cloud1311 发表于 2012-11-4 01:59

经过数次测试,明确了CPU对孤岛3 APLHA的帧数影响非常巨大,要流畅运行基本上需要4G以上的I5 I7

以我的3470S 3.1-3.8G为例。由于早前睿频未能全开,游戏帧数一直上不去,一般绝大部分时间在20帧左右徘徊(个别场景流畅能到35帧,诡异)。在BIOS中将睿频全开后(即频率由3.4变为3.8),经过数次游戏测试,帧数都运行在20-35帧之间。而且我观察论坛能流畅运行的玩家大部分的CPU都是超频运行,频率4G以上。所以这次被游戏轮了的高端显卡玩家不用心急。一是游戏不支持CF和SLI,二是优化相当差,才导致需要如此高的CPU性能。正式版应该不会出现这种情况。

8838531 发表于 2012-11-4 03:51

楼主急什么,还是Alpha,都没优化过......
BETA来了再说

h401019 发表于 2012-11-4 08:02

是吗? 我目前手上有 e6700和gtx660 明天回去试= =,

lingooo 发表于 2012-11-4 08:55

还真是这么回事,刚才把2600K还原,VH帧数20-40,因为我之前都是超4.5的所以是30-45,在建筑物里可以到50.另一套2500K是艹到5.0 6850VH是30-45不过分辨率就是1440*900.大多数在30多点,显卡不行了。

cloud1311 发表于 2012-11-4 12:55

顶一顶,让更多人看到,免得花冤枉钱

晓の车 发表于 2012-11-4 13:19

这次测试版只是测试联机服务器,优化还没做,画面VH效果其实还没做完,最终画面肯定比现在好的。。。

zys1999 发表于 2012-11-4 13:23

A卡全线溃败不愧N赞助的。。

jackieboy321 发表于 2012-11-4 13:47

恩,我也多次尝试了,和CPU关系不小。
显卡方面,目前不支持CF和SLI,但是请有双卡的同学们,把CF和SLI禁用掉,会发现帧数还能稍微上去一点。如果开着CF和SLI模式,帧数还不如单卡。

cloud1311 发表于 2012-11-4 14:12

jackieboy321 发表于 2012-11-4 13:47 static/image/common/back.gif
恩,我也多次尝试了,和CPU关系不小。
显卡方面,目前不支持CF和SLI,但是请有双卡的同学们,把CF和SLI禁用 ...

楼上你拿SSD组RAID,亏啊……

jackieboy321 发表于 2012-11-4 14:24

cloud1311 发表于 2012-11-4 14:12 static/image/common/back.gif
楼上你拿SSD组RAID,亏啊……

还好啊,不亏
现在新的芯片组驱动已经能让SSD在RAID模式下支持TRIM了。虽然INTEL说只有在7系主板上才能实现,但是我组了之后用各种方法查看过参数了,都显示当前TRIM是开启的。所以还算安稳。

mink 发表于 2012-11-4 14:24

9600GT泪目

rengqiming 发表于 2012-11-5 00:16

不管什么游戏我的4850最低特效通杀。

kgb471 发表于 2012-11-5 00:49

E3党已经测试过了      E5党 老子根本没兴趣去整那游戏

manhoi 发表于 2012-11-7 13:59

這麼吃CPU資源 不如道它是否跟那些物理效果有關

werockyou 发表于 2012-11-7 21:24

kgb471 发表于 2012-11-7 22:23

werockyou 发表于 2012-11-7 21:24 static/image/common/back.gif
E3怎么打开睿频加速?

我是E5党 不是E3 上次看过一个E3加670测试过还有想E3睿频加速请去I家找工程师

vstar0v0 发表于 2012-11-7 23:30

筆電略有鴨梨 全開19-22之間

CensingDrake50 发表于 2012-11-10 10:45

等正式发售了再看

q476623242 发表于 2012-11-14 10:15

{:3_154:} 不错不错

lusiferr 发表于 2012-11-22 23:03

不是吧,q9550很有压力

shermanmxd 发表于 2012-11-26 08:03

物理运算基本靠CPU,大场景开放地图吃u很正常。虚幻4出来后都是cpu的天下了...
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