dna9394
发表于 2012-10-28 18:03
死几次了 开始以为是要计算距离 前面几个100米多的 直接点射,后面两个如果点射会打到脚下面 今晚再试一试
ldfxf
发表于 2012-10-28 18:14
kanewalk 发表于 2012-10-28 18:01 static/image/common/back.gif
我印象中只有三角州、闪点和武突比较靠近真实路线的,其他游戏都当普通FPS来打,不过玩游戏都能玩出自HIGH ...
你的意思是这个游戏加入了弹道的概念,然后有些敏锐的玩家在狙击那关听到身边的战友提醒抬高枪口,自己射击时也可以从瞄准镜中发现子弹的落点,然后他们抬高枪口瞄准就过了这一关,而另外一些像你一样没发现这个概念怎么都过不去的玩家认为这种东西就是自HIGH,不愧是IGN 4.0的评分?
游戏过不了关没关系,上来发个帖子说游戏烂也没关系,但是自己过不了还要骂那些过了的人算不算自HIGH?28?8吧?
kanewalk
发表于 2012-10-28 18:32
本帖最后由 kanewalk 于 2012-10-28 18:35 编辑
ldfxf 发表于 2012-10-28 18:14 static/image/common/back.gif
你的意思是这个游戏加入了弹道的概念,然后有些敏锐的玩家在狙击那关听到身边的战友提醒抬高枪口,自己射 ...
游戏中说抬高枪口就可以爆头了没错吧,事实是准心瞄的头起码应该可以打到身子吧,不过有时候什么都没打到,这种情况你没遇到过? 不知道弹道计算和敌人身体中弹这个程序或算法是怎么写的,第一关登陆关距离也不近吧,那块弹道问题怎么没这么突出,非这关重视弹道了开始。IGN给4.0必然有4.0的道理,不是EA没塞够钱才给它个4.0,实际游戏玩起来本来就没啥新意,序章过后一股浓浓的抄袭味儿,整个过程和普通打枪游戏没啥本质区别,就追车部分算个亮点。狙击关中压根没看到有弹痕,不知道是不是N卡的关系把这个也给优化了,反正玩起来感觉很符合其评分,不温不火,这么多游戏媒体也不是就一家给的低分,全都钱没塞够吗,你说是不是?
archerazor
发表于 2012-10-28 18:44
kanewalk 发表于 2012-10-28 09:50 static/image/common/back.gif
瞄准一开枪就打到了,COD4玩翻n次,没有一次碰到碰到过弹道问题。
cod4的狙击都是脚本设计好么,何来弹道
kanewalk
发表于 2012-10-28 18:50
本帖最后由 kanewalk 于 2012-10-28 18:51 编辑
archerazor 发表于 2012-10-28 18:44 static/image/common/back.gif
cod4的狙击都是脚本设计好么,何来弹道
前面有人说这个也有弹道,还问玩没玩过COD4狙击关,我也奇怪COD就一布娃娃系统加写死的脚本,哪来的弹道设计。
xgw322
发表于 2012-10-28 18:54
381682592 发表于 2012-10-28 16:31 static/image/common/back.gif
明明有两百米 最远的差不多四百米 很合理的
http://att.3dmgame.com/att/forum/201210/23/225349rvop390joxvjmmpg.jpg
哪里超过200米,这个距离狙击就要调将近一格,那这把狙精准度就太烂了
愉悦的忧伤
发表于 2012-10-28 19:04
脑残楼猪滚粗!!!!!!!!!!!!
kanewalk
发表于 2012-10-28 19:07
愉悦的忧伤 发表于 2012-10-28 19:04 static/image/common/back.gif
脑残楼猪滚粗!!!!!!!!!!!!
撒被,这么快就跳出来了。
kgb471
发表于 2012-10-28 19:16
手残 还是脑残我扎打扎中不过用阻爆头基本不可能
sageFromThe
发表于 2012-10-28 19:40
游戏设计者泪流满面:“费了这么大劲设计出的真实狙击场景,结果被人骂是bug”
381682592
发表于 2012-10-29 03:41
xgw322 发表于 2012-10-28 18:54 static/image/common/back.gif
哪里超过200米,这个距离狙击就要调将近一格,那这把狙精准度就太烂了
...
这个确实是记错了 最远就两百米