简单谈谈这个游戏的缺点。
本帖最后由 6886462 于 2012-11-11 14:21 编辑1,不支持硬件ASIO,导致 这个游戏总有一点延迟。
2,判断能力不高,闷音技巧即使我不用闷音也一样能得分。
3,推弦只能识别一音推弦,不能细分到半音推弦和一音半推弦。
4,动态不行,连综合效果器都比不上。
5,揉弦效果出不来,游戏里干脆没有揉弦技巧,揉弦是很重要的。
6,那些小游戏还有很大改进空间。
期待《摇滚史密斯2》改良上面的缺点,,《吉他英雄》都能出三部,《摇滚史密斯》出第二部的概率应该很高。 这游戏应该是靠DLC圈钱,赚饱了估计育碧开发下一代的动力也不会很足了吧 我觉得最大的问题是谱子界面是反的!一般有点吉他基础看过谱子的再看这游戏就一头雾水啊。。。。。。一个很熟悉的和弦他用对称的方式给你飞过来,完全就不认识了。。。 gnik 发表于 2012-11-11 20:13 static/image/common/back.gif
我觉得最大的问题是谱子界面是反的!一般有点吉他基础看过谱子的再看这游戏就一头雾水啊。。。。。。一个很 ...
刚发现其实可以调的,我2了:L
gnik 发表于 2012-11-11 20:32 static/image/common/back.gif
刚发现其实可以调的,我2了
怎么调,英文盲求教 如果能够开发成一款专业教学软件就好了。那样可以对应专业硬件设备,从普及到高端,分出不同层次的软件使用对象。 xuminxumin1 发表于 2012-11-11 22:56 static/image/common/back.gif
怎么调,英文盲求教
Options——Game Settings——String Layout改成Inverted 改了后有什么分别? gnik 发表于 2012-11-11 20:13 static/image/common/back.gif
我觉得最大的问题是谱子界面是反的!一般有点吉他基础看过谱子的再看这游戏就一头雾水啊。。。。。。一个很 ...
那个打僵尸的和弦图是反的,调了以后能变正常吗?
本帖最后由 gnik 于 2012-11-12 20:39 编辑
6886462 发表于 2012-11-12 19:35 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
那个打僵尸的和弦图是反的,调了以后能变正常吗?如图
KING455 发表于 2012-11-12 18:45 static/image/common/back.gif
改了后有什么分别?
默认的是琴的透视视角,但是正常吉他谱都是正面看指板的视角,所以一个和弦出来时和书上教的上下相反的,看着很别扭而且无法反应过来。。。
KING455 发表于 2012-11-12 18:45 static/image/common/back.gif
改了后有什么分别?
默认的是琴的透视视角,但是正常吉他谱都是正面看指板的视角,所以一个和弦出来时和书上教的上下相反的,看着很别扭而且无法反应过来。。。
我没玩过,揉弦非常重要,没有的话真的遗憾
blues里面经常要推2分一,没有识别也蛋疼 gnik 发表于 2012-11-12 18:41 static/image/common/back.gif
Options——Game Settings——String Layout改成Inverted
谢谢,好人啊{:3_158:}
gnik 发表于 2012-11-12 20:29 static/image/common/back.gif
默认的是琴的透视视角,但是正常吉他谱都是正面看指板的视角,所以一个和弦出来时和书上教的上下相反的, ...
是的。。别的单音什么的都还好。。和弦一飞出来我都傻了。。不过和弦出来会标出来名字。。这样还好一点了对和弦熟练的话问题基本不大
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