yhill 发表于 2012-10-28 13:23

CS问题,改武器威力,E部分那里按什么比较好?

也开始尝试CS。

改武器威力,如图步骤,E部分按“是”或者“取消”,各自什么意思和结果?

我按的是取消改玩成功,武器不隐身,好像还是原代码的。


bluesky404 发表于 2012-10-28 13:45

用TES4Edit修改

yhill 发表于 2012-10-28 13:49

bluesky404 发表于 2012-10-28 13:45 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
用TES4Edit修改

哎呀,我早上查了有半小时,现在吃好饭,刚熟练起来,去看看吧

yhill 发表于 2012-10-28 14:38

bluesky404 发表于 2012-10-28 13:45 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
用TES4Edit修改

版主,你知道如何调节武器耐久上限吗? 我用过羊羊的武器,要修很多下才能到125耐久,一般的钢剑只要修一下就到125

这个从哪里调节?

另外你推荐的这个好像有CS改武器一样的功能,有ID 皮肤,武器图标等,所以才推荐一个简单的?

yhill 发表于 2012-10-28 19:03

bluesky404 发表于 2012-10-28 13:45 static/image/common/back.gif
用TES4Edit修改

我能再问最后一个吗?

1. 要改数据之前,TES4Edit 会警告你?
2. 修正后,只有数字变粗的会被改掉?
3. 其他毫无影响?包括任务,人物材质等等诸多?丝毫无关?

三样全是,回答全是。 有一个不对,挑出来,其他几个说下对错,我从来不改游戏,上古总是个特例。游戏玩到现在只有这个算是剖心挖腹了,其他游戏也没有什么工具去拆开他。

早就顽皮不到这种程度了 3Q

bluesky404 发表于 2012-10-28 19:52



关于第一点,你做惯了的话,他会把你定义为modder,然后就不提示,不过那得等好久好久
第三点,这就是为什么选择TES4Edit不选择CS的原因

s437955586 发表于 2012-10-28 19:54

幻冰斑斑~~~亲一个~{:3_192:}

rage010 发表于 2012-10-28 20:33

yhill 发表于 2012-10-28 19:03 static/image/common/back.gif
我能再问最后一个吗?

1. 要改数据之前,TES4Edit 会警告你?


是。

改完之后为了安全起见最好打开OBMM或者WB看下排序有没有变。有时候TES4EDIT会改变时间戳。

bluesky404 发表于 2012-10-28 20:36

rage010 发表于 2012-10-28 20:33 static/image/common/back.gif
是。

改完之后为了安全起见最好打开OBMM或者WB看下排序有没有变。有时候TES4EDIT会改变时间戳。


我感觉TES4Edit是唯一一个会保留时间戳的(不讨论WB){:3_114:}

爻爻爻爻 发表于 2012-11-8 13:57

有些武器改了脚本就没有了不知道为什么   那个武器没了脚本   拿出来就是反手的   求解{:3_149:}

这个是武器http://115.com/file/aetlo78s      

还有一些问题在这里http://bbs.3dmgame.com/thread-3516070-1-1.html   求大大帮帮小的 ,解决一下

yhill 发表于 2012-11-8 14:41

爻爻爻爻 发表于 2012-11-8 13:57 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
有些武器改了脚本就没有了不知道为什么   那个武器没了脚本   拿出来就是反手的   求解

这个 ...

武器改好以后,发现是隐身的是吗? CS用的时候没激活------一楼第二张图C步骤的激活, 或者在D步骤时候你不小心,把模型删了,换了,这是我的推断。

所以你化繁为简用TES4Edit,修改后的部分,字体会变粗,十分明显,容易正确修改,你说脚本没有,是武器隐身是吗?

duskaches 发表于 2012-11-8 15:42

楼主大大。。我想问你个和你这个帖子毫无关系的问题。。。哈哈,就是我真高跟装完之后,是不是以后所有的高跟鞋MOD必须全部装在真高跟ESP下面?否则就无法实现真高跟?是不是这样子的?

duskaches 发表于 2012-11-8 15:58

duskaches 发表于 2012-11-8 15:42 static/image/common/back.gif
楼主大大。。我想问你个和你这个帖子毫无关系的问题。。。哈哈,就是我真高跟装完之后,是不是以后所有的高 ...

好的,多谢大大,但愿不CTD。。。

爻爻爻爻 发表于 2012-11-8 19:50

yhill 发表于 2012-11-8 14:41 static/image/common/back.gif
武器改好以后,发现是隐身的是吗? CS用的时候没激活------一楼第二张图C步骤的激活, 或者在D步骤时候你 ...

http://115.com/file/aetlo78s要申请个账号   接着存到你的网盘,再下载的

就是这个武器- -   我不知道怎么形容好       我原本想把武器独立出来了   

这位大大   可不可以帮帮我- - {:3_146:}

yhill 发表于 2012-11-8 23:48

本帖最后由 yhill 于 2012-11-9 02:32 编辑

爻爻爻爻 发表于 2012-11-8 19:50 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
http://115.com/file/aetlo78s要申请个账号   接着存到你的网盘,再下载的

就是这个武器- -   我不知道 ...

115不下了,你的意思是改好以后脚本就没了,之前是正常的。是吗?

改的时候当心点,别牵连到其他数据不就行了吗 用用TES4Edit 。其实我在重复11楼的话

分离MOD还不会,估计你直接改没问题。 等到开始分离,就发现脚本没了?   那么从原MOD里搜出脚本,从新补上看看呢?

要求各异,我自己从来不想分离什么,就不去试验了,只能帮你猜想下。 结论就是:少什么补什么,因为原来是正常的。

爻爻爻爻 发表于 2012-11-9 12:09

yhill 发表于 2012-11-8 23:48 static/image/common/back.gif
115不下了,你的意思是改好以后脚本就没了,之前是正常的。是吗?

改的时候当心点,别牵连到其他数据不 ...

这个试过了,我在CS里导出了脚本,但是导入不了,也试过同时打开原来的MOD和改好的,再去加上一个脚本,但是也是一样,改变不了,应该是软件问题吧{:3_149:}
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