资源消耗理论上是比FXAA要高,我自己没注意过,反正都是流畅- - nvSleep 发表于 2012-11-16 20:31 static/image/common/back.gif
真没注意狗牙逐渐消失这问题,一直开着AA
话说如果没有狗牙,不就没有距离减少狗牙消失的问题了么\
不是的,我关闭了纹理渐入,去了黑线过后,纹理质量非常高,关闭TEXTURE FADE,纹理没有模糊效果,除了刚进入的时候。 nvSleep 发表于 2012-11-16 20:34 static/image/common/back.gif
SMAA我开到Ultra,最高
资源消耗理论上是比FXAA要高,我自己没注意过,反正都是流畅- - ...
那是因为你是台式机嘛。什么配置,发出来让我也YY一下吧。 渣渣配置,450的卡,新机器打不开游戏,蛋疼. 有好配置的话,我就想办法开4xMSAA,再外挂smaa nvSleep 发表于 2012-11-16 20:47 static/image/common/back.gif
有好配置的话,我就想办法开4xMSAA,再外挂smaa
一会试试先看看情况。
好了,既然抗锯齿这么麻烦~
那我退一步,不管抗锯齿,只去黑边,别的效果保留(光渲染,景深,阴影什么的)
这个,有方案吗?
辛苦大神了~ anbs00 发表于 2012-11-16 21:20 static/image/common/back.gif
好了,既然抗锯齿这么麻烦~
那我退一步,不管抗锯齿,只去黑边,别的效果保留(光渲染,景深,阴影什么的) ...
主贴已经说了嘛,第二种保留效果多一点。只去黑边不能保留全部效果。CEL-SHADING没了,现在还没找到办法单独开这个。FXAA没有了,但是可以开显卡控制面板里的FXAA。好像AO会没有,这个意义不大,毕竟是卡通渲染的,AO增强画面真实作用大。
这个不是关键,即使没有了这3种效果,第二种去黑边的画面还是非常好的,关键是对你眼睛不好。引擎的原因,锯齿会随着距离逐渐消失,看起来就像在闪烁。尤其是复杂场景,时间长了眼睛很不舒服。
效果最明显的就是比较细的杆子,会看到一截截的忽隐忽现。
nvSleep 发表于 2012-11-16 19:28 static/image/common/back.gif
所以才要外挂AA啊,外挂的AA又不管你去不去黑边- -
用你那个SMAA 直接不能用独显了 进入游戏界面 才20FPS
Mcz170319 发表于 2012-11-16 21:57 static/image/common/back.gif
用你那个SMAA 直接不能用独显了 进入游戏界面 才20FPS
这个不知道,没用过集显- - nvSleep 发表于 2012-11-16 22:07 static/image/common/back.gif
这个不知道,没用过集显- -
哦,对了,还有个双显卡切换的问题。
难道不能先进游戏再开吗?
幽都玉玺 发表于 2012-11-16 22:19 static/image/common/back.gif
哦,对了,还有个双显卡切换的问题。
难道不能先进游戏再开吗?
不能=- =
我去找找办法
http://blog.163.com/xsmxxy@126/blog/static/698699842011112510478436/
物理效果开高才是部分场景暴卡的元凶.
{:3_105:}马克? nvSleep 发表于 2012-11-16 22:32 static/image/common/back.gif
http://blog.163.com/xsmxxy@126/blog/static/698699842011112510478436/
感谢。可能要浪费几个小时的时间在测试上。
试了试,效果不错 支持了 留名备用 mark下...感谢! 路过~~~ 帮顶 ~~~ 666666666666
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