经过数次测试,明确了CPU对孤岛3 APLHA的帧数影响非常巨大,要流畅运行基本上需要4G以上的I5 I7
以我的3470S 3.1-3.8G为例。由于早前睿频未能全开,游戏帧数一直上不去,一般绝大部分时间在20帧左右徘徊(个别场景流畅能到35帧,诡异)。在BIOS中将睿频全开后(即频率由3.4变为3.8),经过数次游戏测试,帧数都运行在20-35帧之间。而且我观察论坛能流畅运行的玩家大部分的CPU都是超频运行,频率4G以上。所以这次被游戏轮了的高端显卡玩家不用心急。一是游戏不支持CF和SLI,二是优化相当差,才导致需要如此高的CPU性能。正式版应该不会出现这种情况。 楼主急什么,还是Alpha,都没优化过......BETA来了再说 是吗? 我目前手上有 e6700和gtx660 明天回去试= =, 还真是这么回事,刚才把2600K还原,VH帧数20-40,因为我之前都是超4.5的所以是30-45,在建筑物里可以到50.另一套2500K是艹到5.0 6850VH是30-45不过分辨率就是1440*900.大多数在30多点,显卡不行了。 顶一顶,让更多人看到,免得花冤枉钱 这次测试版只是测试联机服务器,优化还没做,画面VH效果其实还没做完,最终画面肯定比现在好的。。。 A卡全线溃败不愧N赞助的。。 恩,我也多次尝试了,和CPU关系不小。
显卡方面,目前不支持CF和SLI,但是请有双卡的同学们,把CF和SLI禁用掉,会发现帧数还能稍微上去一点。如果开着CF和SLI模式,帧数还不如单卡。
jackieboy321 发表于 2012-11-4 13:47 static/image/common/back.gif
恩,我也多次尝试了,和CPU关系不小。
显卡方面,目前不支持CF和SLI,但是请有双卡的同学们,把CF和SLI禁用 ...
楼上你拿SSD组RAID,亏啊…… cloud1311 发表于 2012-11-4 14:12 static/image/common/back.gif
楼上你拿SSD组RAID,亏啊……
还好啊,不亏
现在新的芯片组驱动已经能让SSD在RAID模式下支持TRIM了。虽然INTEL说只有在7系主板上才能实现,但是我组了之后用各种方法查看过参数了,都显示当前TRIM是开启的。所以还算安稳。
9600GT泪目 不管什么游戏我的4850最低特效通杀。 E3党已经测试过了 E5党 老子根本没兴趣去整那游戏 這麼吃CPU資源 不如道它是否跟那些物理效果有關 werockyou 发表于 2012-11-7 21:24 static/image/common/back.gif
E3怎么打开睿频加速?
我是E5党 不是E3 上次看过一个E3加670测试过还有想E3睿频加速请去I家找工程师
筆電略有鴨梨 全開19-22之間 等正式发售了再看 {:3_154:} 不错不错 不是吧,q9550很有压力 物理运算基本靠CPU,大场景开放地图吃u很正常。虚幻4出来后都是cpu的天下了...
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