【解释向】喂喂,大家不要搞错了,其实博德之门(增强版)并没有那么“神”
这次的博德之门增强版(BGEE)所包含的内容是:原版博德之门1代(BG1)加上其资料片剑湾传奇,以及新加入的三个角色和对应的剧情外加一段独立的资料片剧情~而真正被各老游条整天挂在嘴边的神作其实是指博德之门三部曲,也就是BG1+剑湾传奇,2代安姆的阴影(SOA)和独立资料片巴尔王座(TOB),因为这三作串在一起才是一个完整的故事~讲述一只宅男/腐女从屌丝变成高帅富,甚至成神的艰辛道路。整个三部曲加起来有数百小时的游戏时间,而且是一个整体,把其中任意一部单选出来都是不完整的。当然因为各种原因,很多同鞋小时候只玩过SOA,就被其丰富的剧情、有爱的队友以及巅峰造极的各种法术折服了(后两点在原版的BG1里面都没有很好的体现),而这些只玩过SOA的同鞋却没有体会到主角初出茅卢的艰辛和最后修成正果或结束一切带来的成就感~因此,要想真正体验博德系列“神”在哪,最好还是把三部曲也一起下完吧~:lol
说得不错,bg1差soa和tob不少,不是因为战斗,而是npc的互动和个人任务 oldbird 发表于 2012-11-24 12:07 static/image/common/back.gif
说得不错,bg1差soa和tob不少,不是因为战斗,而是npc的互动和个人任务
不过话说回来,这也是对玩完了整个三部曲的老游条而言~真正的新手,比如4个多月前的我,一直觉得BG1好玩,因为可以自由自在地四处探索,后来刚进入SOA的时候还各种不习惯{:3_112:} 收藏有三部曲的路过,,,,,呼呼呼呼呼哈哈哈 BGEE,竟然增强了BG1,有些失望 PC上面纯炒冷饭。比较期待IOS版的,终于可以实现当年的愿望:走到那里都能玩BG了,哈哈 现在画面党当道,失望是在所难免的,加上DND游戏向来入门难精通更难,这就是个fans向的游戏,也就我们老人家玩玩消磨下时间。 在我心中博德之门1代就是那么神,博德之门1代的自由度比2代高,有冒险的感觉,2代是完成一个个任务,才能展开新的地图,而1代是可以随便的逛,当年第一次玩那种惊喜欢,是无法用语言来形容的,在我心中1代超过2代,这次增强版虽然只增加了一些内容,但分辩率提高了,我不喜欢用那种民间的MOD,我喜欢官方的,单是这点我就支持 oldbird 发表于 2012-11-24 12:07 static/image/common/back.gif
说得不错,bg1差soa和tob不少,不是因为战斗,而是npc的互动和个人任务
1代的冒险感觉是2代比不了的 三部曲的一代并不是正宗的一代,因为用了2代的引擎。2代的人物较圆润,一代更像一根桩子,走起路来有种脚踏实地的感觉。想当年玩一代,夜深人静时不敢冒雨走夜路,总要搭个帐篷等天亮:L。那种程度的带入感,是后来玩2代时都有所不及的。。。。2代的经典,也是建立在1代这块奠基石之上吧!:) icecoolcool 发表于 2012-11-24 13:03 static/image/common/back.gif
BGEE,竟然增强了BG1,有些失望
为什么失望?没有1哪来的2? 看游戏杂志经常提起这游戏,但一直没接触过。。。打算试试了。。。 原来只有1的增强 失望了;官网为何不出个增强典藏版全集呢 :D對阿^^!!想當初出了燭堡..拿小弓箭射熋..邊射邊逃命 多有樂趣啊^^ 最近把灰鹰无冬2又翻出来玩了不到一遍感觉DND确实是个经典系统不过博德之门系列拿到现在也就算个怀旧游戏了画面这里不讨论了剧情世界观什么的上古系列和龙腾世纪1也没差到哪去战斗系统是亮点但个人觉得不及后来的无冬之夜也就第三版规则(看资料第四版改动较大莫非要等到无冬OL才能体验了?!)不过这次定位不错这个很适合平板手机上玩干脆给PSV上也来一个吧买了快一年的时间基本都在当砖
如果有一天上古卷轴用了DND系统那其他欧美RPG还有存在的必要么 忘不了1代最后打老沙,到了2代资料片,老沙都成队友了。。。 最喜欢的3个游戏是异域,博得,辐射,但如果 本帖最后由 naggerok 于 2012-11-30 17:02 编辑
oocm8175 发表于 2012-11-24 14:09 static/image/common/back.gif
说到这个又免不了为黑岛感伤一下。我听过有些人说BG是BIO的游戏,黑岛没多大功劳。我不是很清楚BIO和黑岛 ...
黑岛是工作室,负责开发,BIO是发行商,负责发行
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好吧我错了
nicenice 发表于 2012-11-24 16:36 static/image/common/back.gif
最近把灰鹰无冬2又翻出来玩了不到一遍感觉DND确实是个经典系统不过博德之门系列拿到现在也就算个怀旧 ...
那老滚里面遇到法爷怎么破
感觉也就老人会再拿起来玩玩了。
如果三部曲一起出,并且是画质建模的完全重制,我会再玩一遍。 现在装了BWP11.2.1,安装了基本bg1和bg2所有的英文和中文的剧情、战术mod,部分规则和物品mod,最终大小15.7G。觉得这个貌似比BGEE还要好些 一代和二代的差别还是很大的,一代有点散漫冒险的意思,二代就很紧凑刺激了。我还是偏向二代- -, 喜欢那种在各种破房子里遇到各种拦路大神的赶脚.:loveliness: 楼上说的深有感觉啊
老康那里 原以为会给个什么纪念品 谁知道凑齐了交给它直接让我去佛祖那里报道去了
额 还有拿大法师杖那里(这个看攻略了 谁没看找到的 来让我膜拜下) 博得之门1算是欧美RPG近代复苏的里程碑,“神”在哪不用解释,真正喜欢奇幻的人不会错过,指环王都不爱看的这游戏也不用玩了,得不到乐趣的。 一条辉 发表于 2012-11-24 22:38 static/image/common/back.gif
感觉也就老人会再拿起来玩玩了。
如果三部曲一起出,并且是画质建模的完全重制,我会再玩一遍。 ...
不好意思...
从小养成的习惯,不入正
路过。。。。。。 只增强了1代啊,没意思................... 我是看攻略玩完的。。。囧。
后来才体会到博德的博大精深啊! 原来只有1阿....没有SOA和TOB....太不厚道了....为什么不一起出亚.....怎么想的.... 觉得那时候1代才是神作,2000年前游戏不太多可以说成神作的也不多
2代出的时候神作比经多了玩上没有什么动力通不了关,就算现在玩回1代已经没有那种感觉了,因为做了老滾的画面党了{:3_105:}
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