这是什么情况?某个地方失败了从上一个存储点继续,结果之前干掉的敌人全部又出现了!!
RT……进游戏后选的左边那个,然后开始任务,选的HARD模式,第一关,碰到两个存储点,第二个存储点存储后,后面不小心失败了一下,重新读取后,结果发现之前干掉的敌人全都满血满蓝原地复活了{:3_91:}当时就悲剧了,两面夹击呀,自己称肉夹馍了。 人工置顶啊人工置顶 就是,这个很蛋疼,我也是,医院里精心策划把几个碍眼的干掉,谁知道又出来,真能气死人,这叫什么检查点? 存储点只会储存位置, 不会储存进度 3DMHEYOUYA 发表于 2012-11-25 14:04 static/image/common/back.gif就是,这个很蛋疼,我也是,医院里精心策划把几个碍眼的干掉,谁知道又出来,真能气死人,这叫什么检查点? ...
愁死个人,我才第一关,就碰到这种破事了。
hprmpm 发表于 2012-11-25 14:05 static/image/common/back.gif
存储点只会储存位置, 不会储存进度
我晕,不是吧,这也太杯具了。 本帖最后由 zkbskcwi 于 2012-11-25 14:25 编辑
系统就是这么设计的
所以GT 才给6.9分 GS也才给了7.5 因为这个存档设计扣了不少分
别看ign一家给的高其他媒体分数都不高分化严重
导致Metascore分数也才80 无缘任何奖项了
zkbskcwi 发表于 2012-11-25 14:14 static/image/common/back.gif
系统就是这么设计的
所以GT 才给6.9分 GS也才给了7.5 因为这个存档设计扣了不少分
唉……这设计的,真希望以后改进。
而且方式单一了。因为你的可以举动不会影响npc的行进。所以在那几个难点永远就那个模式。试到一个可行的方法之后就永远一样的方法了。估计也为了这样把伪装系统做了改变 普通呗,困难就是不让你杀人。:)
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