这游戏EA上海出了很多力~一帮设计师都是中国人
我把结尾字幕都看完了于是截几张图来~
为什么坑爹使命不着上海EA做? 怪不得Bug一大堆 怪不得玩起来有种温吞水的感觉
都炒了吧:lol 杯具弟 发表于 2012-11-7 04:12 static/image/common/back.gif
怪不得Bug一大堆
呵呵
有点道理!
我说呢,我草原来是给我们伟大的天朝给坑了啊 维塔士–中国3D美术外包,国内游戏外包,游戏开发
virtuos LTD
这个吧 我还期待着ENDING之后有类似2010结尾的预告,结果什么都木有 楼上这些人都什么思维啊,中国人参与了就bug一大堆?那你自杀算了,否则你做的什么事都一大堆bug,对人类无益。 其实,coding的部分还是国外人做的~
在menu里点credit可以看到~ {:3_183:}怪不得那么渣,我玩了半小时就果断删了,连安装包都不留.....联合突袭、太平洋和空降兵我可是从头玩到尾的啊! 管不得游戏设定这么不和谐。怎么不做成迷宫地雷模式啊 我会说分裂细胞刺客信条都是中国人做的么?我不会说的,因为你们这群2B认为中国人是做不出好东西的。 EA为了追求电影化,过度使用脚本。这才是这个款游戏体验不佳的原因。
btw,我是没遇见过任何bug,只是不知道AI子弹无限算不算是bug?
我的os是原生英文的,游戏也从不打汉化包。 我是没遇见过任何bug 美术外包,太正常了,中国是美术外包大国,相当一部分nb游戏都有中国美术外包的身影。。 看看老子平时干活的吊样 就不难想象了 老子就是粗B的代名词
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