这一代的路线提示真的是一坨狗屎。。。。。。附带投票!
真是差劲,一点转弯提示都看不见,我相信会有人一边看小地图一边还开车的,但是就算看小地图都会开错路我算什么等级?!而且这一代的寻路超级傻逼啊!妈的换一条线路都不能开,一定要经过检查点,谁想出来的狗屎东西,一点抄近路的感觉都没了!超傻逼!还有那警车,我用氮气喷射都没警车跑得快!这算什么!屮! 表示开真车时要一边看前面一边看倒车镜一边看左后视镜一边看右后视镜还要兼顾脚下和排档,我觉得现在看看小地图真心没什么的。真的。况且没有转弯指示也要看小地图准备下个弯道的。 好多次撞死在下沉式隧道入口那難以分辨的小柱子... 我表示啊,这代一开始说道路开放我还以为比赛能抄近路呢.结果稍微偏一点就说错过检查点,倒车几米就说方向错误,擦一下下立刻就没的第一可能.真心是够纠结的,而且这代到处都是能撞的地方,到了后期车子随随便便上300KM/H,看小地图开车超级容易撞,分神一瞬间就可能擦到撞到了 maecenas 发表于 2012-11-1 22:01 static/image/common/back.gif表示开真车时要一边看前面一边看倒车镜一边看左后视镜一边看右后视镜还要兼顾脚下和排档,我觉得现在看看小 ...
别用开真车来说明什么,你真车开到过140公里以上么?什么后视镜排挡,你排挡用眼睛看的?你除了变道需要看后视镜,倒车需要看,你直开也要看?别装的和什么似的,我09年就考了驾照的。 maecenas 发表于 2012-11-1 22:01 static/image/common/back.gif
表示开真车时要一边看前面一边看倒车镜一边看左后视镜一边看右后视镜还要兼顾脚下和排档,我觉得现在看看小 ...
但是开真车什么时候要天天逆行,瞬间就百公里以上了的,这个还是不能比的,开真车我整年都刮蹭不到,开这个?呵呵,有谁敢说自己5分钟不刮蹭护栏N次,一小时撞烂个把次的? 好吧,我承认我看地图时看不了路,结果一下子就撞墙了,不看地图时一下子走错{:3_181:} 这一代车明显迟钝,高速行驶时就算小打一把方向盘都能让开很大一段距离,但是这里面你前面有辆车就算拉满方向还是能撞上去。。。蛋疼 撞上了就得重新比赛,这一个比赛要重试N次,实在浪费不起这个时间,和开挂的AI比赛太没意思了 没错 高速行驶中微调的能力很差
而且对赛道标识的很不好,我经常扫一眼小地图下一秒就撞了
依然重现过十字路口时或者急转弯后遇到杀手的悲剧,除了对手别的车没有一点ai,一点不躲你 高速行驶中很多路口什么的不认真看不清楚,看小地图也有可能太早或者太晚转错弯道...
黑名单基本都是1-2次过,第1名路程远,就跑了3回,90%都是因为跑错路...
简直毫无技术含量,让人蛋疼... abysess 发表于 2012-11-1 22:06 static/image/common/back.gif
别用开真车来说明什么,你真车开到过140公里以上么?什么后视镜排挡,你排挡用眼睛看的?你除了变道需要 ...
跟开真车比就扯远了!虽然我也觉得有路标会更好,不过有没有路标小图地都是要时刻注意的,你不去看小地图怎么知道什么时候会出现弯道以及弯道大小等等的情况。所以如果你不去看小地图就没办法提前预判将要过弯的情况
真心觉得看下小地图没什么,又不要盯着看,跑两个路口瞟一眼就OK了
容易错过的是下桥和进出隧道,分叉的地方看不出要不要转向,跑一段才看得到到底要不要转弯,而地图比例又太奇葩了
为什么前后范围小于左右宽度,左右看那么远有意义吗。。。。。谁设计的小地图啊。。。。 脑残的设计 路口一个个窄的跟b一样 tosetsail 发表于 2012-11-1 23:24 static/image/common/back.gif
真心觉得看下小地图没什么,又不要盯着看,跑两个路口瞟一眼就OK了
容易错过的是下桥和进出隧道,分叉的地 ...
不光是这点,最蛋疼的是不能绕路跑和抄近道,一定要经过checkpoint,这点是最蛋疼的 玩玩火爆狂飙就习惯了,不过说实话虽然名为开放其实比火爆狂飙的开放性小太多了 地图很不详细,近路需要自己发现 只能多跑几遍,慢慢记住路怎么走,在比赛,速度一块来不及看小地图,顶多瞥一眼大概的走向 为何没有LZSB的选项= = 最狗屎是npc的尾尘。。。你妹啥都看不见了。。。 警车垃圾到极致了,跟啃了春哥一样,路线提示到影响不算太大,但逆向车道车巨多,顺行慢车又多,各种关键路口放了各种干扰景物,后面藏着马路台子或者石头,开发人员当着还是极品飞车么?干脆叫极品撞车得了. 同样,各种撞死,一般比赛第一遍只为熟悉路,跑两三遍才能记住路 从一代玩过来的表示没什么压力。。。 既然是比赛,那总有规则的嘛。。。。过分超近路就变成赖皮了。。。。
我可以停在那里不动,然后等NPC跑一圈回来我再赶在他们前面起跑,我就是第一了。。。
这种事情明显电脑不会承认的嘛。。。 惯了一边看地图一边跑.......... abysess 发表于 2012-11-1 23:30 static/image/common/back.gif
不光是这点,最蛋疼的是不能绕路跑和抄近道,一定要经过checkpoint,这点是最蛋疼的 ...
也不能怪有checkpoint,毕竟取消了封闭赛道,大致的赛道还是要指示的,要是没有的话,环道赛绕棵树回到起点后面就坑爹了
只能说Checkpoint摆的位置太傻b了,比如“A”型路很多地方喜欢摆在顶上导致无法走近路确实蛋痛
知道这一代怎么玩么?..同一个比赛开上50次..我保证你可以完美过弯.可以稳拿第一..转弯什么的都会背了..而且很多比赛都是重复的..这个看赛点指示就知道..可以直接开始比赛的就是已经玩过的... 本帖最后由 BLUEBLOOD2 于 2012-11-2 01:28 编辑
Crazyrabbit 发表于 2012-11-2 00:15 static/image/common/back.gif
从一代玩过来的表示没什么压力。。。
这话说的就太装13了,极品飞车每代都差别巨大,早期的游戏和现在游戏的画质和地图赛道复杂度都不能比,你一代开始玩的有个鬼用,1代那种画面和复杂度有一丁点可能开错路么?
极品到了17,地图和路标才如此恶心的,你就是玩过前16代,到了这一代一样得重新适应
快20年前的DOS游戏玩过居然就能充专家了,那么会用DOS命令画图的人岂不都是PS达人,什么逻辑
BLUEBLOOD2 发表于 2012-11-2 01:25 static/image/common/back.gif
这话说的就太装13了,极品飞车每代都差别巨大,早期的游戏和现在游戏的画质和地图赛道复杂度都不能比,你一代 ...
小鬼还是死开吧...你不行并不能代表别人也不行况且我也没说过我是专家 更没说玩过20年前的游戏就能代表专家 这代gps系统跟8 9比起来确实不行 但真的不至于到分不清路的地步 尤其玩过火爆狂飙之后对这种模式更熟悉 不过检查点的设计确实坑爹 火了,火了,撞車N次,不過,會慢慢熟悉地