zgc 发表于 2012-11-21 00:11

Fifa Manager 13 AI For Ver 1.0.1.0 (更新1.0.1.0 AI Final;U2官方基本修复之前的BUG,可用原版。)

本帖最后由 zgc 于 2013-1-1 22:23 编辑

废话不多说,修改自U1原版AI。以下是本次AI修改内容:
1、游戏速度45
2、身体接触增加
3、防守卡位断球角度
4、带球跑动速率判定
5、盯人距离
6、主客场因素
7、盘带速率判定区间
8、带球速损增加
9、假动作失败率
10、协防加大
11、滑铲距离加大
12、妙传角度、成功率(加大被阻截概率)
13、稍微减少下底传中(暂时弥补一下BUG)
14、铲球犯规尺度判定放宽(减少红黄牌)
15、倒地爬起时间、惯性转身时间缩短
16、裁判执法精确率改为95%
17、头球争抢判定
18、门将参数(反应时间、扑救距离=)
19、增加射门辅助参数
20、新修改了长传参数,减少过多的打身后。适当降低了大比分的概率

21、修改射门力度角度距离等,减少神远射,再加强防守。(射门力度不宜再调低,因要照顾低级联赛及70以下球员的感受……)
PS:弄了一个多小时,眼都花了。下载试用者发表一下看法,帮助改进。下了不顶木有小JJ…乃们自己看着办哈…{:3_127:}
1.0.1.0版本AI基本可以接受了,暂时停止更新。游戏版本更新后视情况而定。。。
U2官方基本修复之前的BUG,可用原版AI。



修改了长传过于犀利的问题,调整了传球优先级。相较之前的比分会略降。覆盖前注意更改文件名!!!


更新1.0.1.0版AI Final,再加强防守,修改射门,大大减少射远射,提高灰机的可能性,普通球员在禁区线附近的远射才比较有威胁。







wison1982 发表于 2012-11-21 00:14

沙發 支持原則 下來實驗看看 :victory:

zgc 发表于 2012-11-21 00:20



mryang115 发表于 2012-11-21 08:02

辛苦了,感谢分享!

961187637 发表于 2012-11-21 10:13

好东西,谢谢分享

CzAp8356 发表于 2012-11-21 11:40

支持支持!看看效果怎么样`

zgdrzgdx 发表于 2012-11-21 13:19

保护小JJ:D

傲笑 发表于 2012-11-21 13:26

好!下来试试先

简单游戏 发表于 2012-11-21 13:55

好的,下来试试先

情流港 发表于 2012-11-21 13:55

这个一定要顶 保护小JJ

D3R1C 发表于 2012-11-21 14:00

下来试试

简单游戏 发表于 2012-11-21 14:18

玩了3把,我只想说这个AI和我原来的阵型不太配,全都平了,都是比对方高100多战斗值的。。。

davidkhong 发表于 2012-11-21 15:27

好东西,谢谢分享
:lol:lol

戆的的 发表于 2012-11-21 15:33

测试了半个赛季,有个最大的毛病依然没有修改多少。电脑的守门员基本上一个大脚传到前锋身上,跑都不要跑的,然后对方直接单刀进球。后卫传球也是这样,直接传到前锋反越位进球。犯规次数很少基本上3场才出1张黄牌。没有头球,我卡瓦尼+法尔考都抢不过人家小个子后卫。现实中阻挡犯规,这里不知道怎么搞的只算撞人,没有犯规,更不算黄牌了。

kingwowan 发表于 2012-11-21 16:06

接近圣诞树阵形打了十几场波尚算不错
对手入的都是下底传中和定位球的bug




zgc 发表于 2012-11-21 18:15

戆的的 发表于 2012-11-21 15:33 static/image/common/back.gif
测试了半个赛季,有个最大的毛病依然没有修改多少。电脑的守门员基本上一个大脚传到前锋身上,跑都不要跑的 ...

你说的是打身后球吗?这是FIFAM13 AI的一个提高。大家都认可这个东西。所以我不去修改他的准度。犯规判定我降低了20%,因为之前的红黄牌实在太多。头球先判定前后位置、然后才是高度和弹跳力。我这边阻挡是要给牌的,版本已经更新到1.0.1.0了。你如果用原版的话,试试1.0.0.0那个AI看看。因为1.0和1.1的AI略有改变。


zgc 发表于 2012-11-21 18:19

简单游戏 发表于 2012-11-21 14:18 static/image/common/back.gif
玩了3把,我只想说这个AI和我原来的阵型不太配,全都平了,都是比对方高100多战斗值的。。。 ...

你的阵型是4-4-2?4-4-2的话因为我调低了下底传中,可能会比较难进球。因为这个BUG还在,后防会严重漏人。现在基本80%是打中路渗透了。一般4-2-1-2-1的豪门大众阵型会比较好,等他更新1.2的时候看看传中问题修复了没有。


jettime 发表于 2012-11-21 19:10

下来看看有没有改善。。。
LZ打了U1没跳吗?

简单游戏 发表于 2012-11-21 19:19

zgc 发表于 2012-11-21 18:19 static/image/common/back.gif
你的阵型是4-4-2?4-4-2的话因为我调低了下底传中,可能会比较难进球。因为这个BUG还在,后防会严重漏人 ...

额,我的是圣诞树阵型,因为原版AI失球太严重,所以把大部分兵力堆防守了

zgc 发表于 2012-11-21 19:41

jettime 发表于 2012-11-21 19:10 static/image/common/back.gif
下来看看有没有改善。。。
LZ打了U1没跳吗?

