spcoy1986 发表于 2012-11-25 13:56

这是什么情况?某个地方失败了从上一个存储点继续,结果之前干掉的敌人全部又出现了!!

RT……进游戏后选的左边那个,然后开始任务,选的HARD模式,第一关,碰到两个存储点,第二个存储点存储后,后面不小心失败了一下,重新读取后,结果发现之前干掉的敌人全都满血满蓝原地复活了{:3_91:}当时就悲剧了,两面夹击呀,自己称肉夹馍了。

spcoy1986 发表于 2012-11-25 13:58

人工置顶啊人工置顶

3DMHEYOUYA 发表于 2012-11-25 14:04

就是,这个很蛋疼,我也是,医院里精心策划把几个碍眼的干掉,谁知道又出来,真能气死人,这叫什么检查点?

hprmpm 发表于 2012-11-25 14:05

存储点只会储存位置, 不会储存进度

spcoy1986 发表于 2012-11-25 14:13

3DMHEYOUYA 发表于 2012-11-25 14:04 static/image/common/back.gif
就是,这个很蛋疼,我也是,医院里精心策划把几个碍眼的干掉,谁知道又出来,真能气死人,这叫什么检查点? ...

愁死个人,我才第一关,就碰到这种破事了。

spcoy1986 发表于 2012-11-25 14:14

hprmpm 发表于 2012-11-25 14:05 static/image/common/back.gif
存储点只会储存位置, 不会储存进度

我晕,不是吧,这也太杯具了。

zkbskcwi 发表于 2012-11-25 14:14

本帖最后由 zkbskcwi 于 2012-11-25 14:25 编辑

系统就是这么设计的
所以GT 才给6.9分 GS也才给了7.5    因为这个存档设计扣了不少分

别看ign一家给的高其他媒体分数都不高分化严重
导致Metascore分数也才80 无缘任何奖项了




spcoy1986 发表于 2012-11-25 14:26

zkbskcwi 发表于 2012-11-25 14:14 static/image/common/back.gif
系统就是这么设计的
所以GT 才给6.9分 GS也才给了7.5    因为这个存档设计扣了不少分



唉……这设计的,真希望以后改进。

mcffade 发表于 2012-11-25 14:44

而且方式单一了。因为你的可以举动不会影响npc的行进。所以在那几个难点永远就那个模式。试到一个可行的方法之后就永远一样的方法了。估计也为了这样把伪装系统做了改变

酷酷嚣张 发表于 2012-11-25 14:50

普通呗,困难就是不让你杀人。:)
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