Capcom:《鬼泣5》很难 请做好心理准备
如果你还在奢望能很轻松的打完《鬼泣5》的话,这个梦可以醒来了。日前,Capcom宣布为该作增加了四个难度等级。 Capcom还表示,这四个难度等级是依次解锁的,也就是说,你要完成上一个难度等级的流程,才能解锁下一个难度等级。再加上原来就有的三个难度等级,要真正完成《鬼泣5》,起码刷个七次……你感觉怎么样?三个基础难度等级:人类、恶魔猎人、拿非利人。
四个加强难度等级:
斯巴达之子:混乱的敌人布局,更难打的敌人。
但丁必须死:最强的敌人,疯狂的群体攻击。
天堂还是地狱:另一种混乱布局,游戏中的所有人,包括但丁在内,都一击即死。非常畅爽的设定。
地狱中的地狱:难度与上一级一样,但只有但丁一击即死。自认为高玩的各位,一定要挑战这一级。
看来,自从创造了“痞子但丁”后,Capcom和《鬼泣5》的目标显然就是和玩家过不去了。祝大家好运!
《鬼泣5》将于2013年1月15日面市,登陆PS3和Xbox360平台,PC版将延后推出。
希望早点推PC版,PS3版那渣画质给我玩,我都懒得玩!
不过还是希望PS4早日面试。。 和4有区别么...除了把斯巴达之子换成拿非利人... 没有4的斯巴达传奇那个无双模式,话说hell or heaven和hell or hell两个模式我一直没玩过,玩DMD之后就不想玩其它模式了 顶多就玩到困难,图个爽快,我才不会玩那坑爹的一刀死 坑爹啊- - 着是人玩的吗 这不是一样吗?最好玩儿的应该还是DMD模式 ly89131 发表于 2012-11-3 15:11 static/image/common/back.gif
希望早点推PC版,PS3版那渣画质给我玩,我都懒得玩!
不过还是希望PS4早日面试。。 ...
游戏机毕竟主要是接电视的 离远点看起来还是可以接受的 要是接显示器近看那肯定不咋地 毕竟游戏画面大部分只有720p放大之后肯定发虚
毫无创新的难度设计,没什么可准备的.{:3_160:}
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