……没。我用Reloaded安装版,隔壁的汉化还原了英文之后再覆盖U1补丁。然后就一直玩英文版了。其实这游戏玩英文版鸭梨不算太大。。。=。=我玩了这么久一直没有跳出过。跳出的不知道是不是和系统有关,我用的WIN7 X64 MSDN安装版。

zgc 发表于 2012-11-21 19:46

简单游戏 发表于 2012-11-21 19:19 static/image/common/back.gif
额,我的是圣诞树阵型,因为原版AI失球太严重,所以把大部分兵力堆防守了
...

你用圣诞树的话,几乎是中路渗透了,对球员的盘带能力是一个考验。因为我调了卡位角度和断球距离。原版AI的可能会好点,基本传球不会被抢。

简单游戏 发表于 2012-11-22 01:07

zgc 发表于 2012-11-21 19:46 static/image/common/back.gif
你用圣诞树的话,几乎是中路渗透了,对球员的盘带能力是一个考验。因为我调了卡位角度和断球距离。原版AI ...

调整了一下阵型,感觉还不错,欧冠把尤文虐了8-1哈哈,都是850左右的

D3R1C 发表于 2012-11-23 01:04

试了几场发现到己方的进球方式挺丰富的而且还能看到罕见的角球后卫头球破门{:3_121:}但是防守端却问题多多
1.设置越位陷阱十次九次都失败(我用的是维迪奇费迪南德:L)
2.根本没协防永远都是一个防三个看
3.中后卫总是被撞飞,这也太弱了吧如果是前锋被中后卫撞飞还可以理解.而且每次都是这样{:3_96:}
4.中后卫总是漏顶...失败率100%
5.对方球员射门成功率太高了..百发百中八次打正七个进球{:3_92:}
另外我还看过范佩西跑不过带着球跑的菲尔内维尔{:3_114:}这也太假了吧

zgc 发表于 2012-11-23 01:25

本帖最后由 zgc 于 2012-11-23 01:29 编辑

D3R1C 发表于 2012-11-23 01:04 static/image/common/back.gif
试了几场发现到己方的进球方式挺丰富的而且还能看到罕见的角球后卫头球破门但是防守端却问题多多
...
你这个反应跟此AI的出入太大,估计你是1.0.0.0版本。如果是1.0.0.0版本请使用签名档里的另外一个版本。因为U1的AI较之前有出入。
还有这个AI是针对各种普通主流社会阵型弄的。(不包括一些神马所谓的无敌阵。)


D3R1C 发表于 2012-11-23 01:31

zgc 发表于 2012-11-23 01:25 static/image/common/back.gif
你这个反应跟此AI的出入太大,估计你是1.0.0.0版本。如果是1.0.0.0版本请使用签名档里的另外一个版本。因 ...

我用的是1.0.1.0版的,用的阵型是4-2-3-1。。。从不用无敌阵

zgc 发表于 2012-11-23 01:51

D3R1C 发表于 2012-11-23 01:31 static/image/common/back.gif
我用的是1.0.1.0版的,用的阵型是4-2-3-1。。。从不用无敌阵
二防一

中场178CM都抢得赢头球

越位陷阱

依旧二防一




zgc 发表于 2012-11-23 02:13

D3R1C 发表于 2012-11-23 01:04 static/image/common/back.gif
试了几场发现到己方的进球方式挺丰富的而且还能看到罕见的角球后卫头球破门但是防守端却问题多多
...

1、越位问题,目测原版AI不存在这个BUG。一切灰常正常,所以我在AI里未曾修改越位。
2、我特意修改了协防,所以也不存在一个防三个看的问题,原版AI是不协防的。协防指的是防守补位or多人同时防守一人。(除非传中漏人的BUG,这个地球人都知道。)
3、头球争抢我也是特意修改的,增加了判定值。先前后然后是身高和弹跳。(前后的选位已经在盯人距离和卡位关联了)
4、中后卫总是漏顶,我不知道你这个是肿么来的。。。(如果你觉得长传打身后是漏顶的话。。。)
5、修改了防守和守门员反应。已经大面积压缩的对手的进球率。上面也有回复,8:1、我截图是5:0。多数情况下是2:0 2:1==
   (假如对手很轻易到你门前射门的话,你还是要从自己的战术设置着手,这不关AI事。)

最后你提到的范佩西追不上菲尔内维尔,因为关系到带球速损和动能。原版为0.3.我已经稍微增加。再加一点就会出现球员一直互相拉扯的现象。
何况现实中也不是每次范佩西都能追上内维尔。沃尔科特百米跑得更快。。。

D3R1C 发表于 2012-11-23 11:17

zgc 发表于 2012-11-23 02:13 static/image/common/back.gif
1、越位问题,目测原版AI不存在这个BUG。一切灰常正常,所以我在AI里未曾修改越位。
2、我特意修改了协防 ...

会不会是磨合问题?我再打几场试试
长传打身后是漏顶?应该不是吧
至于范佩西追不上菲尔内维尔的,这种情形我看过几次...而且带球的不是范佩西而是菲尔内维尔{:3_155:}



zgc 发表于 2012-11-23 18:03

D3R1C 发表于 2012-11-23 11:17 static/image/common/back.gif
会不会是磨合问题?我再打几场试试
长传打身后是漏顶?应该不是吧
至于范佩西追不上菲尔内维尔的,这种情 ...

但是我这里一般情况下,后卫和前锋的速度差不多的时候都能追上。条件优于对手的情况下几乎看不到漏顶,除非是被长传打身后实在追不上的。你如果造越位失败的看看是不是战术已经5级了。还有临阵换中坚也会影响配合。

asopen12345 发表于 2012-11-23 18:05

小白求问文件放何处.........
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