IPS將液晶分子傳統的垂直、水平切換改為水平旋轉切換作為背光通過方式,無須額外加補償膜。進一步將IPS借由楔型電極的控制以一次配向達成方位上的多域(2D)設計,即為第二代的Super-IPS(S-IPS)技術。盡管IPS完全不用補償膜在廣視角的表現上就已相當好,但畢竟上下互為正交的偏光片組斜向暗態漏光仍然存在。為求更完美的視角特性表現,日立進一步把此補償膜加在其第三代的Advanced Super-IPS(AS-IPS)上。所以IPS可以提供雙160°以上的視角,反應時間縮短至40ms以內。S-IPS在視角的提昇上可達到170°,反應時間縮短至30ms以內,高色彩再現性的特點將NTSC色純度由50%提昇至60%以上。AS-IPS還增加了整體光穿透率,進一步改善了液晶的動畫特性。日立已經將S-IPS制造技術授權給LG.Philips和台灣奇美,LG.Philips通過改進S-IPS技術預計能將響應時間降低到5ms。日立、台灣彩晶生產的面板則採用AS-IPS技術制造。松下、東芝也是IPS技術的忠實擁護者。

IPS技術具有視角廣、對比高的優點;但是反應時間較長、開口率較低(導致背光燈亮度增加)和驅動電壓較高等缺點仍有待改進。

3、松下的OCB技術

松下開發的OCB(Optical Compensated Birefringence)技術即“光補償雙折射技術”,因光學補償不易,制程穩定性不夠,加上其特有的快速反應時間也漸漸被IPS和VA附加外部驅動技術拉近差距,且售價居高不下,故前途未卜。可喜的是,OCB光學補償彎曲配向模式的液晶電視面板已接近實用化。東芝和松下使用OCB技術制造。

綜上所述,廣視角技術有日立IPS技術,夏普CPA技術、富士通MVA技術、三星PVA技術和松下OCB技術。以上技術均符合液晶電視所需的160°左右廣的視角標準。從技術成熟度來講,IPS技術和VA技術最成熟也最有效,是目前真正量產的大屏幕廣視角技術。IPS技術最優秀,表現最好,專利費用和成本提昇也最高。從市場普及程度來看,採用IPS技術、MVA技術和PVA技術生產的面板在國內液晶彩電市場普及率最高。從可視角度指標的優劣來講,S-IPS、CPA和PVA技術視角可達170°以上,MVA、OCB技術在160°以上,實際上,廣視角技術不但體現在視角的大小,而且體現在視角改變時的圖像質量變化—即色偏、灰階、穿透均勻性等。就光穿透率均勻性和視角的關係來看,表現水平由高到低依次為S-IPS、IPS、VA。IPS平面控制模式是一種比較完美的寬視角解決方案,基本上畫面不會隨視角的變化而出現明顯失真;MVA則隨觀看角度的增大會出現顏色變淡的現象,這一典型特性是判定MVA的重要依據。

在黑色再現能力上,IPS技術所還原的黑色要比MVA稍差,因此需要依靠光學膜的補償(AS-IPS)來實現更好的黑色;夏普CPA技術結合其Black TFT和改進的AGLR技術,通過在液晶表面加上特殊的化學涂層,令背光源的光線能更好地透過液晶層,使亮度更高,反射更低,黑色再現能力更強。在畫面細節表現上IPS也要略遜於MVA。

zpoor 发表于 2012-11-25 15:50

Holy_Wood 发表于 2012-11-25 15:14 static/image/common/back.gif
睾端TN色彩不比低端IPS差,其它面板相对应的产品选择不多

黑色表现号的TN屏有什么好介绍{:3_160:}

czy5478 发表于 2012-11-25 19:22

我还是感觉ips好点,就算低端ips,dell u2413这种只要你能忍受漏光还是不错的,至少色彩比TN鲜艳

awefawef2 发表于 2012-11-25 19:32

本帖最后由 awefawef2 于 2012-11-25 19:34 编辑

TN色彩就是差   再高端也不行   目前比较好的就是三星的BTN   只是可视角度好一些了   色彩还是一样得渣   当然,如果你觉得越艳丽越好的话当我没说

VA技术有SHARP的CVA   三星的PVA   富士通的MVA

IPS是日立搞出来的技术   现在已经发展到了第4代了    从第2代开始公开了授权所以大家都在做,好的好,差的差

打游戏来说   TN的响应时间有优势   IPS相应最慢

色彩来说高端的IPS和VA都很不错(请注意 是高端,比如IPS@)


顺便说下上面的科普是早期的数据了,现在IPS几乎没什么授权费 所以才普及的多

abcg 发表于 2012-11-26 01:56

越艳丽越好 会不会导致眼睛有问题{:3_50:}

sabcat 发表于 2012-11-26 08:11

awefawef2 发表于 2012-11-25 19:32
TN色彩就是差   再高端也不行   目前比较好的就是三星的BTN   只是可视角度好一些了   色彩还是一样得渣...

eizo的tn显示器秒杀一切

候鸟过天 发表于 2012-11-26 08:20

sabcat 发表于 2012-11-26 08:11 static/image/common/back.gif
eizo的tn显示器秒杀一切

淘了一个在用。的确是很猛。SONY的显示好像也很赞。

mjxy 发表于 2012-11-26 09:06

{:3_153:} 问enb补丁的作者用的是什么显示器吧...

anlion 发表于 2012-11-26 10:56

ENB和显示器有什么关系,要显示画质好必须抛弃液晶!这不是什么ips pva什么的可以解决的,个人玩游戏坚决不用液晶,除了一些电脑上的即时战略游戏

GTA000 发表于 2012-11-26 11:50

{:3_161:}那是你ENB调的有问题。 或者你没覆盖好、或者有旧文件和新版冲突。

显示器真像你说那样还了得。

zpoor 发表于 2012-11-26 23:43

就同价位而言,1200左右是 MVA,IPS还是TN比较适合玩游戏?

zpoor 发表于 2012-11-26 23:44

就同价位而言,1200左右是 MVA,IPS还是TN比较适合玩游戏?

pjlplpl 发表于 2012-11-26 23:57

说实话,你要下个获得较好的画面效果,2000以上的显示器是必须的
坛子里2000+显示器的大有人在
4000+的飘过~

yfydz 发表于 2012-11-26 23:57

楼上的各位都很厚道
俺例外--收完福利走人
:lol

jay13121312 发表于 2012-11-27 00:18

等离子电视秒杀之~~~~嘻嘻:lol,液晶也就那样
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